Questões de Concurso Comentadas para ufc

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Q3162903 Redes de Computadores
Em um servidor GNU\Linux há 4 usuários: alice que pertencente aos grupos alice e sudo; bob que pertencente aos grupos bob e wireshark; carol que pertence aos grupos carol e docker; e marcos que pertence aos grupos marcos e dialout. O usuário alice está configurando o arquivo /etc/hosts e necessita que: bob possa visualizá-lo e alterá-lo, carol possa apenas visualizá-lo e que marcos não possa visualizá-lo e tampouco alterá-lo. Os usuários devem ser mantidos nos seus grupos originais. A saída do comando ls /etc/hosts é:

-rw-rw-r-- 1 root hosts-admin 387 nov 10 00:29 /etc/hosts

A partir do caso apresentado e das considerações impostas, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3162902 Segurança da Informação
Jorge, um técnico de TI recém-contratado por uma instituição de ensino, foi desafiado por sua chefia imediata a determinar a técnica de backup a ser aplicada em um sistema de gestão de biblioteca. Considerando que ocorrem modificações diárias no sistema entre segunda e sábado e que há limitações de recursos de armazenamento que impõem tempo de retenção de 7 dias, assinale a alternativa que menos utiliza recursos de armazenamento e que permite a recuperação dos dados de um dia específico da semana corrente.
Alternativas
Q3162901 Redes de Computadores
Em uma instituição de ensino superior, foi atribuída a um técnico de TI, a atividade de identificar o endereço MAC da placa de rede que possui apenas o endereçamento IPv6 2001:DB8:1DAB:EE:A630:EFF:FE10:21/64. Sabe-se que a LAN em que este dispositivo se encontra é configurada com o uso do mecanismo de autoconfiguração stateless do IPv6 cujo prefixo entregue pelo roteador é 2001:DB8:1DAB:EE::/64 e que o dispositivo em questão utilizou a técnica baseada no formato EUI-64 para atribuir o sufixo de hospedeiro. A partir do que foi informado, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3162899 Design Gráfico
Design system consiste em uma documentação viva e abrangente para criar produtos digitais consistentes e escaláveis. Ele oferece um conjunto de diretrizes e padrões para a aparência, a interação e a experiência do usuário, que ajudam a garantir a consistência visual e de experiência em toda a plataforma ou produto. Dentre os diversos conceitos presentes em design system, um deles são as design tokens, que são entidades que têm como função:
Alternativas
Q3162898 Design Gráfico
Em UX design, uma representação visual das etapas que os usuários percorrem até alcançar um objetivo pode ser utilizada. Essa representação é usada para identificar pontos de abandono, entender o comportamento dos usuários e otimizar a jornada para oferecer uma experiência mais eficiente e satisfatória. Geralmente, a cada etapa, uma quantidade menor de usuários continua avançando até o objetivo final. À qual técnica de representação o texto se refere?
Alternativas
Q3162897 Arquitetura de Software
Um mapa de jornada do usuário ajuda a documentar e visualizar a experiência passo a passo que alguém tem com um produto ou serviço, do início ao fim. Ele lista as diferentes ações que os usuários realizam para atingir seu objetivo. Tais ações são organizadas em ordem cronológica, frequentemente apresentadas como uma linha do tempo. O início da jornada está à esquerda e o fim à direita, com todas as etapas intermediárias. Acerca dos mapas de jornada do usuário, é correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3162896 Design Gráfico
Qual é o foco principal em UX design?
Alternativas
Q3162894 Arquitetura de Software
Os percursos constituem uma abordagem alternativa à avaliação heurística para prever os problemas dos usuários sem realizar testes com eles. Como o nome sugere, os percursos buscam percorrer uma tarefa no sistema e anotar as características de usabilidade problemáticas. Com relação ao percurso cognitivo, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3162893 Arquitetura de Software
Modelos conceituais baseados em atividades fazem parte do design de interação e ajudam a estruturar a comunicação entre o usuário e o sistema, orientando como as tarefas e interações são realizadas. Esses modelos permitem que os designers alinhem a interface e as funcionalidades às expectativas e necessidades do usuário, garantindo uma experiência de interação mais intuitiva e eficiente. Considere a interação abaixo entre um cliente e um sistema bancário:

Usuário: "Oi, preciso saber o meu saldo."
Sistema: "Claro! Qual é o número da sua conta?"
Usuário: "12345-6."
Sistema: "Seu saldo atual é de R$ 2.500,00. Precisa de mais alguma coisa?"
Usuário: "Sim, gostaria de ver as últimas duas transações."
Sistema: "Aqui estão suas duas últimas transações: compra no mercado R$ 150,00, transferência recebida R$ 500,00. Precisa de mais alguma coisa?"
Usuário: "Não, obrigado."
Sistema: "De nada! Estou aqui se precisar."

Acerca dessa interação, é correto afirmar que se trata de qual tipo de atividade?
Alternativas
Q3162891 Design Gráfico
Uma empresa de turismo online deseja reorganizar a navegação do site para facilitar a busca por pacotes de viagem. A equipe de UX realiza uma sessão com 15 usuários representativos através do uso de cartões. Os cartões incluem destinos como "Paris", "Caribe" e "Amazônia", e temas como "Viagem Romântica", "Ecoturismo" e "Cruzeiros". Durante a sessão, os usuários agrupam os cartões em categorias que fazem sentido para eles, como "Destinos Internacionais", "Destinos Nacionais" e "Temas de Viagem". Alguns criam subgrupos, como "Praias" e "Aventura". Após analisar os padrões, a equipe descobre que os usuários preferem navegar primeiro por tipo de viagem e depois por destino. Com essas informações, o site é reestruturado, oferecendo uma experiência de busca mais intuitiva e eficiente, o que aumenta o engajamento. A partir do cenário descrito, qual técnica de UX foi adotada para chegar às conclusões encontradas?
Alternativas
Q3162889 Arquitetura de Software
Usabilidade pode ser definida como a medida de qualidade da experiência do usuário ao interagir com um produto ou sistema, seja um site, um software, uma tecnologia móvel ou qualquer dispositivo operado pelo usuário. Em qual das afirmativas evidencia-se um problema de usabilidade?
Alternativas
Q3162888 Design Gráfico
O mapa de empatia é uma ferramenta amplamente utilizada no Design Thinking, o qual reúne informações essenciais sobre o usuário que devem ser consideradas no processo de desenvolvimento de soluções. Quais são essas informações? 
Alternativas
Q3162886 Design Gráfico
"Consiste em uma abordagem de investigação que busca compreender profundamente o comportamento, as práticas, os valores e as interações dos usuários em seus contextos naturais. Originária da antropologia, essa metologia estuda pessoas a partir de uma análise profunda sobre os comportamentos, as crenças, os costumes e outras características da comunidade e estuda os padrões mais previsíveis das percepções e dos comportamentos na rotina diária das pessoas". Essa passagem refere-se a qual metodologia qualitativa?
Alternativas
Q3162884 Design Gráfico
No contexto de UX, qual é o principal objetivo ao se realizar um teste A/B?
Alternativas
Q3162883 Design Gráfico
Uma maneira de obter feedback direto dos usuários é criando e coletando respostas por meio de surveys. Surveys podem ser uma ferramenta poderosa para alcançar um amplo espectro de pessoas em um curto espaço de tempo. Criar um survey válido e confiável é uma verdadeira arte. Você não só precisa saber quais perguntas fazer, mas também precisa formulá-las de uma maneira que forneça um feedback útil. A escala Likert é um estilo possível para a realização das perguntas do survey, a qual pode ser descrito por:
Alternativas
Q3162882 Design Gráfico
O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem que coloca as necessidades, expectativas e limitações dos usuários como foco principal em todas as etapas do desenvolvimento de um produto ou serviço. Essa abordagem visa criar soluções que sejam intuitivas, eficientes e agradáveis, promovendo uma experiência positiva para o usuário. Acerca do Design Centrado no Usuário (DCU), é correto afirmar que:
Alternativas
Q3162881 Arquitetura de Software
A avaliação heurística de Nielsen é um método de inspeção usado em design de interfaces para identificar problemas de usabilidade. Ele é baseado em um conjunto de 10 heurísticas de usabilidade, propostas por Jakob Nielsen, que funcionam como diretrizes para avaliar a eficácia, eficiência e satisfação de uma interface. Assinale a alternativa que apresenta corretamente uma das heurísticas de Nielsen. 
Alternativas
Q3162880 Design Gráfico
O Figma consiste em uma ferramenta de design baseada na web que permite criar protótipos interativos. Sua principal vantagem é a capacidade de colaboração em tempo real, permitindo que equipes trabalhem juntas no mesmo projeto de maneira eficiente e integrada. Qual o formato padrão de arquivo que o Figma utiliza para salvar arquivos de design localmente?
Alternativas
Q3162879 Design Gráfico
A linguagem simples é uma abordagem que busca tornar o conteúdo mais acessível e compreensível, utilizando palavras claras, diretas e evitando jargões técnicos. Essa prática melhora a experiência do usuário ao facilitar a leitura e o entendimento das informações. Acerca da linguagem simples, é correto afirmar que a sua prática:
Alternativas
Q3162878 Design Gráfico
No desenvolvimento de interfaces digitais, o design responsivo e o design adaptativo são abordagens utilizadas para garantir a boa experiência do usuário em diferentes dispositivos. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente a principal diferença entre as duas abordagens? 
Alternativas
Respostas
61: C
62: B
63: A
64: D
65: B
66: B
67: C
68: C
69: B
70: B
71: B
72: D
73: A
74: B
75: C
76: C
77: D
78: A
79: A
80: D