Questões de Engenharia de Software - Diagrama de Objetos para Concurso

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Q1090442 Engenharia de Software
Um sistema deve controlar projetos de software, os quais podem ou não gerar artefatos. Para cada projeto, é necessário conhecer seu nome e status (ATIVO ou INATIVO). Deve-se saber, para cada artefato gerado pelo projeto, qual o seu número de série, além de um indicador de patente obtida (SIM ou NÃO).
Na documentação desse projeto, foi apresentado o seguinte diagrama UML:
Imagem associada para resolução da questão

Qual o tipo de diagrama apresentado?
Alternativas
Q1087727 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem utilizada principalmente por analistas de sistemas na fase de projeto de um software. Três dos diagramas considerados Diagrama de Estruturas da UML 2.2 são:
Alternativas
Q1083411 Engenharia de Software
Com relação aos tipos de modelos de projeto utilizados pela Linguagem de Modelagem Unificada (UML), assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1069980 Engenharia de Software

O diagrama de objetos a seguir representa parte do sistema de uma universidade para o controle de matrículas dos estudantes. Nesse sistema cada estudante deve estar sempre associado à, pelo menos, uma disciplina.


Imagem associada para resolução da questão


O diagrama de classes que representa corretamente o diagrama de objetos apresentado acima é

Alternativas
Q998333 Engenharia de Software
Um programador necessita fazer a representação de um diagrama de objetos da UML 2.0, sendo que as sintaxes do nome de objeto e do valor de atributo nesse tipo de diagrama são:
Alternativas
Respostas
21: D
22: C
23: D
24: A
25: D