Acerca de processos e métodos para o desenvolvimento de prog...

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Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: CBM-DF
Q1193719 Engenharia de Software
Acerca de processos e métodos para o desenvolvimento de programas orientados a objetos, julgue o seguinte item.
Um modelo de casos de uso é suficiente para se avaliar se os cenários descritos são fáceis de serem executados pelos usuários e quanto treinamento será necessário para que os usuários executem os cenários. Além disso, um modelo de casos de uso enfoca os detalhes do projeto da interface com o usuário, tornando desnecessária a construção de protótipos para avaliar a usabilidade.
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A alternativa correta para a questão apresentada é Errado.

Para entender o motivo, vamos explorar alguns conceitos importantes sobre o tema. Quando falamos em casos de uso, estamos nos referindo a uma técnica da análise e design de sistemas orientados a objetos. Um modelo de casos de uso é uma representação do comportamento do sistema sob a perspectiva do usuário, descrevendo as interações entre os atores (usuários ou outros sistemas) e o sistema em desenvolvimento.

O enunciado sugere que um modelo de casos de uso é suficiente para avaliar a usabilidade dos cenários e a necessidade de treinamento dos usuários, além de afirmar que ele enfoca os detalhes da interface de usuário a ponto de tornar desnecessário o uso de protótipos. No entanto, essa afirmação está incorreta por vários motivos:

1. Avaliação de usabilidade: Um modelo de casos de uso se concentra em descrever interações funcionais, não analisando detalhadamente a experiência do usuário ou a facilidade com que ele pode executar essas interações. Para avaliar a usabilidade, ferramentas como protótipos de interface são fundamentais, pois permitem testar a interface com usuários reais e coletar feedback sobre a experiência de uso.

2. Detalhes do projeto da interface: Embora os casos de uso descrevam como o sistema deve funcionar do ponto de vista do usuário, eles não se aprofundam no design visual ou na navegabilidade da interface. Prototipagem é essencial para experimentar e aperfeiçoar esses aspectos.

Portanto, enquanto os casos de uso são uma ferramenta valiosa para entender os requisitos funcionais e as interações principais do sistema, eles não substituem a necessidade de protótipos quando se trata de avaliar e melhorar a usabilidade do software.

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Modelo de caso de Uso: organizam e modelam o comportamento do sistema ou parte dele (mostra como o sistema vai funcionar)

tornando desnecessária a construção de protótipos para avaliar a usabilidade.

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