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GABARITO D
Observer define a dependência um-para-muitos entre objetos para que quando um objeto mude de estado todos os seus dependentes sejam avisados e atualizados automaticamente. A biblioteca Swing utiliza o padrão Observer.
FONTE: USE A CABEÇA PADRÕES DE PROJETOS.
em geral, um comando "Listener" vai "ouvir" algo ou "alguém". Como precisa ficar observando a informação chegar, então é um Observable, do padrão Observer.
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