Questões de Concurso
Sobre prototipação em engenharia de software
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A prototipação pode ser utilizada para a verificabilidade de requisitos a partir da construção de um modelo do sistema a ser desenvolvido, bem como pode ser utilizada de forma combinada com a etnografia para compreender e obter requisitos.
Mesmo não conseguindo capturar requisitos relacionados com o desempenho e a eficiência, os protótipos têm um bom emprego na elicitação e na validação dos requisitos de um sistema desejado pelo cliente.
O protótipo serve como um mecanismo para a identificação dos requisitos de software, ou seja, auxilia o engenheiro de software e o cliente a entenderem melhor o que deve ser construído quando os requisitos estão confusos.
Um protótipo de sistema auxilia na validação de requisitos, no projeto de interface com o usuário, podendo, ainda, ser usado para a realização de testes.
Prototyping is the development of a system by means of a series of iterations to incorporate midstream changes until the system meets all the business requirements.
Choose the alternative that shows the correct sequence of Prototyping Development Life Cycle.
“A two-dimensional illustration of an interface that specifically focuses on space allocation and prioritization of content, functionalities available, and intended behaviors.”
No que diz respeito aos processos da engenharia de requisitos de um sistema de informação, julgue o seguinte item.
Em um protótipo para validar os requisitos de um software,
é admissível deixar de fora os requisitos não funcionais
ou reduzir seus padrões.
Ao analisar a aplicação da prototipação em seus projetos de software, decidiu-se utilizar um processo que define 4 etapas para o desenvolvimento de protótipos, sendo essas etapas:
I. Avaliar Protótipo.
II. Estabelecer Objetivos do Protótipo.
III. Desenvolver o Protótipo.
IV. Definir a Funcionalidade do Protótipo.
A ordem sequencial correta para a execução dessas quatro etapas é
I. Avaliar Protótipo. II. Estabelecer Objetivos do Protótipo. III. Desenvolver o Protótipo. IV. Definir a Funcionalidade do Protótipo.
A ordem sequencial correta para a execução dessas quatro etapas é
O sistema “Soproblema” vem sendo desenvolvido com a utilização de prototipagem. O sistema tem prazo previsto de um ano para a entrega do produto final ao cliente. Porém, após analisar o protótipo, durante o primeiro mês de desenvolvimento, ainda no levantamento de requisitos, o cliente concluiu que esse prazo era muito extenso, visto que, em sua opinião, o desenvolvimento estava muito adiantado.
É uma desvantagem do modelo de prototipagem relacionado ao fato relatado acima:
A respeito da prototipação é correto afirmar que:
As expressões que completam corretamente os espaços em branco, respectivamente, são
Durante a concepção e modelagem de software, podemos fazer uso de técnicas como a elaboração de personas, de mapas conceituais, prototipação, entre outras. Sobre esse tema, analise as afirmativas abaixo.
I Personas são relatos de personagens reais, remetendo explicitamente a clientes ou usuários reais relacionados ao projeto.
II Mapas conceituais são visualizações gráficas que facilitam a compreensão de informações complexas.
III A prototipação é uma representação de interfaces gráficas que pode ser desenhada à mão, em papel.
IV O uso de mapas conceituais dispensa o uso de personas.
Estão corretas as afirmativas
Prototipação é caracterizada como uma forma rápida e direta de identificar os requisitos com o gestor, mesmo que ele já saiba como será o resultado final do produto e conheça a plataforma de desenvolvimento desse produto.
No que se refere à engenharia de requisitos, julgue o próximo item.
Tanto a etnografia quanto o protótipo podem ser utilizados
para validação e elicitação de requisitos, contudo a aplicação
de um elimina a possibilidade de uso do outro no mesmo
cenário, pois se tratam de técnicas excludentes.
Considere as seguintes afirmações sobre prototipação.
I - A prototipação é comumente utilizada como uma técnica que auxilia os interessados, quando os requisitos estão obscuros, a compreender melhor o que está para ser construído, embora possa também ser utilizada como um modelo de processo isolado.
II - Um protótipo é uma versão inicial de um sistema de software, usado para demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas possíveis soluções.
III - Protótipos devem ser executáveis para serem úteis. Deve-se evitar o desenvolvimento de maquetes em papel de interface de usuário, embora sejam baratas e possam ser construídas em poucos dias.
Quais estão corretas?