Questões de Concurso Sobre tecnologias educacionais em pedagogia

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Q1974276 Pedagogia

Considerando a mediação de aprendizagem no ambiente de educação a distância (EAD), julgue o item a seguir.


A interação por meio de ferramentas tecnológicas possibilita reforçar o papel dos envolvidos no processo de ensino e aprendizagem, transpondo esses papéis do ambiente presencial para o virtual e, mediante a reflexão constante, consolidando boas metodologias já utilizadas.

Alternativas
Q1974275 Pedagogia

Considerando a mediação de aprendizagem no ambiente de educação a distância (EAD), julgue o item a seguir.


De acordo com o Decreto n.º 9.057/2017, a EAD é a modalidade educacional na qual a mediação didáticopedagógica, nos processos de ensino e aprendizagem, ocorre com a utilização de meios e tecnologias de informação e comunicação.  

Alternativas
Q1974274 Pedagogia

Considerando a mediação de aprendizagem no ambiente de educação a distância (EAD), julgue o item a seguir.


Na EAD, a mediação em fóruns e a utilização de feedbacks como avaliação qualitativa têm ganhado espaço, inclusive com maior enfoque motivacional, pois são considerados um avanço frente aos modelos de avaliação tradicional já utilizados nos espaços educativos presenciais.

Alternativas
Q1974273 Pedagogia

Considerando a mediação de aprendizagem no ambiente de educação a distância (EAD), julgue o item a seguir.


Um ambiente virtual e cooperativo de aprendizagem promove a interação necessária para um trabalho colaborativo, a partir das mediações realizadas entre os pares.

Alternativas
Q1974272 Pedagogia

Os jogos eletrônicos são elementos presentes no cotidiano e no imaginário das pessoas em diversos contextos; eles têm o potencial de educar, utilizando-se de uma metodologia diversa para aprimorar os conhecimentos dos estudantes em uma sociedade cada vez mais tecnológica e digitalizada. Em relação aos jogos eletrônicos e à sua aplicabilidade no processo de ensino e aprendizagem, julgue o próximo item. 


Jogo e gamificação são termos que se assemelham, mas que possuem características distintas: o primeiro define-se na integração entre o processo lúdico e a ação prática; o segundo, na aplicação de elementos e mecânicas de jogos em contextos exteriores a eles, por exemplo, na educação. 

Alternativas
Respostas
896: E
897: C
898: E
899: C
900: C