Questões Militares de Programação
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Considere o programa abaixo, escrito na linguagem Python 3:
v1 = 'Marinha do Brasil'
v2 = v1 .split('a')
v3 = v2[2][-2::] + v1[1] + v2[3][-3::]
print([v3])
Em relação à saída apresentada no programa acima, assinale a opção correta.
Um bom exemplo de invocações concorrentes é um
A esse respeito, avalie alguns comandos que devem ser dispostos na estrutura básica de um documento HTML.
I. <title> define o título da página. II. <head> é o cabeçalho da página. III. <meta> inicia o documento e fecha o mesmo no final. IV. <body> inicia o corpo do documento e se torna visível para o usuário que acessa a página.
Está correto apenas o que se afirma em
Quatro dos tipos primitivos e seus intervalos são relacionados a seguir.
TIPOS PRIMITIVOS (1) int (2) byte
(3) long 4) short
INTERVALOS
( ) -128 a 127 ( ) -32.768 a 32.767 ( ) -2.147.483.648 a 2.147.483.647 ( ) -9.223.372.036.854.775.808 a 9.223.372.036.854.775.807
Associe corretamente os intervalos aos tipos primitivos.
Os tipos orientados a objetos são definidos por
JAVA fornece um grupo poderoso de estruturas de laço e a forma mais simples de implementá-lo é
O sargento Santos, programador da EEAR, utilizou um método de programação estruturada conforme organograma abaixo. Qual o nome desse método?
1 – Função 2 – Operadores 3 – Estruturas de controle
( ) Fundamentais para testar se determinada expressão é verdadeira. ( ) Poupam a tarefa de repetição de determinado código. ( ) Informam ao PHP o que deve ser executado.
def processar(n):
if n < 0:
print(“Valor incorreto”)
elif n == 1:
return 0
elif n == 2:
return 1
else:
return processar(n - 1) + processar(n - 2)
print(processar(3))
A partir desses dados, é correto afirmar que a saída exibida em tela pelo código Python quando executado
Uma página PHP foi requisitada por meio da URL:
Caso a página requisitada acesse a variável superglobal
$_GET["page"] ela retornará:
Considere o código em Python 3 a seguir:
Como resultado, uma instância da classe “D” somente
possui acesso ao(s) método(s):
Considere a execução do código C++ a seguir:
#include <iostream>
class Animal {
public:
virtual void falar() = 0;
virtual ~Animal() = default;
};
class Gato final : public Animal {
public:
void falar(){
std::cout << "Miau\n";
}
};
class Cao final : public Animal {
public:
void falar(){
std::cout << "Auau\n";
}
};
int main(){
Animal *a;
a = new Gato;
a->falar();
delete a;
a = new Cao;
a->falar();
delete a;
}
Na programação orientada a objetos, a capacidade de a
classe Animal se comportar de forma diferente em cada
uma das invocações do método falar(), é chamada de: