Questões de Mecânica - Desenho Técnico Mecânico para Concurso
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Por meio da caixa de diálogo mostrada na figura III, é possível inserir blocos previamente criados no próprio arquivo em que o desenho está sendo executado, mas não é possível inserir arquivos de desenho externos.
A ferramenta ESPELHAR — cujo ícone está mostrado na figura VI — permite inverter, relativamente a determinado eixo, o objeto selecionado, sempre apagando o objeto original.
A ferramenta correspondente ao ícone representado na figura V permite aplicar propriedades de um objeto para outro, tais como cor, camada, tipo de linha e espessura de linha. A deficiência dessa ferramenta está no fato de o usuário não poder especificar qual dessas propriedades será copiada.
Por meio da tecla F3, ativa-se o OBJECT SNAP — cujo ícone está mostrado na figura IV —, que aciona auxiliares visuais que tornam possível localizar, no desenho, pontos precisos, como as extremidades de linhas, pontos médios de um segmento de reta, centros de círculos, interseção de retas etc.