Questões de Concurso Comentadas para prefeitura de itabuna - ba

Foram encontradas 304 questões

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Q2277443 Programação
Sobre a estrutura básica do HTML 5, analisar os itens abaixo:

I. HEAD: deve ser sempre a primeira linha de código do documento antes da tag HTML. II. Doctype: define uma nova seção genérica no documento. III. Body: define o corpo (conteúdo) da página.

Está(ão) CORRETO(S):
Alternativas
Q2277442 Banco de Dados
É uma técnica utilizada para transformar dados em um formato ilegível e ininteligível, com o objetivo de garantir a segurança e a confidencialidade das informações durante a transmissão ou o armazenamento. O processo envolve, por exemplo, o uso de algoritmos matemáticos para codificar os dados originais. Qual das técnicas a seguir está relacionada diretamente à definição apresentada?
Alternativas
Q2277441 Arquitetura de Software
É um tipo de software malicioso projetado para registrar e monitorar as teclas digitadas em um dispositivo, como computadores, smartphones ou tablets. Seu objetivo principal é capturar informações confidenciais, como senhas, números de cartão de crédito, mensagens pessoais e outras informações sensíveis que são digitadas pelo usuário. Qual é o tipo de malware descrito?
Alternativas
Q2277440 Programação
No contexto das pseudoclasses do CSS3, considerar a seguinte descrição:

     Pseudoclasse que encontra elementos que não têm filhos.

Com base na descrição fornecida, qual das seguintes pseudoclasses é apropriada?
Alternativas
Q2277439 Engenharia de Software
Sobre os conceitos de orientação a objetos, analisar os itens abaixo:

I. Herança é um mecanismo que permite que características comuns a diversas classes sejam fatoradas em uma classe base, ou superclasse. A partir de uma classe base, outras classes podem ser especificadas. Cada classe derivada ou subclasse apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.
II. Encapsulamento é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura), mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse.
III. Um objeto é um elemento que representa, no domínio da solução, alguma entidade (abstrata ou concreta) do domínio de interesse do problema sob a análise. Objetos similares são agrupados em classes.

Está(ão) CORRETO(S):
Alternativas
Respostas
101: C
102: D
103: B
104: C
105: C