Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Objetos para Concurso
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(E)variação do Diagrama de Classes. (F) representa as mensagens passadas entre objetos. (G)representa os fluxos conduzidos por processamentos. (H) descreve a funcionalidade proposta para um novo sistema.
Linguagens gráficas de modelagem são úteis para descrever e especificar sistemas computacionais porque oferecem notações próprias para representar conceitos e características estruturais e comportamentais do projeto de software.
Assinale a opção que indica o diagrama da UML recomendado
para modelar característica comportamental com ênfase nos
vínculos entre os vários objetos de um projeto de software.