Questões Militares Sobre programação

Foram encontradas 530 questões

Q997407 Programação

Indique a opção que completa corretamente a lacuna da assertiva a seguir.


“Considerando-se as definições de herança na programação orientada a objetos, um método ou atributo _______________ é simplesmente herdado de uma classe progenitora.”

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Q994761 Programação

Compiladores, montadores, depuradores e interpretadores de linguagens de programação comuns (como C, C++, Java e PERL) são, com frequência, fornecidos ou estão disponíveis para download em separado.


Esses utilitários do sistema podem ser divididos em qual categoria?

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Q994741 Programação

Observe o código do programa a seguir, implementado na linguagem Java.


Imagem associada para resolução da questão


É correto afirmar que o programa descrito imprime

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Q994740 Programação

Na linguagem de programação Java, aplicam-se os operadores em expressões aritméticas em uma sequência precisa determinada pelas regras de precedência de operador, que são geralmente as mesmas que aquelas seguidas em álgebra.


A sequência correta de regras de precedência do operador de multiplicação é

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Q994654 Programação

O Doctype deve ser sempre a primeira linha de código do documento antes da tag HTML, conforme o exemplo a seguir.


<!DOCTYPE html>


É correto afirmar que o Doctype indica

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Q994652 Programação

As threads possuem vários estados pelos quais elas podem passar. Na programação Java, para uma thread sair de um estado de bloqueio, uma destas ações a seguir, chamadas pela própria thread, precisam ocorrer uma chamada do método.

Na programação Java, para uma thread sair de um estado de bloqueio, chamada pela própria thread, precisa ocorrer uma chamada do método

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Q994651 Programação

Analise o código na linguagem Java a seguir.


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A impressão correta do código quando executado é

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Q994650 Programação

O desenvolvimento dos programas em Java escreve seus códigos combinando métodos e classes conforme os objetivos de entrega das suas demandas.


Na programação na linguagem Java, os métodos de classe ou os métodos estáticos são usados em situações quando

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Q994649 Programação

Os applets possuem métodos que representam as fases mais importantes na sua vida.

A respeito dos métodos de uma applet, avalie as afirmações a seguir.


I. destroy() que é a fase terminal de uma applet.

II. main() que determina o comportamento de uma applet.

III. init() que representa a fase em que a applet é, pela primeira vez, carregada.

IV. start() que ocorre a seguir à inicialização ou, então, depois de a applet ter sofrido uma paragem.


Está correto apenas o que se afirma em

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Q953127 Programação
Segundo Deitei (2010), uma das principais características da Programação Orientada a Objetos é a herança. Assinale a opção que não apresenta uma característica de herança em Java.
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Q953126 Programação
Que palavra-chave utilizada em Java garante que, após inicializado, um campo não será modificado durante o tempo de execução?
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Q953112 Programação

Uma interface gráfica (Graphical User interface - GUI) apresenta um mecanismo amigável ao usuário para interagir com um aplicativo.


Dentre os componentes GUI Swing do pacote javax, qual fornece uma lista drop-down de itens a partir da qual o usuário pode fazer uma seleção clicando em um item ou possivelmente digitando na caixa?

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Q953110 Programação
Applets são programas Java que costumam ser incorporados a documentos XHTML (Extensible HyperText Markup Language), também chamados páginas Web. Segundo Deite! (2010), cinco métodos do ciclo de vida de um applet são chamados pelo contêiner de applets entre o momento em que é carregado no navegador e o momento em que ele é fechado pelo navegador. Com base nesses cinco métodos assinale a opção correta.
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Q953104 Programação

Analise o seguinte programa em Java.


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Quais números serão impressos, respectivamente, após a execução desse trecho de programa Java?

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Q953096 Programação

Analise o programa abaixo.


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Assinale a opção que apresenta a saída do programa apresentado acima.

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Q953095 Programação
Segundo Monteiro (2011), o símbolo matemático aplicado na operação lógico XOR é:
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Q947316 Programação

Considere o programa escrito em linguagem C:

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Assinale a alternativa correta que indica o valor da variável num para que o resultado impresso seja o valor 3 (três).

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Q947308 Programação

Considere o programa escrito em linguagem Python:

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Assinale a alternativa que corresponde ao resultado que será impresso.

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Q947307 Programação

Considere o programa escrito em linguagem C:

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Assinale a alternativa que corresponde ao resultado que será impresso.

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Q947306 Programação

A estrutura abaixo representa a célula de uma árvore em linguagem C:

typedef struct _no{

int chave;

struct no *esq, *dir;

} no;

Assinale a alternativa correta sobre qual sequência será impressa ao executar um caminhamento na árvore abaixo, conforme o código escrito em linguagem C a seguir. Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Respostas
161: B
162: D
163: C
164: C
165: C
166: C
167: C
168: D
169: D
170: D
171: C
172: D
173: B
174: A
175: A
176: E
177: D
178: E
179: E
180: B