Questões de Concurso
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Conforme o Código de Ética e Disciplina do Conselho de Arquitetura e Urbanismo do Brasil, analise as afirmativas a seguir.
I - O Arquiteto e Urbanista deve considerar o impacto social e ambiental de suas atividades profissionais na execução de obras sob sua responsabilidade.
II - Recomenda-se que o Arquiteto e Urbanista não ofereça vantagem ou incentivo material visando favorecer indicação de eventuais futuros contratantes.
III - O Arquiteto e Urbanista responsável por atividade docente das disciplinas de Arquitetura e Urbanismo deve deter conhecimento específico sobre o conteúdo a ser ministrado, sem a obrigatoriedade de ter executado atividades profissionais referentes às respectivas disciplinas.
IV - O Arquiteto e Urbanista, enquanto membro de equipe ou quadro técnico de empresa ou órgão público, deve colaborar para o legítimo acesso de seus colegas e colaboradores ao desenvolvimento profissional, evitando o uso de artifícios que possam prejudicá-los.
Está correto o que se afirma em
Conforme a Lei nº 12.378, de 31 de dezembro de 2010, que regulamenta o exercício da Arquitetura e Urbanismo, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) São atividades e atribuições do Arquiteto e Urbanista: desenvolvimento, análise, experimentação, ensaio, padronização, mensuração e controle de qualidade no setor da tecnologia e resistência dos materiais, dos elementos e produtos de construção, patologias e recuperações.
( ) Para uso do título de Arquiteto e Urbanista e para o exercício das atividades profissionais privativas correspondentes, é obrigatório o registro do profissional no CAU do Estado ou do Distrito Federal, habilitando o profissional a atuar somente no território do seu registro.
( ) É sanção disciplinar a suspensão entre 30 (trinta) dias e 3 (três) anos do exercício da atividade de arquitetura e urbanismo em todo o território nacional ou mesmo o cancelamento do registro.
( ) A carteira profissional de Arquiteto e Urbanista possui fé pública e constitui prova de identidade civil para todos os fins legais.
Assinale a sequência correta.
A luz age de forma vital sobre todas as ações do homem e permite que se tenha percepção das cores pela sensibilização dos componentes dos olhos. Sobre a teoria da cor para arquitetura, analise as afirmativas.
I - Cores quentes afastam as superfícies e são mais relaxantes e calmantes, ideais para ambientes pequenos.
II - Cores frias aproximam as superfícies, são mais enérgicas e ideais para grandes ambientes ou para encurtar corredores.
III - Tons de preto, branco e cinza transmitem sofisticação, mas também podem tornar-se impessoais e transmitir autoritarismo e frieza.
IV - Combinações de cores complementares podem criar combinações vivas e vibrantes, cheias de energia devido ao uso de cores contrastantes.
Está correto o que se afirma em
Quando se trata da arquitetura, todos os sentidos (visão, audição, olfato, tato e paladar) têm seu peso, mas a visão é o sentido mais excitado e por isso as formas, cores e a composição espacial são tão importantes. Francis D. K. Ching, em seu livro Forma, Espaço e Ordem, apresenta alguns princípios ordenadores considerados como recursos visuais que permitem que as formas e espaços variados e diversos de um edifício coexistam dentro de um todo ordenado, unificado e harmonioso. Analise os esquemas a seguir.
Assinale o princípio ordenador utilizado em cada esquema.
Afonso Corona Martinez, em seu livro Ensaio sobre o Projeto, destaca que “O processo projetual implica uma série de operações que resulta em um modelo “do qual será copiado um edifício”. Contudo, não há apenas um único processo projetual, apenas uma única maneira de se levar a cabo esse processo.” As metodologias de projeto que auxiliam o processo criativo podem ser vistas como abstrações e reduções utilizadas para compreender o fenômeno projetivo e apoiar o projetista na solução de problemas cada vez mais complexos. Sobre essa temática, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Pode-se considerar o processo de projeto como um conjunto de atividades intelectuais básicas, organizadas em fases de características e resultados distintos; essas atividades são análise, síntese, previsão, avaliação e decisão.
( ) Observa-se na prática profissional que algumas atividades do processo projetual são realizadas mediante intuição, algumas de forma consciente e outras a partir de padrões ou normas.
( ) O desenvolvimento do projeto de arquitetura começa com a problematização, na qual busca-se diminuir o grau de indefinição do projeto com participação de diversos agentes, dentre os quais o cliente/usuário ainda não está incluído.
( ) Projetos de alta complexidade demandam a realização de avaliações de edifícios semelhantes aos já existentes, tornando possível a percepção de problemas que podem ser evitados com a utilização de parâmetros de projeto mais rigorosos.
Assinale a sequência correta.
A iluminação eficiente de um ambiente deve tomar por base o desempenho visual requerido para a realização de uma determinada tarefa. Quando se trata de iluminação artificial, tal eficiência depende não somente da escolha correta de lâmpadas, mas também da especificação de um Sistema de iluminação que permita o máximo desempenho das mesmas. A coluna da esquerda apresenta Sistemas de iluminação artificial e a da direita, a descrição de cada um. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1 - Iluminação de Tarefa
2 - Iluminação de Destaque
3 - Iluminação Decorativa
4 - Iluminação Arquitetônica
( ) Dá-se mais importância e destaque ao objeto que produz a luz do que à própria luz produzida.
( ) Luminárias localizadas perto da área de trabalho, iluminando uma área muito pequena.
( ) Obtida quando posiciona-se a luz dentro de elementos arquitetônicos do ambiente, tais como sancas.
( ) Coloca-se ênfase em determinados aspectos do interior do ambiente, como um objeto ou uma superfície.
Marque a sequência correta.
A iluminação zenital é uma estratégia de iluminação natural que se utiliza de aberturas localizadas no plano da cobertura como ponto de admissão da luz diurna para o interior de ambientes. A respeito dessa estratégia de iluminação, analise as afirmativas.
I - Possibilita maior aproveitamento da luz natural quando comparada a aberturas localizadas nas paredes das edificações, uma vez que é dificilmente obstruída por elementos exteriores como edifícios vizinhos, indivíduos arbóreos e muros.
II - Deve ser utilizada com cautela em regiões de clima quente, já que permite entrada de radiação direta nos ambientes e impede a ventilação natural.
III - Os Sheds são exemplos desse tipo de estratégia e são caracterizados por uma abertura horizontal ou inclinada no topo de um fosso com paredes reflexivas.
IV - Algumas aberturas zenitais possibilitam a ocorrência de ventilação por meio do “efeito chaminé” que consiste da saída do ar mais quente pelas aberturas localizadas no teto e consequente entrada do ar mais frio pelas aberturas localizadas mais próximas do piso.
Está correto o que se afirma em
( ) O modelo de dados implementado em um banco de dados, no formato de tabelas, não armazena dados que representem a temporalidade dos dados de uma organização. ( ) Um dicionário de dados deve prover detalhes dos dados em todos os níveis, conceitual, lógico e físico, de forma que possibilite ao desenvolvedor implementar corretamente o modelo de dados. ( ) A implementação do modelo de dados em um SGBD é garantia de que nunca ocorrerá redundância nem inconsistência de dados armazenados nas tabelas. ( ) O modelo de dados é parte do projeto de um sistema computacional que armazena dados de uma organização em banco de dados, atendendo às necessidades dos usuários em um conjunto de aplicações
Assinale a sequência correta.
( ) A manutenção corretiva caracteriza-se por manter o software operacional, mas exige que as causas da falha sejam rastreadas e sanadas, por vezes, até em nível de requisitos. ( ) A manutenção adaptativa ocorre para prevenir defeitos que possam existir e consiste em criar um conjunto de testes a serem executados com o sistema em operação. ( ) Sistemas legados não apresentam dificuldade de manutenção devido à tecnologia adotada e à documentação, pois a aplicação da engenharia reversa supre essas falhas. ( ) Mudanças para melhorar aspectos do sistema e, na documentação, para maior compreensão são classificadas como manutenção perfectiva.
Assinale a sequência correta.
I - Os requisitos de usuários precisam ser capturados para a definição do escopo do sistema e especificados no Documento de Requisitos de Usuário. II - A arquitetura do sistema é definida no Documento de Projeto da Arquitetura que possibilita a construção de protótipos para visualização em conjunto com o cliente. III - Os requisitos de sistema elaborados pelo usuário são especificados no Documento de Requisitos de Software para estimativa de custos. IV - A qualidade de software não se aplica à fase de requisitos, especificações e arquitetura, mas somente à implementação dos programas onde é mensurável.
Está correto o que se afirma em
Os métodos de análise e projeto de software permitem construir modelos e avaliar a completeza e a consistência do processo e do projeto. A adoção de uma metodologia para o processo de desenvolvimento de software impõe uma disciplina que possibilita a previsibilidade e eficiência necessárias à Engenharia de Software. As metodologias tradicionais de desenvolvimento de software, baseadas na elicitação e documentação completa de requisitos para a posterior construção do software, estão sendo confrontadas pelas metodologias ágeis que dão ênfase às pessoas, interações, colaboração dos usuários para a entrega rápida de artefatos. Muitos autores descrevem os modelos de desenvolvimento de software, pois tratam apenas do processo; nessa questão, a abordagem para metodologia é abrangente. A coluna da esquerda apresenta metodologias de desenvolvimento de software e a da direita, características de cada uma. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1 - Modelo em cascata
2 - Extreme Programming (XP)
3 - Scrum
4 - Modelo Espiral
( ) Ciclo de desenvolvimento curto, feedback constante, incremental.
( ) Backlog de produto, Sprint, Sprint backlog.
( ) Combina elementos de projeto e estágios de prototipação.
( ) Fases progressivas, processo estruturado.
Marque a sequência correta.
1 - Entidade 2 - Relacionamento 3 - Atributo identificador 4 - Cardinalidade ( ) Identificador unívoco do objeto ( ) Quantificação da associação ( ) Associação entre objetos ( ) Objeto distinto de outro
Marque a sequência correta.
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML – Unified Modeling Language) é uma linguagem para especificação, visualização e documentação de sistemas. Quando aplicada a sistemas baseados em software, adota a perspectiva de orientação a objetos para os quais são elaborados diagramas para representação do comportamento estático e dinâmico. Sobre essa linguagem, analise as afirmativas.
I - O diagrama de classes permite mapear classes, interfaces e colaborações e seus relacionamentos, apresentando uma visão dinâmica do sistema.
II - O diagrama de atividades ilustra a visão dinâmica do sistema, dando ênfase no fluxo de dados entre os objetos.
III - O diagrama de casos de uso possibilita a modelagem do comportamento do sistema, mostrando os relacionamentos entre os atores e os casos de uso.
IV - O diagrama de estados modela o comportamento de objetos, interfaces e colaborações, criando uma visão dinâmica do sistema.
Está correto o que se afirma em
Poucos autores da área de Engenharia de Software se referem ao treinamento de usuários, mas é essencial para o sucesso da implantação de sistemas baseados em software. A norma NBR 9241 se refere à usabilidade como uma medida da capacidade dos usuários em trabalhar de modo eficaz, efetivo e com satisfação. Um dos atributos do contexto de uso de sistemas baseados em software é o nível de treinamento dos usuários e um dos aspectos ergonômicos para mensurar a usabilidade é a adequação do sistema à facilidade de aprendizado por diferentes níveis de usuários. Sobre o treinamento de usuários, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Os projetos de sistemas baseados em software podem incorporar nas interfaces atalhos, menus e botões que representem objetos do mundo real permitindo ao usuário uma analogia imediata.
( ) Podem reduzir o tempo de treinamento, o uso de recursos como tutoriais interativos, assistentes (wizards) e ajudas que descrevam e exemplifiquem as tarefas do usuário.
( ) Medidas de usabilidade de eficácia, eficiência e satisfação do usuário não podem ser consideradas balizadoras para o levantamento de necessidade de treinamentos.
( ) A documentação de sistema é parte do material disponível para treinamento de usuários e operadores e pode ser usada indistintamente, independente do tipo de público-alvo.
Assinale a sequência correta.
Os testes de software não podem demonstrar que o software não tem defeitos ou que se comporta conforme especificado para todas as condições de uso. Edsger Dijkstra (Dijkstra et al., 1972 apud Sommerville, 2007) declarou que “Os testes podem somente mostrar a presença de erros, não a sua ausência”. A meta do teste de software é mostrar aos desenvolvedores e clientes que o sistema está pronto para uso operacional, sendo, portanto, um processo que visa demonstrar a sua confiabilidade. Sobre testes de softwares, analise as afirmativas.
I - O plano de testes é uma garantia de que somente os requisitos funcionais são satisfeitos e se aplica ao teste de componentes ou módulos de programa.
II - Os testes de software são um processo contínuo e gerenciável que se desenvolve a partir dos testes de unidade, passando pelos testes de integração e testes de sistema.
III - O teste de validação tem a finalidade de mostrar que o software como produto atende aos requisitos do cliente.
IV - O teste de sistema com dados reais permite apenas a realização do teste de verificação das especificações dos requisitos não funcionais.
Está correto o que se afirma em
A norma NBR 9241 que descreve os requisitos ergonômicos para trabalho de escritórios com computadores, em sua parte 11, de 08/2002, estabelece as orientações sobre usabilidade. É equivalente à ISO 9241-11:1998 que é um padrão estabelecido pela Organização Internacional de Padronização (International Organization for Standardization – ISO) que trata dos aspectos ergonômicos da interação humano-computador. A norma considera a usabilidade dos computadores em uma abordagem abrangente na qual o contexto de uso, formado pelos usuários, tarefas, equipamentos (hardware, software e materiais) e o ambiente físico e social, determinará o nível de usabilidade alcançado em um sistema de trabalho. Segundo a norma, a usabilidade se refere à medida da capacidade dos usuários em trabalhar de modo eficaz, efetivo e com satisfação.
Considerando esse texto, analise as afirmativas abaixo.
I - A usabilidade como uma medida da capacidade dos usuários de uso de um produto de software em determinado contexto pode ser verificável e mensurável.
II - O projeto das interfaces de usuário não é componente da estrutura de usabilidade de um sistema baseado em software a ser avaliado.
III - A ergonomia na interação humano-computador envolve critérios, como a conformidade com as expectativas do usuário e adequação à individualização.
IV - Os indicadores de satisfação do usuário somente podem ser mensurados após o desenvolvimento completo de um produto baseado em software.
Está correto o que se afirma em