Questões Militares de Pedagogia - Mídias, Comunicação e Tecnologias na Educação

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Q656891 Pedagogia

A multimídia está sendo utilizada de muitas maneiras atualmente. Podendo ser usada em algumas áreas como negócios e indústria, como por exemplo reuniões face a face sem a necessidade de viagens. Nesse contexto, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as seguintes afirmativas:


( ) Utilização em sistemas de treinamentos corporativo on line


( ) Permite videoconferência, para otimização do tempo


( ) A multimídia não altera a forma como o mundo corporativo e as indústrias em geral estão se relacionando com seus funcionários, clientes, parceiros e fornecedores.


( ) A rede multimídia global está tornando possível a disponibilização de serviços e capacitação a qualquer hora e em qualquer lugar.


Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo:

Alternativas
Q656890 Pedagogia
Multimídia é o uso de computadores para apresentar e combinar texto, imagem, áudio e vídeo com conexões (links) e ferramentas que permitam a navegação, interação, criação e comunicação. Existe uma miríade de recursos multimídia nos dias de hoje, porém há quatro tipos básicos de “objetos” multimídia: texto, imagem, som e vídeo. Sobre o “objeto” texto, é correto afirmar:
Alternativas
Q656889 Pedagogia
A multimídia está mudando a maneira como as pessoas interagem com informações. Até recentemente vinculávamos o uso dos computadores a necessidades de negócio, sendo uma “ferramenta de trabalho”. Esta visão vem sendo sistematicamente ampliada, pois além de serem ferramentas de trabalho, os computadores estão sendo utilizados para múltiplas funções. Nesse contexto, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q656888 Pedagogia

Recursos multimídia destinados a aplicações educacionais são razoavelmente abundantes hoje em dia. No contexto educacional estes recursos podem ser utilizados para estímulo da aprendizagem através do questionamento, desafio, discussão, apresentação de dúvidas e troca de informações no contexto de comunidades de aprendizagem colaborativa. Os recursos são:


1. Enciclopédias e Fontes de Referência


2. Livros Interativos


3. Tutoriais


4. Simulações


5. Filmes e Documentários


Correlacione os recursos descritos com as afirmativas abaixo.


( ) Pode ser usada para cenários de resolução de problemas ou desempenho de papéis.


( ) Uma das primeiras e mais úteis aplicações da tecnologia multimídia. Primeiramente em CD-ROM e posteriormente na Internet de banda larga.


( ) É possível incluir gráficos, sons, e animação junto com o texto.


( ) Oferecem uma fonte de excelente qualidade, e relativamente baratos, para as escolas.


( ) São produções multimídias desenvolvidas com propósitos educacionais. Apresentando a informação, guiando o aluno e inserindo estratégias para interação e fixação dos conceitos.


Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo:

Alternativas
Q656887 Pedagogia
A contribuição dos recursos eletrônicos multimídia para otimização da aprendizagem pode ser totalmente anulada se o “____________” não se fizer presente no processo. A interação aluno-professor e aluno-aluno tem uma importância crucial não só no processo de aprendizagem mas, sobretudo, no estímulo para se obter “sucesso” neste novo ambiente educacional. Escolha a alternativa que complete corretamente a lacuna:
Alternativas
Respostas
36: A
37: D
38: C
39: A
40: C