Questões de Concurso

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Q1735392 Engenharia de Software
Para levantar os requisitos de um novo projeto, foram realizadas entrevistas individuais com as partes interessadas para determinar o verdadeiro problema a ser resolvido. Após determinar qual era o problema, não ficou claro qual seria a solução necessária, e tanto a equipe quanto as partes interessadas concordaram que seria importante utilizar uma técnica de criatividade adequada para desenvolver requisitos inovadores.
Foi escolhida a técnica conhecida como “Six Thinking Hats”, ou “Seis Chapéus do Pensamento”, ou, ainda, “Técnica dos Seis Chapéus”, que apresenta, entre outras vantagens, a possibilidade de
Alternativas
Q1661927 Engenharia de Software

Considere o diagrama de classes a abaixo:


Imagem associada para resolução da questão


Analise as assertivas a seguir:

I. Todo Setor tem ao menos um Funcionário

II. Um Setor pode ter nenhum Analista associado

III. Um Setor pode ter nenhum Funcionário associado

IV. Todo Analista está associado a um Setor.

V. Todo Funcionário está associado a um Setor.


É CORRETO afirmar que:

Alternativas
Q1646379 Engenharia de Software
O tipo de relacionamento entre casos de uso presentes na UML que usa incondicionalmente um caso de uso compartilhado por dois ou mais casos de uso, permitindo assim uma modularização no estilo de desenvolvimento de casos de uso é o
Alternativas
Q1371183 Engenharia de Software
Sobre o COBIT, é correto afirmar:
Alternativas
Q1321539 Engenharia de Software
O processo PMBoK que tem como objetivo mensurar os erros e acertos de todo o desenvolvimento do projeto é denominado
Alternativas
Q1292584 Engenharia de Software
Considerando a Unified Modeling Language (UML), assinale a alternativa que apresenta o diagrama que representa as interações entre os objetos de um cenário realizadas através de métodos.
Alternativas
Q1281845 Engenharia de Software
No que se refere aos métodos ágeis de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir e, ao final, assinale a alternativa correta:


I – Uma implementação de Kanban inicia com a representação visual do trabalho que a equipe desempenha no cotidiano.
II – A prática de refatoração da “Extreme Programming” (XP) consiste na quebra de uma história de usuário complexa em histórias de usuário mais simples.
III – No Scrun, uma Sprint representa os requisitos definidos como resultado da “Sprint Planning Meeting”.
Alternativas
Q1240500 Engenharia de Software
O Gerenciamento de Projetos consiste na aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do Projeto, a fim de atender aos seus requisitos. São vantagens do uso de gerenciamento de projetos com PMBOK, EXCETO
Alternativas
Q1167783 Engenharia de Software

A utilização da métrica de análise baseada em pontos por função permite a previsão de diversos elementos do processo de desenvolvimento de um programa.

Sobre esses elementos, considere as afirmativas a seguir.


I. Custo ou esforço necessário para projetar o software.

II. Número de erros que serão encontrados.

III. Número de consultas externas.

IV. Número de saídas externas.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q1167764 Engenharia de Software
Sobre gerência de projetos, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1088364 Engenharia de Software
A imagem a seguir, proposta por Pressman e Maxim (2016), apresenta uma representação esquemática de um processo de software.
Imagem associada para resolução da questão

O fluxo apresentado na figura refere-se ao fluxo de processo
Alternativas
Q1008011 Engenharia de Software
Na UML, pode-se fazer uso de vários diagramas para documentar os artefatos de um software. Um desses diagramas consiste na organização do conjunto de elementos de um software para a sua execução, apresentando a estrutura física em termos de hardware, como as máquinas estão conectadas e quais protocolos serão utilizados em sua comunicação. Esse diagrama é o
Alternativas
Q986376 Engenharia de Software

UML possui diversos tipos de diagramas, como o visto abaixo. Qual o tipo de diagrama da imagem a seguir?

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Ano: 2018 Banca: FCM Órgão: IFN-MG Prova: FCM - 2018 - IFN-MG - Professor - Informática |
Q958863 Engenharia de Software

Analise a base do Diagrama de Classes UML apresentado a seguir:


Imagem associada para resolução da questão


É correto afirmar que

Alternativas
Q944076 Engenharia de Software
Considere o diagrama abaixo:
Imagem associada para resolução da questão

A partir do diagrama, é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Q944071 Engenharia de Software
Sobre os métodos ágeis de desenvolvimento de software, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q940520 Engenharia de Software

A figura a seguir representa um diagrama de classe UML.

Imagem associada para resolução da questão

Com base nesse diagrama UML, analise as afirmativas abaixo.

I Classe B implementa a interface C.

II Classe A está associada à classe B.

III Classe A é composta de objetos da interface C.

IV Classe B está associada à interface C.

Estão corretas as afirmativas

Alternativas
Q930492 Engenharia de Software
Sobre o Processo Unificado de desenvolvimento de software, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q926432 Engenharia de Software
No âmbito da Engenharia de Requisitos, a Prototipação é
Alternativas
Q926413 Engenharia de Software
Sobre Orientação a Objetos, analise as seguintes afirmações:
I. Uma classe abstrata só possui métodos abstratos. II. Uma interface não contém métodos implementados. III. Uma classe abstrata não pode ser instanciada, logo ela não pode ter um construtor. IV. Uma interface pode ser utilizada como um tipo de dado.
É correto o que se afirma somente em
Alternativas
Respostas
8661: B
8662: X
8663: X
8664: A
8665: A
8666: A
8667: A
8668: X
8669: A
8670: A
8671: A
8672: C
8673: X
8674: C
8675: D
8676: C
8677: B
8678: X
8679: D
8680: B