Os jogos online com vários jogadores, ou MMOGs (Massively Mu...

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Q1668394 Arquitetura de Software
Os jogos online com vários jogadores, ou MMOGs (Massively Multiplayer Online Games), oferecem uma experiência imersiva na qual um número grande de usuários interage com um mundo virtual persistente pela Internet. A engenharia por trás desses jogos representa um grande desafio para os sistemas distribuídos.
Qual a solução deve ser adotada para que a propagação de eventos em tempo real, devido à necessidade de tempos de resposta rápidos, não prejudique a experiência dos usuários?
Alternativas