Questões de Concurso

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Q1842194 Engenharia de Software
Analise a frase a seguir. Funciona criando ciclos, conhecidos como sprints, que são os intervalos de tempo para o desenvolvimento de cada etapa. Assinale a metodologia ágil de desenvolvimento à qual a frase acima diz respeito. 
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Q1842187 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) trabalha com um conjunto de diagramas, cobrindo diferentes aspectos da especificação de sistemas. São diagramas UML, exceto:
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Q1842186 Engenharia de Software
No contexto da testagem de software, os testes do tipo Unitário, aplicam-se normalmente 
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Q1840792 Engenharia de Software
O Git é um sistema de controle de versão distribuído, gratuito e de código aberto. Sobre esse sistema, o comando que incorpora mudanças (busca e integra) de um repositório remoto no branch atual é o
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Q1840782 Engenharia de Software
A Agile Alliance estabelece 12 princípios para alcançar a agilidade. Fazem parte desses princípios, EXCETO:
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Q1840781 Engenharia de Software
São artefatos do Scrum:
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Q1840780 Engenharia de Software
A engenharia de requisitos abrange sete tarefas distintas: concepção, levantamento, elaboração, negociação, especificação, validação e gestão. Fonte: PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. A respeito das tarefas, é INCORRETO afirmar que:
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Q1840778 Engenharia de Software
Associe os tipos de diagrama da UML 2 às suas respectivas definições. TIPOS DE DIAGRAMA 1. Diagrama de casos de uso 2. Diagrama de pacotes 3. Diagrama de sequência 4. Diagrama de implantação 5. Diagrama de classes
DEFINIÇÕES ( ) determina as necessidades de hardware do sistema, as características físicas como servidores, estações, topologias e protocolos de comunicação, ou seja, todo o aparato físico sobre o qual o sistema deverá ser executado. ( ) define a estrutura das classes utilizadas pelo sistema, determinando os atributos e métodos que cada classe tem, além de estabelecer como elas se relacionam e trocam informações entre si. ( ) é um diagrama estrutural que tem por objetivo representar os subsistemas ou submódulos englobados por um sistema de forma a determinar as partes que o compõem. ( ) é um diagrama comportamental que se preocupa com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos envolvidos em um determinado processo. ( ) procura identificar os atores que utilizarão de alguma forma o software, bem como os serviços, ou seja, as funcionalidades que o sistema disponibilizará aos atores. A sequência correta é:
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Q1840777 Engenharia de Software
O Teste de Software que tem por objetivo unir os diversos módulos do sistema e testá-los em conjunto é o de:
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Q1840776 Engenharia de Software
Observe a figura abaixo. Imagem associada para resolução da questão
Fonte: SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de software. 9. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2011. Essa figura representa o processo de:
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Q1838898 Engenharia de Software
Na questão que avalia conhecimentos de informática, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que: todos os programas mencionados estejam em configuração-padrão, em português; o mouse esteja configurado para pessoas destras; expressões como clicar, clique simples e clique duplo refiram-se a cliques com o botão esquerdo do mouse; e teclar corresponda à operação de pressionar uma tecla e, rapidamente, liberá-la, acionando-a apenas uma vez. Considere também que não haja restrições de proteção, de funcionamento e de uso em relação aos programas, arquivos, diretórios, recursos e equipamentos mencionados.  
No que se refere à engenharia de software, assinale a alternativa que apresenta o estágio do modelo em cascata em que o projeto do software é desenvolvido como um conjunto de programas ou de unidades de programa e há a verificação de que cada unidade atende a sua especificação.
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Q1836574 Engenharia de Software
Na UML 2.0, há a possibilidade de se representar diagramas de máquina de estados. Ao se desenhar esse tipo de diagrama, é correto afirmar que
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Q1836573 Engenharia de Software
No diagrama de classes da UML 2.0, é possível definir informações sobre uma classe, no compartimento de nome da classe, informações essas não pertinentes aos demais compartimentos da representação de uma classe. A esse tipo de informação atribui-se a denominação de
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Q1836561 Engenharia de Software
Em orientação a objetos, um certo conceito refere-se à habilidade de diferentes objetos responderem à mesma mensagem de modos distintos, possibilitando a interação entre eles sem que conheçam seus tipos exatos. Esse conceito é conhecido como
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Q1832839 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que não define uma das características de Software Livre. 
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Q1828459 Engenharia de Software
A Análise de Pontos de Função é uma métrica internacional de software padronizada com objetivo principal de descobrir o tamanho de um software. Ela tem como foco principal a visão do usuário, ou seja, somente são contados os requisitos funcionais (requisitos de negócio) e, por isso, não leva em consideração a linguagem de programação.
Assinale a alternativa correta sobre uma das características da Análise de Pontos de Função.  
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Q1828454 Engenharia de Software
ISO/IEC 9126 é uma norma ISO para qualidade de produto de software. Ela define um conjunto de parâmetros com o objetivo de padronizar a avaliação da qualidade de software e se enquadra no modelo de qualidade das normas da família 9000. Assinale a alternativa que corresponde a duas sub características dos Atributos de Qualidade da Norma ISO/IEC 9126. 
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Q1828453 Engenharia de Software
A verificação do escopo é o processo de aceitar formalmente o trabalho do projeto, conforme definido em sua documentação, no escopo do projeto, ou no contrato, quando for o caso. A aceitação formal exige a assinatura para aceitação do produto. De acordo com o gerenciamento do escopo do projeto, a verificação do escopo do projeto ocorre em determinados momentos dentro do projeto. Sobre tais ocasiões, observe os itens a seguir:
I. na entrega dos principais produtos finais dentro do projeto ao proprietário do projeto. II. no final do projeto. III. no final de fase do projeto.
É correto o que se afirma  
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Q1828452 Engenharia de Software
Segundo o PMBOK, “é o núcleo do gerenciamento de projetos, e é composto dos processos do dia a dia com os quais o gerente de projetos conta para garantir que todas as partes do projeto funcionem juntas. É um processo contínuo que o gerente completa para garantir que o projeto prossiga do início ao fim – é a atividade diária de completar o trabalho do projeto.
Assinale a alternativa que identifica corretamente a área de conhecimento descrita no texto.
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Q1828444 Engenharia de Software
Métodos com a mesma assinatura e comportamentos distintos podem ser invocados a partir de uma classe derivada de uma superclasse. Dessa forma, há alterações no funcionamento interno de um ou mais métodos herdados do objeto “pai”. Chamamos isso, em orientação a objetos, de 
Alternativas
Respostas
2581: D
2582: B
2583: B
2584: B
2585: E
2586: B
2587: B
2588: A
2589: C
2590: E
2591: B
2592: E
2593: D
2594: D
2595: D
2596: D
2597: C
2598: D
2599: A
2600: D