Questões de Concurso Sobre prototipação em engenharia de software

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Q2355035 Engenharia de Software
Analise as informações a seguir:

I. É certo afirmar que os ciclos de vida de desenvolvimento de software podem atuar de maneira sequencial (fases seguem determinada ordem) e/ou incremental (divisão de escopo) e/ou iterativa (retroalimentação de fases) e/ou evolutiva (software é aprimorado). Porém, não existe um modelo ideal e em grande parte dos softwares desenvolvidos são utilizados mais de um modelo de ciclo de vida.
II. É certo afirmar entre os modelos de ciclo de vida que existem, o Modelo Prototipagem é o mais indicado para desenvolvimento de projeto de software para cliente sem pressa e paciente. 

Marque a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2355022 Engenharia de Software
 Analise as informações a seguir:

I. MVP é uma versão enxuta de uma solução que pode ser um software, serviço, produto físico ou digital, contendo apenas suas funcionalidades básicas, para testar como pelo menos 2.000 potenciais clientes avaliam a adesão da solução pelo mercado.
II. Entre os tipos de MVP, estão: MVP Protótipo é aquele que, em lugar de oferecer uma versão automatizada da solução, apresenta-se um MVP, no qual pessoas reais fazem o papel que seria da tecnologia. MVP Mágico de OZ é bastante usado para versão simplificada de softwares com funcionalidades específicas, sendo um modelo funcional da solução, testado com um grupo seleto de potenciais clientes e com eles coletar opiniões que revelarão a viabilidade de lançamento da solução no mercado.

Marque a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2274651 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, relativos a prototipação, storytelling, MVP (mínimo produto viável) e design thinking.

O paradigma da prototipação inclui o planejamento, a construção e a entrega do protótipo e, por ser uma metodologia do tipo projeto rápido, dispensa a identificação dos requisitos do software.
Alternativas
Q2268308 Engenharia de Software
Utilizar práticas simples a fim de facilitar o entendimento do que um usuário deseja como produto final pode ser crucial em um projeto de software e tentar experimentar ideias construindo protótipos, experimentando iterativamente várias versões, melhora o resultado alcançado. Sob essa perspectiva, analise as afirmativas acerca da prototipação de baixa-fidelidade:

I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.

Marque a opção correta.
Alternativas
Q2239426 Engenharia de Software
O protótipo pode ser considerado 
Alternativas
Q2233001 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de requisitos, prototipação e engenharia de usabilidade, julgue o item subsequente. 
Um protótipo pode demonstrar conceitos, validar opções de projeto e, ainda, ajudar na elicitação e validação de requisitos de um sistema.
Alternativas
Q2107657 Engenharia de Software
Sobre a técnica de prototipação na Engenharia de Requisitos, quanto ao ciclo de vida, um protótipo pode ser classificado em:  
Alternativas
Q2107654 Engenharia de Software
Relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando os tipos de testes de software aos respectivos focos de verificação. 
Coluna 1 1. Teste de integração. 2. Teste de desempenho. 3. Teste de unidade.
Coluna 2 ( ) Componentes ou módulos do software. ( ) Tempo de execução do software dentro do contexto de um sistema integrado. ( ) Arquitetura do software.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2081597 Engenharia de Software
Um protótipo é uma manifestação de um design que permite que as partes interessadas interajam com ele e explorem sua adequação. É limitado porque um protótipo geralmente enfatiza um conjunto específico de características do produto ou serviço. Um protótipo pode ser de baixa, meia ou de alta fidelidade. (Sharp, H.; Rogers, Y.; Preece, J.; Interaction Design: beyond humancomputer interaction. John Wiley & Sons, Inc., 5 ed, 2019. P. 421.)
Em relação à prototipação, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q2020836 Engenharia de Software

Acerca dos conceitos de engenharia de softwares, métodos ágeis, teste de software e estimativas, julgue os itens subsequentes.


MVP (mínimo produto viável) é um protótipo do sistema que é simples o suficiente para testar as características técnicas de um produto bem como é o conceito de uma solução utilizável e valiosa para o negócio.

Alternativas
Q2020835 Engenharia de Software

No que diz respeito à elicitação e gerenciamento de requisitos, histórias do usuário, requisitos e experiência do usuário bem como protótipos e histórias de aceitação, julgue o item que se segue.


Para capturar os requisitos da interface de um sistema, os protótipos podem ser desenhados como mockups, mesmo que estes não permitam interações do usuário com a execução das funcionalidades.

Alternativas
Q1935269 Engenharia de Software
m Time de Desenvolvimento de Sistemas de Software (TDSS) decidiu adotar um modelo de processo de software prescritivo como padrão para novos desenvolvimentos de sistemas. O modelo de processo adotado visa à redução do impacto de mudanças em requisitos, no qual a qualidade da documentação não é uma prioridade.
O TDSS adotou o modelo de processo:
Alternativas
Q1926938 Engenharia de Software
As versões incompletas de programas de softwares que estão sendo desenvolvidas utilizadas para testes iniciais são conhecidas como: 
Alternativas
Q1908272 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de requisitos, julgue o item a seguir.

O protótipo de interface do usuário é o produto final da técnica de prototipação da engenharia de requisitos. 
Alternativas
Q1908265 Engenharia de Software
Acerca da engenharia de software, julgue o item que se segue.

No desenvolvimento de software ágil com base em prototipação, é essencial que todos os requisitos do sistema tenham sido definidos previamente. 
Alternativas
Q1894443 Engenharia de Software

A respeito de requisitos e experiência do usuário, julgue o item subsecutivo.


Uma das limitações da prototipação relacionada ao design da solução ocorre quando as partes interessadas se concentram mais nas especificações do design do que nos requisitos e os desenvolvedores acreditam que é necessário fornecer ao usuário uma interface fielmente precisa ao protótipo, mesmo que existam tecnologias e abordagens de interface mais interessantes.  

Alternativas
Q1905936 Engenharia de Software
Prototipação é uma representação limitada de um design que permite aos usuários interagir com ele e explorar a sua conveniência, podendo ser considerado um modelo em escala menor ou parte de um sistema em desenvolvimento. Pode utilizar diferentes técnicas e ferramentas. São consideradas somente técnicas de prototipação de interface:
Alternativas
Q1855642 Engenharia de Software

Em relação à engenharia de requisitos, julgue o seguinte item.


Na abordagem prototipação, a validação é feita através de um modelo executável do sistema em questão que é demonstrado para os usuários finais e clientes. 

Alternativas
Q1768973 Engenharia de Software
O processo de sistema de teste sempre requer que essencialmente todo o sistema seja sujeito aos testes antes da sua produção. Por esta razão, em sistemas muito complexos, algumas vezes é necessário construir um protótipo conhecido como:
Alternativas
Q1680489 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue a respeito da prototipação relacionada ao desenvolvimento de software.


A prototipação pode ser considerada como uma atividade que reduz riscos de desenvolvimento relacionados aos requisitos de um software.

Alternativas
Respostas
21: B
22: D
23: E
24: C
25: E
26: C
27: A
28: E
29: D
30: E
31: C
32: E
33: B
34: E
35: E
36: C
37: A
38: C
39: B
40: C