Questões de Concurso Comentadas sobre diagrama de classes em engenharia de software

Foram encontradas 132 questões

Q3109026 Engenharia de Software
Um projetista de sistema de informação, fazendo uso da UML, precisa trabalhar com um diagrama dessa linguagem que auxilia na modelagem de objetos e apresenta o modelo da estrutura estática do sistema. Esse diagrama é o de:
Alternativas
Q3035058 Engenharia de Software
Em um processo de modelagem de sistemas de software, utilizando-se o diagrama de classes UML, uma instância de uma classe A utiliza uma instância de uma classe B como argumento em um de seus métodos. Qual é o tipo de relacionamento representado?
Alternativas
Q3031100 Engenharia de Software
O elemento que é considerado uma parte essencial da linguagem UML (Unified Modeling Language), ou seja, o elemento central, é denominado
Alternativas
Q2557703 Engenharia de Software
A UML inclui diagrama, que mostra a estrutura estática do sistema, instâncias específicas, componentes físicos do sistema e suas interações. Marque a alternativa que contém corretamente os principais tipos de diagramas de estrutura estática na UML. 
Alternativas
Q2485872 Engenharia de Software
A linguagem de modelagem unificada (UML), cujo padrão atual é o 2.5, é amplamente utilizada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo. Relacione os tipos de diagramas UML a seguir a suas respectivas características. 

1. Diagrama de caso de uso. 2. Diagrama de implantação. 3. Diagrama de classes. 4. Diagrama de comunicação.

( ) Focaliza a estrutura do sistema de software e são úteis para mostrar a distribuição física de um sistema de software entre plataformas de hardware e ambientes de execução.
( ) Usado para modelar classes, incluindo seus atributos, operações e relações e associações com outras classes, a UML adota o diagrama de classe, ele fornece uma visão estática ou estrutural do sistema.
( ) Ajuda a determinar a funcionalidade e as características do software sob o ponto de vista do usuário.
( ) Também é conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X. Os objetos que interagem são representados por retângulos. As associações entre objetos são representadas por linhas ligando os retângulos. Normalmente, há uma seta apontando para um objeto no diagrama, que inicia a sequência de passagem de mensagens.

Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada. 
Alternativas
Q2461154 Engenharia de Software
O diagrama de classes é uma representação da estrutura e relacionamentos das classes em um sistema orientado a objetos. Os principais elementos encontrados em um diagrama de classes são:
Alternativas
Q2447005 Engenharia de Software
Leia o texto a seguir.
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem visual utilizada para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de sistemas de software, como estruturas, comportamentos e processos. Ela oferece um conjunto de notações gráficas padronizadas que permitem aos desenvolvedores e aos analistas de sistemas comunicar ideias complexas de forma clara e eficaz.
Disponível em: https://www.uml.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.

Na UML, o diagrama é mais apropriado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo é o diagrama de:
Alternativas
Q2446215 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem padronizada de modelagem que tem como função principal fornecer uma maneira visual de representar sistemas de software, desde sua concepção, até sua implementação. Qual alternativa apresenta um diagrama UML estrutural e outro comportamental, respectivamente?
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Q2389083 Engenharia de Software
Considere um tipo de visibilidade que pode ser usado em um método de objeto de uma classe P para permitir acesso nas seguintes situações:

(i) quando uma classe Q estender da classe P; e (ii) quando uma classe R faz parte do mesmo pacote da classe P.

Assim, tanto objetos do tipo da classe Q como da classe R poderão acessar o método que está na classe P.
Na situação descrita, o tipo de visibilidade a ser usado é o
Alternativas
Q2389080 Engenharia de Software
Considere que uma classe P possui nela uma propriedade de objeto que guarda a instância de uma classe Q.
Nesse caso, o tipo de relacionamento entre as classes P e Q que deve ser modelado em um diagrama de classe da UML é o relacionamento de
Alternativas
Q2388379 Engenharia de Software

Considerando a linguagem de modelagem unificada (UML) e os diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.


O diagrama de classes é utilizado para ilustrar a estrutura estática de um sistema, mostrando as classes, seus atributos e como se relacionam entre si (por exemplo, associações e heranças).

Alternativas
Q2383114 Engenharia de Software
Em um diagrama de classes criado por uma equipe, há uma classe P que possui um relacionamento de associação com a classe Q.
Qual situação, em código, representa, de maneira adequada, tal ideia de relacionamento entre essas classes?
Alternativas
Q2341093 Engenharia de Software

Acerca de orientação a objetos, julgue o item subsequente.



O “problema do diamante”, que surge quando uma classe herda de duas classes que compartilham uma mesma classe pai, não resulta em conflitos de métodos ou ambiguidades na resolução de herança múltipla.


Alternativas
Q2341092 Engenharia de Software

Acerca de orientação a objetos, julgue o item subsequente.



Considere-se que, em um encapsulamento de uma classe de nome Carro para um sistema de automóveis, exista um atributo privado de nome quilometragem. Nesse caso, ao se fornecerem métodos públicos do tipo obter_quilometragem() e atualizar_quilometragem(), protegem-se detalhes internos da classe Carro.

Alternativas
Q2295423 Engenharia de Software
UML é uma sigla para uma linguagem visual, utilizada na modelagem de sistemas orientadas a objetos. Um processo de desenvolvimento que utilize a UML envolve a criação de diversos diagramas, sendo dois descritos a seguir:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.

As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
Alternativas
Q2287877 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language™ (UML®) é uma linguagem de modelagem visual padrão para os analistas de negócios, arquitetos de software e desenvolvedores, empregada para descrever, especificar, projetar e documentar processos de negócios novos ou existentes, estrutura e comportamento de artefatos de sistemas de software. Sobre diagramas UML, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Diagrama de Estados: usado para representar o comportamento de um objeto em diferentes estados e as transições entre esses estados.
( ) Diagrama de Sequência: empregado para mostrar a sequência de interações entre objetos ou atores ao longo do tempo, geralmente em resposta a um evento específico.
( ) Diagrama de Classes: amplamente utilizado para representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos; mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e relacionamentos entre elas.
( ) Diagrama de Casos de Uso: usado para representar a interação entre atores e casos de uso, mostrando como os usuários interagem com o sistema e quais funcionalidades o sistema oferece para os atores.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2254287 Engenharia de Software
Em relação ao diagrama de classes na notação UML, analise:
I. uma classe representa um conjunto de objetos cuja cardinalidade é sempre maior do que um; II. o polimorfismo das operações é uma conseqüência da relação de herança entre classes; III. se um objeto A está associado a um objeto B e B está associado a mais de um objeto C, então, obrigatoriamente, um objeto C estará associado a mais de um objeto A.
É correto o que consta APENAS em
Alternativas
Q2253503 Engenharia de Software
 São elementos da representação de um Diagrama de Classes da UML:
Alternativas
Q2253501 Engenharia de Software
 Com relação aos diagramas da UML, é correto afirmar que o diagrama de
Alternativas
Q2252521 Engenharia de Software
No diagrama de classes tem-se os elementos para representar as relações de:
Alternativas
Respostas
1: A
2: B
3: C
4: D
5: C
6: C
7: B
8: A
9: E
10: A
11: C
12: C
13: E
14: C
15: A
16: A
17: C
18: C
19: B
20: D