Questões de Concurso Para ufc

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Q3162860 Programação
Sobre o laço foreach em C#, qual das alternativas é verdadeira?
Alternativas
Q3162859 Sistemas Operacionais
Profiling é uma técnica disponível nas engines Unity e Unreal que pode auxiliar o desenvolvimento de ambientes virtuais imersivos e interativos. Assinale a alternativa que melhor descreve a técnica.
Alternativas
Q3162858 Sistemas Operacionais
Qual das alternativas descreve mais corretamente a diferença entre realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR)?
Alternativas
Q3162857 Programação

Qual será a saída do seguinte código em C#?



Q37.png (176×80)

Alternativas
Q3162856 Programação
Sobre a utilização de eventos na linguagem de programação C#, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3162855 Design Gráfico
Considere uma aplicação interativa desenvolvida em Processing que exibe um círculo cujo tamanho é alterado em resposta a um som de bater palmas. Dentre as listas abaixo, identifique aquela que contém funções, classes e métodos úteis para a implementação dessa interação.
Alternativas
Q3162854 Arquitetura de Computadores
Para a construção de uma instalação interativa que combina hardware e um software desenvolvido em Processing, qual das opções a seguir seria a mais adequada para possibilitar essa integração?
Alternativas
Q3162853 Arquitetura de Computadores
Dentre as placas gráficas listadas abaixo, identifique a que é considerada uma GPU VR-ready:
Alternativas
Q3162852 Noções de Informática
Considere a tarefa de instalar um software de autoração multimídia em vários computadores de um laboratório. Para simplificar a configuração e evitar instalar software adicional (agentes) nos computadores de destino, qual das soluções de gerenciamento remoto deve ser usada?
Alternativas
Q3162851 Arquitetura de Computadores
Uma boa prática para otimizar iluminação na Unity usando o Pipeline de Renderização Integrado (Built-In-Render Pipeline) é:
Alternativas
Q3162850 Programação

Analise o código em Processing abaixo e assinale a alternativa correta.



Q30.png (454×172)

Alternativas
Q3162849 Design Gráfico
A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é: 
Alternativas
Q3162848 Design Gráfico
Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:
Alternativas
Q3162847 Design Gráfico
Em uma aplicação feita no TouchDesigner, um sensor de distância controla a escala de uma imagem projetada na tela. O sensor envia valores de 0 a 1023. A aplicação considera valores apenas na faixa entre 0,5 e 2,0. Que operador deve ser usado para fazer o mapeamento desses valores?
Alternativas
Q3162846 Design Gráfico
Considere uma instalação multimídia interativa que projeta um vídeo em uma parede. A imagem projetada do vídeo tem suas cores alteradas em resposta a sons produzidos pela fala das pessoas que visitam a instalação. Dentre as listas de operadores do TouchDesigner abaixo, qual delas é composta por operadores úteis para a construção de tal instalação?
Alternativas
Q3162845 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em um jogo digital, é comum a exibição de uma listagem contendo informações sobre os jogadores que obtiveram as N maiores pontuações, sendo normalmente N um número menor que a quantidade total de jogadores com pontuação registrada no jogo (Galeria da Fama). Essa listagem é ordenada, em ordem decrescente de pontuação obtida. A estrutura de dados mais indicada para montar a Galeria da Fama é: 
Alternativas
Q3162844 Redes de Computadores
Sobre a instalação e configuração do Unity em um ambiente que requer acesso à Internet por meio de proxy, é correto afirmar:
Alternativas
Q3162843 Redes de Computadores
Uma plataforma de streaming de vídeo deseja garantir a entrega segura de conteúdo premium aos seus usuários, evitando acesso ou redistribuição não autorizados. Qual das opções a seguir melhor atende a esse requisito?
Alternativas
Q3162842 Áudio e Vídeo
O headset Playstation VR 2 tem como características:
Alternativas
Q3162841 Design Gráfico
Sobre o Mapa de Cubo HDR do ARCore, é correto afirmar:
Alternativas
Respostas
161: D
162: C
163: D
164: A
165: A
166: A
167: C
168: C
169: C
170: A
171: C
172: A
173: B
174: C
175: D
176: C
177: B
178: D
179: A
180: C