Questões de Concurso
Sobre prototipação em engenharia de software
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I. O protótipo permite testar ideias de produto no mercado real, reduzindo riscos financeiros ao evitar investimentos pesados antes de comprovar o interesse dos usuários.
II. O MVP deve apresentar o maior número possível de funcionalidades, de modo a avaliar corretamente o seu valor para o usuário.
III. Na engenharia de requisitos, os protótipos são empregados nas etapas de especificação, enquanto o MVP é empregado na validação.
Está correto o que se afirma em
Acerca de engenharia de software, julgue o seguinte item.
A prototipagem é um modelo de ciclo de vida de software
que apenas aceita como resultado protótipos operacionais
que possam ser testados em ambiente de produção.
Fonte: https://edisciplinas.usp.br/
I. Na OBTENÇÃO DOS REQUISITOS, o desenvolvedor e cliente definem os objetivos gerais do software, identificam quais requisitos são conhecidos e as áreas que necessitam de definições adicionais.
II. Na ELABORAÇÃO DE PROJETO RÁPIDO realiza-se a representação dos aspectos do software que são visíveis ao usuário (abordagens de entrada e formatos de saída).
III. Na CONSTRUÇÃO do PROTÓTIPO é realizada a definição da estrutura do protótipo e definidas questões de análise de confiabilidade e acessibilidade.
IV. Na AVALIAÇÃO DO PROTÓTIPO apenas o cliente avalia o protótipo.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
A engenharia de software tem empregado prototipação para gerar modelos representativos simulados para validação dos requisitos dos usuários.
Com relação à prototipação, analise os itens a seguir.
I. É o processo de criação de um protótipo, que dependendo das necessidades do projeto, podem empregar, entre outros: protótipos de papel, wireframes, mockups ou protótipos interativos.
II. No processo de engenharia de requisitos, as fases de
elicitação e validação dos requisitos do sistema podem ser
auxiliadas por um protótipo.
III. Um protótipo desenvolvido no processo de projeto do
sistema pode auxiliar na exploração de soluções de software
e no desenvolvimento de uma interface com o usuário para o
sistema.
Está correto o que se afirma em
Com base em tecnologias e práticas frontend web, julgue o seguinte item.
O wireframe representa um protótipo navegável de como
cada interface da aplicação deve ser utilizada e de como deve
responder.
Esse protótipo pode ser classificado como
I. É certo afirmar que os ciclos de vida de desenvolvimento de software podem atuar de maneira sequencial (fases seguem determinada ordem) e/ou incremental (divisão de escopo) e/ou iterativa (retroalimentação de fases) e/ou evolutiva (software é aprimorado). Porém, não existe um modelo ideal e em grande parte dos softwares desenvolvidos são utilizados mais de um modelo de ciclo de vida.
II. É certo afirmar entre os modelos de ciclo de vida que existem, o Modelo Prototipagem é o mais indicado para desenvolvimento de projeto de software para cliente sem pressa e paciente.
Marque a alternativa CORRETA:
I. MVP é uma versão enxuta de uma solução que pode ser um software, serviço, produto físico ou digital, contendo apenas suas funcionalidades básicas, para testar como pelo menos 2.000 potenciais clientes avaliam a adesão da solução pelo mercado.
II. Entre os tipos de MVP, estão: MVP Protótipo é aquele que, em lugar de oferecer uma versão automatizada da solução, apresenta-se um MVP, no qual pessoas reais fazem o papel que seria da tecnologia. MVP Mágico de OZ é bastante usado para versão simplificada de softwares com funcionalidades específicas, sendo um modelo funcional da solução, testado com um grupo seleto de potenciais clientes e com eles coletar opiniões que revelarão a viabilidade de lançamento da solução no mercado.
Marque a alternativa CORRETA:
O paradigma da prototipação inclui o planejamento, a construção e a entrega do protótipo e, por ser uma metodologia do tipo projeto rápido, dispensa a identificação dos requisitos do software.
I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.
Marque a opção correta.
Acerca do ciclo de vida do software, julgue o item subsecutivo.
A prototipagem de um sistema permite demonstrar ao cliente
o que ele realmente deseja que seja implementado, além
de assegurar que o cliente consiga simular todas as
funcionalidades do sistema.
Um protótipo pode demonstrar conceitos, validar opções de projeto e, ainda, ajudar na elicitação e validação de requisitos de um sistema.
I. Em um processo de engenharia de requisitos, pode ajudar na identificação de requisitos do sistema. II. Permite realizar testes completos com o sistema que será entregue ao cliente. III. Não é indicado para os projetos de interface com o usuário.
A partir dessa análise, é possível concluir que estão CORRETAS
( ) Protótipos de sistema antecipam aos usuários como o sistema apoiará seu trabalho. ( ) O desenvolvimento de um protótipo pode revelar problemas com os requisitos propostos. ( ) Os protótipos permitem verificar a viabilidade de um sistema proposto enquanto ainda está sendo projetado.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência de letras CORRETA.
Coluna 1 1. Teste de integração. 2. Teste de desempenho. 3. Teste de unidade.
Coluna 2 ( ) Componentes ou módulos do software. ( ) Tempo de execução do software dentro do contexto de um sistema integrado. ( ) Arquitetura do software.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: