Questões de Concurso Sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software

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Q2339833 Engenharia de Software
O Diagrama de Caso de Uso é uma representação gráfica que descreve uma interação específica entre o sistema e seus atores, destacando as funcionalidades que o sistema oferece. No contexto da UML, é possível empregar casos de uso de extensão, simbolizados com uma seta pontilhada estereotipada com a palavra extend. Considerando o uso de extensão nos Casos de Uso, assinale a alternativa INCORRETA
Alternativas
Q2337298 Engenharia de Software
Os diagramas de casos de uso são modelos simples para documentar de forma esquemática as funções de um sistema a partir do ponto de vista do usuário.
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2310224 Engenharia de Software
Os Diagramas de Caso de Uso representam uma fase inicial e crucial no levantamento de requisitos, proporcionando uma visão clara das funcionalidades de um sistema e de suas interações com os usuários. A figura a seguir ilustra um exemplo de casos de uso com um relacionamento de inclusão. Sobre essa relação, assinale a alternativa CORRETA
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Alternativas
Q2297044 Engenharia de Software
Uma equipe de administradores de banco de dados está preparando um projeto de banco de dados. No momento, estão construindo o modelo de dados que apresenta a realidade em um nível bem próximo do entendimento de usuários comuns, com o mais alto grau de abstração e baseado no levantamento de requisitos do sistema. Um diagrama útil para representar esse modelo de dados é o:
Alternativas
Q2295800 Engenharia de Software
Considere o Diagrama de Caso de Uso (em UML2.3) apresentado e analise as seguintes afirmações.

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I- O Ator Y pode relacionar-se com o Caso de Uso 2.
II- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 5.
III- O Ator X pode relacionar-se com o Caso de Uso 3.

Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q2295423 Engenharia de Software
UML é uma sigla para uma linguagem visual, utilizada na modelagem de sistemas orientadas a objetos. Um processo de desenvolvimento que utilize a UML envolve a criação de diversos diagramas, sendo dois descritos a seguir:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.

As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
Alternativas
Q2287877 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language™ (UML®) é uma linguagem de modelagem visual padrão para os analistas de negócios, arquitetos de software e desenvolvedores, empregada para descrever, especificar, projetar e documentar processos de negócios novos ou existentes, estrutura e comportamento de artefatos de sistemas de software. Sobre diagramas UML, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Diagrama de Estados: usado para representar o comportamento de um objeto em diferentes estados e as transições entre esses estados.
( ) Diagrama de Sequência: empregado para mostrar a sequência de interações entre objetos ou atores ao longo do tempo, geralmente em resposta a um evento específico.
( ) Diagrama de Classes: amplamente utilizado para representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos; mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e relacionamentos entre elas.
( ) Diagrama de Casos de Uso: usado para representar a interação entre atores e casos de uso, mostrando como os usuários interagem com o sistema e quais funcionalidades o sistema oferece para os atores.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2255164 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de classes é uma representação visual da estrutura estática do sistema, mostrando as classes, seus atributos e métodos, bem como as relações entre elas.
Alternativas
Q2252519 Engenharia de Software
É correto afirmar sobre diagrama de caso de uso:
I - Um caso de uso define as interações entre atores externos e o sistema em consideração para atingir um objetivo. II - Os atores devem ser capazes de tomar decisões, e precisam ser humanos. III - Um ator pode ser uma pessoa, uma empresa, uma organização, IV - Um ator pode ser um programa de computador ou um sistema informático - hardware, software ou ambos.
Alternativas
Q2233005 Engenharia de Software

Acerca da UML, de padrões de projeto e de arquitetura, julgue o item seguinte.


No diagrama de casos de uso a seguir, mostra-se a sequência em que as funcionalidades são executadas pelos atores, especialmente no que se refere ao fato de que, ao se acionar finalizar compra, aciona-se obrigatoriamente a funcionalidade informar endereço. 


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Alternativas
Q2200774 Engenharia de Software

Considerando o diagrama UML abaixo, analise as afirmações a seguir.

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I. Tanto o ator Técnico Legislativo quando o ator Analista Legislativo conseguem executar o caso de uso Visualizar Processos.

II. O ator Analista Legislativo é uma especialização do ator Técnico Legislativo.

III. O ator Técnico Legislativo pode executar o caso de uso Cadastrar Pauta de Votação.

IV. Sempre que ocorrer a visualização de um processo, o acesso será registrado.

V. A associação de inclusão entre o caso de uso Cadastrar Pauta de Votação e Registrar Acesso está com a orientação da seta invertida.

Sobre essas afirmações, é correto afirmar:

Alternativas
Q2200773 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (Unified Modeling Language - UML) é uma linguagem gráfica utilizada para modelar, documentar e especificar sistemas orientados a objetos. A respeito do diagrama de casos de uso, é correto afirmar que
Alternativas
Q2188070 Engenharia de Software

Conside o Diagrama da UML (Unified Modeling Language) abaixo e os itens a seguir:

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I. Trata-se de um digrama de Casos de Uso.

II. O diagrama foi gerado a partir de um modelo estrutural.

III. A recepcionista do médico aciona o método VerInfo em uma instância P da classe de objeto InfoPaciente, fornecendo o identificador do paciente (UID).


Conforme Sommerville (2011), está CORRETO o que se afirma em:

Alternativas
Q2172408 Engenharia de Software
São diagramas comportamentais da UML (Unified Modeling Language):
Alternativas
Q2156954 Engenharia de Software
O Diagrama de casos de uso da UML (Unified Modeling Language), prevê em sua estrutura tipos distintos de relacionamentos. A única alternativa que apresenta relacionamentos permitidos entre casos de uso no diagrama é 
Alternativas
Q2145117 Engenharia de Software
José é técnico em laboratório e foi pesquisar sobre o emprego da UML 2.0 em alguns modelos utilizados pelo analista de tecnologia da informação. Dos diagramas utilizados nos modelos pesquisados aquele que NÃO é um diagrama da UML 2.0 é:
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Q2071944 Engenharia de Software

A respeito do desenvolvimento e da manutenção de sistemas e aplicações, julgue o item. 


Um dos diagramas utilizados no desenvolvimento de sistemas orientados a objetos é o diagrama de casos de uso.

Alternativas
Q2069909 Engenharia de Software

Analise a imagem a seguir: 

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O diagrama da imagem é um exemplo de diagrama de: 

Alternativas
Q2056553 Engenharia de Software

Com relação ao diagrama de caso de uso da UML, analise as afirmativas a seguir.


I. Um caso de uso é uma descrição de um conjunto de subsequências de ações, inclusive variantes, que um sistema executa para produzir um resultado de valor observável por um ator.

II. Um ator representa um conjunto coerente de papéis que os usuários de caso de uso desempenham quando interagem com eles.

III. Um caso de uso descreve o que um sistema faz (suas funcionalidades) e especifica como isso deve ser feito.


Estão corretas as afirmativas

Alternativas
Q2408316 Engenharia de Software

Um dos diagramas da UML representa graficamente por meio dos atores as funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele. É uma ferramenta que corresponde a uma visão externa do sistema e tem por objetivo ilustrar em um nível alto de abstração quais elementos externos interagem com que funcionalidades do sistema.


Essa ferramenta é conhecida como diagrama de:

Alternativas
Respostas
21: B
22: C
23: C
24: D
25: A
26: A
27: A
28: C
29: D
30: E
31: A
32: D
33: A
34: A
35: C
36: A
37: C
38: A
39: A
40: D