O Java contém muitas classes predefinidas que são agrupadas...
Gabarito comentado
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A alternativa correta é A - java.awt.
O Java é uma linguagem de programação robusta que vem com uma vasta coleção de classes e interfaces predefinidas, conhecidas como a API Java (Java Application Programming Interface). Essas classes são organizadas em pacotes, cada um contendo classes e interfaces relacionadas a diferentes funcionalidades.
Justificativa da Alternativa Correta:
A alternativa A - java.awt é a correta porque o pacote java.awt
(Abstract Window Toolkit) é responsável por fornecer classes que ajudam na criação de interfaces gráficas de usuário (GUIs). Este pacote inclui componentes gráficos como botões, caixas de texto, menus, e também funções para tratamento de gráficos e imagens. Além disso, fornece suporte para eventos de interface, facilitando a interação entre o usuário e a aplicação.
Análise das Alternativas Incorretas:
B - java.applet: Este pacote é usado para criar applets, que são pequenos programas que podem ser incorporados em páginas web. Não é especializado em tratar interfaces gráficas de usuário da mesma forma que o java.awt
.
C - java.graphic: Este pacote não existe na API Java padrão. Talvez tenha sido uma tentativa de confundir o candidato com um nome que parece relacionado a gráficos.
D - java.image: Assim como a alternativa C, este pacote também não existe na API Java padrão. Funcionalidades relacionadas a imagens são tratadas em pacotes como java.awt.image
, que faz parte do java.awt
.
E - java.util: Este pacote contém classes utilitárias como coleções, datas, e outras estruturas de dados, não abrangendo especificamente a criação de interfaces gráficas de usuário.
Compreender a estrutura e funcionalidade dos pacotes na API Java é crucial para desenvolver em Java e também para responder questões de concurso que verificam o conhecimento sobre a linguagem e suas bibliotecas padrão.
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Comentários
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java.awt - O Abstract Windowing Toolkit (AWT) fornece um conjunto de classes independentes de plataforma específicas para operações gráficas.
a) java.awt >> Para uso em recursos gráficos: botão, barra, caixas de texto, janela, etc. Recursos GUI (Graphical User Interface);
b) java.applet >> Para uso em Recursos gerais dos applets;
c) java.graphic >> inexistente...
d) java.image >> inexistente...
e) java.util >> É uma miscelânea de recursos utilitários;
Gabarito Letra A.
@papirobizurado
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