Questões de Concurso Sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software

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Q1112878 Engenharia de Software
“UML (Unified Modeling Language ou Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem de modelagem visual, ou seja, é um conjunto de notações e semânticas correspondentes para representar visualmente uma ou mais perspectivas de um sistema.” A versão 2.0 da UML possui 13 diagramas, que definem os artefatos gráficos produzidos durante o desenvolvimento de software orientado a objetos. São considerados diagramas comportamentais apenas:
Alternativas
Q1088050 Engenharia de Software

A figura abaixo é um dos principais elementos utilizados em um dos diagramas UML - Unified Modeling Language. Assinale a alternativa que identifica corretamente esse diagrama.

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Q1086710 Engenharia de Software
Sobre os conceitos relacionados à UML, considere as afirmativas a seguir:
I. A UML fornece um suporte semântico e visual robusto baseado na orientação a objeto substituindo uma linguagem de programação. II. Os casos de uso são considerados de importância central para a transição das atividades baseadas em requisitos para as atividades de análise, desenho, implementação, teste do sistema e planejamento dos trabalhos. III. A UML não é uma metodologia ou processo, mas, para empregá-la de modo eficiente e produtivo, é preciso utilizar tanto uma boa ferramenta como uma metodologia, pois a existência de um processo bem gerenciado e bem definido é fundamental para o sucesso de qualquer projeto. IV. A UML representa o sistema em cinco visões: Visão Conceitual, Visão de Caso de Uso, Visão Lógica, Visão Física e Visão de Prototipação.
Estão corretas
Alternativas
Q1085941 Engenharia de Software

Um Caso de Uso é uma especificação de uma sequência de interações entre um sistema e os agentes externos que utilizam o sistema. Há vários formatos de descrição de Caso de Uso propostos na literatura, assim como vários graus de abstração utilizados.

Considere a descrição de Caso de Uso abaixo.

O Cliente chega ao caixa eletrônico e insere seu cartão. O Sistema requisita a senha do Cliente. Após o Cliente fornecer a senha e esta ser validada o Sistema exibe as opções de operações possíveis. O Cliente opta por realizar um saque. Então o Sistema requisita o total a ser sacado. O Sistema fornece a quantia desejada e imprime o recibo para o Cliente.


Trata-se de uma descrição

Alternativas
Q1078913 Engenharia de Software

Um diagrama de contexto mostra as interações existentes entre um sistema em análise e as entidades externas a esse sistema.

Na análise orientada a objetos com UML, o contexto de um sistema é adequadamente descrito por meio de um diagrama de

Alternativas
Q1010265 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) define dois tipos principais de diagramas: estruturais e comportamentais. Qual das opções abaixo lista apenas diagramas comportamentais da UML?
Alternativas
Q996771 Engenharia de Software
Acerca de conceitos e disciplinas da engenharia de software, julgue o item que se segue.
Na UML, o diagrama de caso de uso demonstra as interações entre os usuários e o software, por meio de uma sequência de eventos realizados pelos usuários.
Alternativas
Q995403 Engenharia de Software
Um profissional está usando um recurso de descoberta de requisitos para o desenvolvimento de um novo software, que consiste em mostrar através de um diagrama a interação dos atores com o sistema de software. Os atores podem ser pessoas ou outros sistemas e são representados por bonecos palito. Já as classes de interação são representadas por uma elipse. Linhas fazem a ligação entre os atores e as elipses. Baseado nessa descrição conclui-se que o profissional está utilizando o recurso de
Alternativas
Q969459 Engenharia de Software

Um Analista de Informática está desenhando um Diagrama de Caso de Uso usando a notação padrão da UML 2.5 e modela os seguintes requisitos:


Caso de Uso: Cadastrar Funcionário que:


I. Exige um relacionamento incondicional com outro Caso de Uso denominado Validar Matricula.

II. Possui um relacionamento com o Caso de Uso denominado Cadastrar via Web que é uma variação de Cadastrar Funcionário.

III. Deverá se relacionar com o Caso de Uso denominado Help On-line, se o usuário operador solicitar ajuda (Help) mediante seleção dessa opção.


Os requisitos especificados acima tipificam os respectivos relacionamentos entre Casos de Uso:

Alternativas
Q1764245 Engenharia de Software
Para a análise e projeto de sistemas, podemos utilizar modelos de representação ou abstração da realidade para facilitar a compreensão do problema e auxiliar no desenvolvimento de softwares. Um destes recursos é a UML que consiste em uma linguagem de notação representada por um conjunto de diagramas. Neste sentido, para que serve um diagrama de CASOS DE USO?
Alternativas
Q1632850 Engenharia de Software
Casos de uso e atores interagem enviando sinais um ao outro. Um ator pode interagir com um caso de uso com os seguintes objetivos: I- Invocar um caso de uso: uma instância de ator sempre invoca uma instância de caso de uso. II- Solicitar dados de armazenamento no sistema que o caso de uso vai buscar e apresentar ao ator. III- Modificar os dados armazenados por meio de um diálogo com o sistema. IV- Informar que algo ocorreu internamente e deve ser comunicado ao sistema. Diante do exposto, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q1321502 Engenharia de Software
São exemplos de Diagramas UML:
Alternativas
Q1290461 Engenharia de Software
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.0, considere as seguintes afirmações.
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário. II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida, acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include" conectando um Caso de Uso a outro. III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
Alternativas
Q1275206 Engenharia de Software

1. O Jogador 1 inicializa o jogo.

2. O sistema solicita os dados do Jogador 2, para estabelecer a comunicação.

3. O Jogador 1 insere os dados do Jogador 2.

4. O sistema estabelece a comunicação virtual entre o Jogador 1 e 2 e emite alerta visual e sonoro informando para ambos que o jogo pode ser iniciado.

7. Quando o Jogador 2 aceita o jogo, o sistema desativa os alertas e possibilita o início do jogo entre ambos os jogadores.

8. O sistema ativa, obrigatoriamente, nesse momento, a funcionalidade que calcula a pontuação do jogo, baseado em uma série de dados e condições distintas.

9. Se o Jogador 1 desejar, poderá acrescentar, simultaneamente ao jogo, mais um novo participante, estabelecendo mais uma comunicação virtual agora com o Jogador 3.

10. O Jogo prossegue durante determinado tempo. Quando for encerrado o jogo entre os envolvidos, o sistema registra o vencedor, as pontuações e a hora de término do jogo e libera todos os recursos da comunicação virtual.

11. O caso de uso é encerrado

Figura 6 – Especificação de caso de uso


Tomando-se como base a especificação de caso de uso da Figura 6, assinale, dentre as alternativas a seguir, o Diagrama de Casos de Uso que melhor representa, de forma correta, tal especificação:

Alternativas
Q1165794 Engenharia de Software

Um Programador de Sistemas da SEGEP recebeu, hipoteticamente, a incumbência de desenvolver um aplicativo para atender uma antiga reivindicação de funcionários que gostariam de poder consultar o saldo de seu Cartão Vale-Alimentação. Para tanto, o funcionário deve acessar o aplicativo com seu CPF e o número do cartão. Toda vez que esses dados são inseridos no sistema durante a consulta, o programa deve, obrigatoriamente, realizar a validação do CPF e do número do cartão. Se o funcionário desejar salvar sua consulta, o programa deve disponibilizar essa função após a consulta ter sido validada e efetivada.


Em um Diagrama de Caso de Uso, os seguintes relacionamentos entre Consultar Saldo e

− Validar CPF

− Validar número do cartão

− Salvar consulta


São, respectivamente, do tipo

Alternativas
Q1165674 Engenharia de Software

Sobre o desenvolvimento de casos de uso, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.


( ) Atores são sempre relativos a pessoas.

( ) Atores e usuários finais são a mesma coisa no contexto de casos de uso.

( ) É possível haver atores secundários descobertos após a primeira iteração.

Alternativas
Q1126352 Engenharia de Software
A Engenharia de Software visa especificar/modelar o planejamento, o desenvolvimento e a manutenção de um software. Em relação à Engenharia de Software, suas práticas e princípios, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, os itens a seguir.
Nos Diagramas de Caso de Uso no UML, a premissa <include> representa a inclusão de um novo ator ao caso de uso.
Alternativas
Q1120791 Engenharia de Software
Os diferentes diagramas UML são utilizados para representar diferentes caraterísticas do software. O diagrama que é utilizado para representar a funcionalidade e características do software sob o ponto de vista do usuário é o de:
Alternativas
Q1119398 Engenharia de Software

Há um diagrama UML que deve ser utilizado para se apresentar o sistema como um todo ao cliente, sendo importante para se visualizar a funcionalidade do sistema e seus atores.

Assinale a alternativa que apresenta esse diagrama.

Alternativas
Q1119128 Engenharia de Software

No que diz respeito à notação UML, uma técnica baseada em cenários para elicitação de requisitos constitui uma característica fundamental para descrição de modelos de sistemas orientados a objetos. Em sua forma mais simples, nessa técnica é empregado um diagrama que identifica o tipo de interação, representado por elipses -Imagem associada para resolução da questão e os agentes envolvidos, representados por bonecos - Imagem associada para resolução da questão .

Como é conhecido esse diagrama?

Alternativas
Respostas
81: C
82: D
83: C
84: C
85: C
86: A
87: C
88: D
89: C
90: A
91: B
92: B
93: E
94: D
95: C
96: E
97: E
98: C
99: A
100: B