Questões de Concurso Sobre gerência de projetos
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I. Geralmente o ciclo de vida de um projeto está contido em um ou mais ciclos de vida do produto. O ciclo de vida do produto consiste em fases do produto, geralmente sequenciais e não sobrepostas, determinadas pela necessidade de produção e controle da organização, sendo que a última fase do ciclo de vida de um produto é a entrega para o cliente final.
II. Vários aspectos do ciclo de vida do produto prestam-se à execução como projetos, por exemplo, a realização de um estudo de viabilidade, a condução de pesquisas de mercado, a execução de campanhas publicitárias, a instalação de um produto, realização de dinâmicas de grupo e de avaliações de produtos em mercados de teste. Em cada um destes exemplos, o ciclo de vida do projeto difere do ciclo de vida do produto.
III. Quando a saída do projeto está relacionada a um produto, existem muitas relações possíveis. Por exemplo, o desenvolvimento de um novo produto pode ser um projeto em si. Ao mesmo tempo, um produto existente pode se beneficiar de um projeto para o acréscimo de novas funções ou características.
Está correto o que se afirma em
Uma das restrições é que a abordagem da governança do projeto deve ser descrita no plano de gerenciamento do projeto. A outra é que
Essas áreas compreendem processos de
De que maneira as variáveis tempo, custo e espaço influenciam na gerência de projetos?
Sobre esse assunto, considere as afirmativas abaixo.
I - Na gerência de projetos, são postas em prática as funções administrativas de processo de gestão (organizar, planejar, implementar e controlar).
II - Os membros da equipe que atuam no projeto devem determinar as metas de tempo, de custo e de qualidade.
III - Projeto é um empreendimento, cujo ciclo de vida tem um tempo determinado, com objetivos claros e específicos e planejamento para uma ação organizada e consistente, visando a satisfazer alguma necessidade.
È correto o que se afirma em
Com base no método PERT e na estimativa de três pontos para determinar as durações da atividade e desenvolver o cronograma e considerando apenas as durações esperadas, esse gerente chegou às conclusões a seguir.
I - A duração esperada das atividades C,D e E é, respectivamente, de 13, 56 e 34 dias.
II - A sequência A-B-D-G-H é o caminho crítico.
III - A atividades C,E e G possuem folga total maior que zero, porém apenas as atividades C e G possuem folga livre maior que zero.
É(São) correta(s) APENAS a(s) conclusão(ões)
Considerando o uso do Método do Caminho Crítico, analise as seguintes afirmativas:
I - A data mais cedo para a tarefa de implantação poder começar é o dia 116.
II - Caso a previsão para a fase de construção mude para 90 dias, a folga total da atividade de modelagem será de 30 dias.
III - A folga livre da atividade documentação é de 15 dias.
É correto APENAS o que se afirma em
Em uma EAP, um pacote de trabalho representa
Considere os dados a seguir para responder às questões de nos 50 a 52.
Na gestão de projetos, uma das formas de gerenciar o tempo é com a montagem de uma rede PERT. Considere a rede abaixo de um determinado projeto.
O tempo de duração das atividades é: Legenda:Ⓝ Evento de número N
Atividade Tempo de duração (dias) An Atividade de número n
A1 10
A2 12
A3 15
A4 8
A5 7
A6 10
A7 9
A8 5
A9 14
A10 13
A11 11
A12 6
Considere os dados a seguir para responder às questões de nos 50 a 52.
Na gestão de projetos, uma das formas de gerenciar o tempo é com a montagem de uma rede PERT. Considere a rede abaixo de um determinado projeto.
O tempo de duração das atividades é: Legenda:Ⓝ Evento de número N
Atividade Tempo de duração (dias) An Atividade de número n
A1 10
A2 12
A3 15
A4 8
A5 7
A6 10
A7 9
A8 5
A9 14
A10 13
A11 11
A12 6
I. Os processos de software são variáveis e de organização específica, determinando, dessa forma, que os processos de software variem significantemente de uma organização para outra. Porém, devido à sua padronização, é possível prever quando um processo de software, em particular, conduzirá problemas de desenvolvimento.
II. Os grandes projetos de software são, muitas vezes, 'projetos únicos'. Geralmente, os grandes projetos de software são diferentes dos projetos anteriores em alguns aspectos. Portanto, até mesmo os gerentes que têm grande experiência prévia podem achar difícil antecipar problemas.
III. Os gerentes de projeto de software não podem ver o progresso, simplesmente olhando para o artefato que está sendo construído. Em vez disso, eles dependem de outros para produzir provas que eles possam usar para revisar o progresso do trabalho.
Está correto o que consta em