Questões de Concurso Para trt - 17ª região (es)

Foram encontradas 2.748 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q19673 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Dado que a classe Cargo implementa as interfaces Runnable e ActionListener, então, para que não seja declarada abstrata, essa classe precisa obrigatoriamente implementar os métodos run, na linha 12, e actionPerformed, nas linhas de 14 a 16, respectivamente.
Alternativas
Q19672 Programação
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, existirá na memória do programa uma instância da classe Servidor cujo atributo nome aponta para uma string cujo valor é João.
Alternativas
Q19671 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, uma única variável será apresentada no painel Instance variables e outra, no painel Static variables.
Alternativas
Q19670 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, estarão apresentadas três variáveis locais no painel Local variables do depurador, cujos nomes são: args, c e sp, sendo duas dessas variáveis de tipo primitivo e uma de tipo referência.
Alternativas
Q19669 Programação
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, terão sido alocados por este programa, exatamente, uma instância de Servidor, uma instância de Projeto e uma instância de Carg
Alternativas
Q19668 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
No estado em que se encontra a execução, caso o botão Continue, na janela BlueJ: Debbugger, seja pressionado, o depurador de código irá parar em uma posição na qual a pilha de invocação de métodos (call sequence) vai conter os valores Servidor.main, Servidor.addProjeto e Projeto.addServidor, sendo que o primeiro valor estará no topo dessa pilha e o último valor, na base da mesma.
Alternativas
Q19667 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
No estado em que se encontra a execução apresentada, caso os botões Step e Step Into, na janela BlueJ: Debbugger (janela inferior direita), sejam pressionados, nessa sequência, então o apontador de código vai parar quando chegar a uma linha de código específica da classe Projeto.
Alternativas
Q19666 Programação
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Das classes apresentadas, a que possui maior acoplamento ao projeto é Cargo.
Alternativas
Q19665 Programação
A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os
itens subsequentes.
Uma variável de instância possui vários valores para cada instância da classe, enquanto que variáveis de classe iniciam-se pelo modificador private, significando, ao compilador, que há apenas uma cópia da classe em existência, independentemente de quantas vezes ela é instanciada.
Alternativas
Q19664 Programação
A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os
itens subsequentes.
A interface é uma coleção de operações que pode especificar serviços de uma classe ou componente.
Alternativas
Q19662 Programação
A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os
itens subsequentes.
Uma classe final indica uma classe que não pode ser estendida. Um método final não pode ser redefinido em classes derivadas.
Alternativas
Q19661 Programação
A respeito de orientação a objetos em linguagem Java, julgue os
itens subsequentes.
Ao contrário dos tipos primitivos que não são objetos, os tipos de objetos são determinados pela classe de origem.
Alternativas
Q19660 Programação
Quanto a conceitos de tipos de dados em linguagem Java, julgue
os itens a seguir.
Ao adicionar um número inteiro a uma classe implementada como um array (pushing), ele é armazenado no primeiro elemento disponível vazio. Ao remover um número inteiro (popping), como em uma estrutura de pilha, remove-se o primeiro número inteiro do agregado heterogêneo array.
Alternativas
Q19659 Programação
Quanto a conceitos de tipos de dados em linguagem Java, julgue
os itens a seguir.
Valores numéricos reais em Java podem ser representados por variáveis do tipo byte, short, int ou long. Alguns tipos contêm valores inteiros com sinal, com representação interna em complemento de um.
Alternativas
Q19657 Arquitetura de Computadores
Quanto a conceitos de tipos de dados em linguagem Java, julgue
os itens a seguir.
O valor 3.1415F define uma variável do tipo long de 32 bits, inteira, com sinal em complemento de dois.
Alternativas
Q19656 Programação
Public interface Coins {
int
PENNY = 1,
NICKEL = 5,
DIME = 10,
QUARTER = 25,
DOLAR = 100;
}
class SodaMachine implements Coins {
int price = 3*QUARTER;
// ...
}

Considerando o código Java acima, que implementa uma
interface sem modos definidos, julgue os itens seguintes.
Uma das possíveis utilidades desse tipo de código é o compartilhamento de constantes por diversas classes.
Alternativas
Q19655 Programação
Public interface Coins {
int
PENNY = 1,
NICKEL = 5,
DIME = 10,
QUARTER = 25,
DOLAR = 100;
}
class SodaMachine implements Coins {
int price = 3*QUARTER;
// ...
}

Considerando o código Java acima, que implementa uma
interface sem modos definidos, julgue os itens seguintes.
A criação de um objeto da interface Coins ( ) pode ser corretamente realizada por meio do construtor SodaMachine soda = new Coins( );.
Alternativas
Q19654 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
O comando kbdconfig permite ao usuário configurar o monitor de vídeo, especificando os padrões de vídeo, entre outros atributos configuráveis.
Alternativas
Q19653 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
A identificação de usuário e o nome do grupo ao qual ele pertence são armazenados, respectivamente, nos arquivos /etc/usrpasswd e /etc/usrgroup.
Alternativas
Q19652 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
Por meio dos comandos ping ou knu, pode-se testar se uma conexão existe ou se a conexão entre dois pontos está ativa.
Alternativas
Respostas
1761: C
1762: E
1763: E
1764: E
1765: C
1766: E
1767: C
1768: E
1769: E
1770: C
1771: C
1772: C
1773: E
1774: E
1775: E
1776: C
1777: E
1778: E
1779: E
1780: E