Questões de Concurso Para desenvolvedor

Foram encontradas 314 questões

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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602395 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

Dado o vetor [ ] com n > 3 elementos numéricos e inteiros, o algoritmo apresentado por seleção resultará no mesmo vetor com os elementos ordenados na ordem decrescente.

                Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602394 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que concerne aos aspectos de linguagens de programação, algoritmos, estrutura de dados e case, julgue o item subsequente.

O algoritmo apresentado a seguir, desenvolvido na linguagem Java, retornará true se não houver elementos comuns entre os arranjos a, b e c, ou seja, se os três conjuntos forem disjuntos.

             Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602393 Arquitetura de Software
Julgue o seguinte item, com base na arquitetura Modelo, Visão e Controlador (MVC).

O controlador gerencia as requisições dos usuários encapsulando as funcionalidades e prepara dados do modelo.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602392 Arquitetura de Software
Julgue o seguinte item, com base na arquitetura Modelo, Visão e Controlador (MVC).

A visão encapsula objetos de conteúdo, solicita atualizações do modelo e seleciona o comportamento do modelo.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602391 Arquitetura de Software
      Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I    implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II    implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III    implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV    implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V    implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI    implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão estrutural bridge resolve corretamente o que se pede em II.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602390 Arquitetura de Software
      Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I    implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II    implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III    implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV    implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V    implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI    implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão builder atende corretamente o que se pede em I.
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602389 Arquitetura de Software
      Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I    implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II    implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III    implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV    implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V    implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI    implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão de criação prototype atende corretamente o que se pede em VI.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602388 Arquitetura de Software
      Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I    implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II    implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III    implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV    implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V    implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI    implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão façade atende corretamente o que se pede em V. Esse padrão estrutural define uma interface de nível mais alto que torna o subsistema mais fácil de ser usado.
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602387 Arquitetura de Software
      Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I    implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II    implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III    implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV    implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V    implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI    implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

Atendendo corretamente o que se pede em IV, o padrão comportamental strategy define uma família de algoritmos, encapsula cada um deles e os torna intercambiáveis.
Alternativas
Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602386 Arquitetura de Software
      Considere que, em um documento de requisitos, foram elencadas as seguintes necessidades a serem supridas por meio de padrões de projeto:

I    implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;

II    implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;

III    implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;

IV    implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;

V    implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;

VI    implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
Com base nessa situação hipotética, julgue o item a seguir, com relação aos padrões de projeto.

O padrão comportamental memento atende corretamente o que se pede em III.
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602385 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

O diagrama de comunicação mostra as mensagens trocadas entre os objetos vinculados durante o processo, mesmo sem descrever sua temporalidade.
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602384 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

Na figura seguinte, o diagrama de classe indica que ISensor é interface fornecida da classe TheftAlarm, ou seja, ISensor é um serviço implementado e que suporta as características e restrições da classe.

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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602383 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

O diagrama de sequência a seguir indica que o fragmento combinado par representa a execução paralela dos comportamentos nele inseridos.

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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602382 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

A figura seguinte mostra a relação entre dois estados de ação na UML. Nesse caso, a correta interpretação é que, após e toda vez que a ação protected node for executada, o nó handlerbody node também será executado.

                                 Imagem associada para resolução da questão
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Desenvolvedor |
Q602381 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, acerca da UML 2.

No diagrama de atividades, a figura a seguir indica uma ação de evento de tempo e, por considerar o tempo necessário ao disparo do evento, pode ser comparada a uma trigger.

                                        Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q555372 Raciocínio Lógico
                                                 

      A figura acima apresenta as colunas iniciais de uma tabela-verdade, em que P, Q e R representam proposições lógicas, e V e F correspondem, respectivamente, aos valores lógicos verdadeiro e falso.
Com base nessas informações e utilizando os conectivos lógicos usuais, julgue o item subsecutivo.

A última coluna da tabela-verdade referente à proposição lógica P →(Q Λ R) quando representada na posição horizontal é igual a

                                   Imagem associada para resolução da questão


Alternativas
Q555371 Raciocínio Lógico
                                                 

      A figura acima apresenta as colunas iniciais de uma tabela-verdade, em que P, Q e R representam proposições lógicas, e V e F correspondem, respectivamente, aos valores lógicos verdadeiro e falso.
Com base nessas informações e utilizando os conectivos lógicos usuais, julgue o item subsecutivo.

A última coluna da tabela-verdade referente à proposição lógica Pν(Q ↔ R) quando representada na posição horizontal é igual a

                                   Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q555370 Raciocínio Lógico
Julgue o item subsequente, relacionado à lógica de argumentação.

O texto “O homem inteligente nunca recebe penalidades, pois somente o homem que erra recebe penalidades e o homem inteligente jamais erra" apresenta um argumento válido.
Alternativas
Q555369 Raciocínio Lógico
Julgue o item subsequente, relacionado à lógica de argumentação.

O texto “Penso, logo existo" apresenta um argumento válido.
Alternativas
Q555366 Raciocínio Lógico
Considerando que as proposições lógicas sejam representadas por letras maiúsculas e utilizando os conectivos lógicos usuais, julgue o item a seguir a respeito de lógica proposicional.

A sentença “A aprovação em um concurso é consequência de um planejamento adequado de estudos" pode ser simbolicamente representada pela expressão lógica P → Q,em que P e Q são proposições adequadamente escolhidas.
Alternativas
Respostas
161: E
162: C
163: E
164: E
165: C
166: C
167: C
168: C
169: C
170: C
171: C
172: E
173: C
174: E
175: C
176: E
177: C
178: C
179: E
180: E