Questões de Concurso Para analista treinee - ciências da computação

Foram encontradas 60 questões

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Q52661 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em relação à programação de computadores, considere:

I. No interior de uma estrutura de decisão podem ser executadas outras estruturas de decisão.
II. Uma árvore binária pode ser definida com uma árvore vazia ou um nó raiz, tendo duas sub-árvores, identificadas como sub-árvore direita e sub-árvore esquerda.
III. No interior de uma estrutura de repetição é adequado, do ponto de vista da boa formatação funcional, iniciar uma outra estrutura de repetição que termina fora da anterior.
IV. Uma árvore binária não pode ser vazia, tendo, no mínimo, dois nós com duas sub-árvores e cada uma de suas sub-árvores não podem ter raízes.

É correto o que consta APENAS em
Alternativas
Q52660 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em relação à lógica de programação, considere os pseudocódigos:

Imagem 008.jpg
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Q52659 Programação
Os paradigmas das linguagens de programação, interpretados como "meios" onde problemas são resolvidos, apresentam diferentes significados para "programa" e para a "máquina que executa o programa". Nesse sentido, no meio funcional,
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Q52658 Programação
Programar o computador significa "dar ordens a ele," as quais são executadas seqüencialmente. Em tal paradigma, "representar" a solução de um problema para ser resolvido pelo computador envolve escrever uma série de ações que, se executadas seqüencialmente, levam à solução. Trata-se do paradigma:
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Q52657 Engenharia de Software
O objetivo da Engenharia de Software é estabelecer uma sistemática abordagem de desenvolvimento, através de ferramentas e técnicas apropriadas, dependendo do problema a ser abordado, considerando restrições e recursos disponíveis. A Engenharia de Software

I. não se confunde com a Ciência da Computação, pois enquanto esta visa o desenvolvimento de teorias e fundamentações, a Engenharia de Software se preocupa com as práticas de desenvolvimento de software.
II. tem como foco único o tratamento dos aspectos de desenvolvimento de software, o que a diferencia da Engenharia de Sistemas, que trata dos sistemas baseados em computadores, incluindo hardware e software.
III. tem como métodos as abordagens estruturadas para o desenvolvimento de software que incluem os modelos de software, notações, regras e maneiras de desenvolvimento.
IV. segue princípios, tais como, o da Abstração, que identifica os aspectos importantes sem ignorar os detalhes e o da Composição, que agrupa as atividades em um único processo para distribuição aos especialistas.

É correto o que consta em
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Q52656 Noções de Informática
As projeções mais consideradas em Computação Gráfica são as que projetam um sistema de coordenadas 3D em um 2D, realizam a projeção em um plano ao invés de uma superfície curva, como também utilizam raios projetores lineares ao invés de curvos. Esta classe de projeções é conhecida como "projeções geométricas planares" e podem ser classificadas como Projeções Planares
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Q52655 Programação
Dado o seguinte trecho de um programa em linguagem C:

Imagem 006.jpg

A análise Léxica efetuada pelo compilador apontará a existência de tipos de itens léxicos tokens, tais como
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Q52654 Arquitetura de Computadores
Dentre os tipos de compiladores, aqueles que efetuam a compilação e a execução do programa fonte e aqueles que efetuam a compilação numa única leitura do programa fonte, são denominados, respectivamente,
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Q52653 Arquitetura de Computadores
Em relação à arquitetura dos computadores modernos, é muito comum a existência de máquinas de seis níveis, onde o nível 0 representa a essência do hardware com seus elementos primários de circuitos lógicos mais complexos. O nível 1 é que inicia o conceito de programa como uma seqüência de instruções a serem executadas diretamente pelos circuitos eletrônicos. Assim, analise:

I. No nível 1, a microprogramação é utilizada especialmente nas máquinas classificadas de CISC - Complex Instruction Set Computer, que implementam instruções complexas correspondentes ao nível 2.
II. O nível 2 corresponde à linguagem de máquina ou o código binário executado pelo hardware. As máquinas RISC - Reduced Instruction Set Computer o utilizam para interpretar os códigos para o nível de microprogramação e, em seguida, para o nível 0.
III. O nível 3, onde, geralmente as instruções são desenvolvidas de forma híbrida, é o nível dos sistemas operacionais e destina-se a fornecer serviços básicos para os níveis superiores, tais como, interface com o usuário, gerenciamento de memória, escalonamento de processos e acionamento de dispositivos de entrada e saída de dados.
IV. Uma das diferenças existentes entre os níveis 1, 2 e 3, de um lado e os níveis superiores, de outro, é a natureza da linguagem provida. Enquanto as linguagens de máquina dos primeiros são freqüentemente numéricas (código binário, hexadecimal ou octal), as linguagens do nível 4 e superiores utilizam mnemônicos, que são ótimos para o entendimento lógico das pessoas.

É correto o que consta em
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Q52652 Programação
No que concerne às linguagens de montagem, considere:

I. A linguagem de montagem é definida com base na linguagem de máquina, onde cada instrução da máquina é representada por um comando mnemônico em caractere alfanumérico.
II. Os programas escritos nas linguagens de montagem são específicos para cada família de microprocessadores, cujas instruções costumam ser definidas pelo próprio fabricante do microprocessador.
III. Meta-assembler monta, exclusivamente, programas para um mesmo tipo de arquitetura de processadores e tem como característica varrer o programa-fonte apenas uma vez, para gerar o código.
IV. Os programas montadores ou Assemblers são ferramentas que permitem a tradução de programasfonte escritos em linguagem de montagem para programas-objeto.

É correto o que consta APENAS em
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Q52565 Inglês
De acordo com o texto,
Alternativas
Q52564 Inglês
Uma das formas encontradas pelas autoridades para tornar o ônibus mais atraente para o usuário é
Alternativas
Q52563 Inglês
Segundo o texto,
Alternativas
Q52560 Inglês
Em Chicago,
Alternativas
Q52559 Inglês
Segundo o texto,
Alternativas
Respostas
21: A
22: B
23: E
24: D
25: C
26: B
27: E
28: A
29: C
30: D
31: E
32: C
33: B
34: A
35: D
36: A
37: D
38: E
39: C
40: B