Considerando-se a solução de problemas usando a técnica de ...
Gabarito comentado
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A alternativa A é a correta: "não está ligada a regras de hierarquia ou de estruturas de linguagens específicas de programação de computadores".
Vamos explorar o motivo dessa escolha e as razões pelas quais as outras alternativas estão incorretas.
Técnica de Lógica Linear é uma abordagem para resolver problemas de forma sequencial, linear, sem depender de estruturas complexas de programação, como hierarquias ou loops aninhados. Esta característica é o que faz da alternativa A a escolha correta. A lógica linear se concentra na simplicidade e na execução passo a passo de instruções, sem a necessidade de seguir regras estritas que estão presentes em linguagens de programação específicas.
Vamos analisar as outras alternativas:
Alternativa B: "não pode ser representada graficamente em forma de diagramas." Esta afirmação é incorreta, pois a lógica linear pode, sim, ser representada graficamente por meio de diagramas de fluxo ou outros tipos de representação visual que ajudam a compreender a sequência de passos ou operações.
Alternativa C: "essa técnica é baseada em uma PDL (Program Design Language)." Esta é uma alternativa incorreta, pois a lógica linear não depende de uma linguagem específica de design de programas (PDL). PDLs são geralmente usados para descrever algoritmos de forma mais próxima da linguagem natural, mas a lógica linear é mais fundamental e não requer essa base.
Alternativa D: "deve ser estruturada de partes independentes, denominados módulos." Esta alternativa está incorreta porque a lógica linear não é modular por natureza. A modularidade refere-se à decomposição de um sistema em componentes independentes, algo mais associado a paradigmas de programação estruturada ou orientada a objetos, e não à lógica linear.
Espero que esta explicação tenha esclarecido suas dúvidas sobre a técnica de lógica linear e as alternativas apresentadas. Gostou do comentário? Deixe sua avaliação aqui embaixo!
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Comentários
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A) não está ligada a regras de hierarquia ou de estruturas de linguagens específicas de programação de computadores.
B) Não pode ser representada graficamente em forma de diagramas. -----> Pode ser representada graficamente...
C) essa técnica é baseada em uma PDL (Program Design Language). ------>PDL é uma técnica de modelagem para algoritmos em pseudocódigos. Não faz referência a nenhuma biblioteca ou linguagem de programação.
D) deve ser estruturada de partes independentes, denominados módulos. -----> Isso é uma característica da programação orientada a objetos.
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