Questões de Concurso
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1 - Sprint
2 - Scrum Master
3 - Product Backlog
4 - Product Owner
( ) Possui a atribuição de se responsabilizar pelo projeto, gerenciamento, controle e atualização das características e prioridades das ações no produto.
( ) Possui a atribuição de vigiar a adoção das regras Scrum pela equipe e seus usos no projeto.
( ) Possui todas as definições das características e prioridades do produto final.
( ) Possui o conjunto de ações definidas para serem executadas num período de até 30 dias, tendo como resultado principal um produto funcional para o usuário.
Assinale a sequência correta.
I - Polimorfismo pode ser obtido quando métodos possuem o mesmo nome, mas as suas assinaturas são diferentes.
II - Interfaces não podem ser instanciadas, diferentemente das classes abstratas.
III - Construtor é um método que não possui implementação, apenas assinatura.
IV - A utilização de herança gera forte acoplamento.
Estão corretas as assertivas
( ) Um objeto é a instância de uma classe, capaz de armazenar dados.
( ) Uma classe é uma representação de um conjunto de objetos com características comuns.
( ) Uma interface é uma entidade que possui a assinatura e a implementação de métodos, mas não pode ser instanciada.
( ) Herança é o mecanismo que possibilita estender as funcionalidades de uma determinada classe em subclasses.
Assinale a sequência correta.
A ordem correta de execução dessas quatro etapas é:
- Nome
- Endereço
- Telefone
- CPF
Um usuário pode realizar ações. Cada usuário é identificado de forma única, mas possuindo as mesmas características descritas acima. Assim, cada usuário será ...III..... e poderá executar as seguintes ações ou ..IV.. :
- EnviarPedido
- LerRespostaPedido
- ConsultarAndamento
As lacunas I, II, III e IV são, correta e respectivamente, preenchidas por:
I. O teste de desempenho é usado para verificar se o software é seguro em assegurar o sigilo dos dados armazenados e processados.
II. O teste de usabilidade é necessário para verificar se a interface de usuário é fácil de se aprender e utilizar.
Assinale a alternativa correta:
(1) Caixa-Branca.
(2) Caixa-Preta.
(A) Teste Estrutural.
(B) Teste Funcional.
Assinale a alternativa correta:
- Os usuários conseguem ver constantemente os progressos.
- É útil quando os requisitos mudam rapidamente e o cliente está relutante em aceitar um conjunto fixo de requisitos.
Assinale a alternativa correta:
( ) AUMLé uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração.
( ) A UML é uma metodologia de desenvolvimento, mostrando o que fazer primeiro e em seguida ou como projetar um sistema.
Assinale a alternativa correta: