Questões Militares de Engenharia de Software - Orientação a Objetos

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Q664907 Engenharia de Software

A seguir estão alguns termos relacionados à “herança”, um dos três pilares da Programação Orientada a Objetos (POO). Relacione a coluna da esquerda com a da direita e, em seguida, assinale a alternativa que contém a sequência correta.

1- Herança

2- “Tem um”

3- Classe filha

4- Classe Raiz

5- Classe Folha


( ) Trata-se do relacionamento em que uma classe contém uma instância de outra classe.

( ) É a classe que está herdando.

( ) É um mecanismo que permite basear uma nova classe na definição de uma classe previamente existente.

( ) É a classe superior da hierarquia de herança.

( ) É uma classe sem filhas.

Alternativas
Q664905 Engenharia de Software
A respeito de Programação Orientada a Objetos é correto afirmar que
Alternativas
Q664900 Engenharia de Software

Assinale a alternativa correta:

Pode-se afirmar que o Polimorfismo atende a cada um dos objetivos da Programação Orientada a Objetos, porque produz software que possui, dentre outras, as seguintes características:

Alternativas
Q664894 Engenharia de Software

Considerando os conceitos utilizados em Programação Orientada a Objetos (POO), relacione as colunas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

1- Classe

2- Atributos

3- Comportamento

4- Mensagem

5- Acessores


( ) Dão acesso aos dados internos de um objeto.

( ) É a forma através da qual os objetos se comunicam uns com os outros.

( ) São as características de uma classe visíveis externamente.

( ) Define todas as características comuns a um tipo de objeto.

( ) É algo que um objeto faz.

Alternativas
Q664885 Engenharia de Software

Marque V para verdadeiro e F para falso a respeito das afirmações sobre Programação Orientada a Objetos. Em seguida, assinale a alternativa que corresponde à sequência correta.

( ) Encapsulamento é a característica da Orientação a Objetos que permite construir partes ocultas da implementação do software, que atinjam uma funcionalidade.

( ) O uso do mecanismo da Herança permite que sua nova classe herde todos os atributos e comportamentos presentes na classe previamente existente.

( ) Todas as linguagens suportam o polimorfismo.

( ) Uma linguagem orientada a objetos considera tudo um objeto.

( ) Os métodos de classe pertencem à classe e não a uma instância específica. 

Alternativas
Respostas
36: D
37: B
38: D
39: B
40: C