Questões de Concurso Sobre prototipação em engenharia de software

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Q3162875 Engenharia de Software
No processo de design de interfaces, os protótipos desempenham um papel essencial na comunicação de ideias e no teste de funcionalidades antes da finalização do projeto. De acordo com os níveis de fidelidade dos protótipos, existem ferramentas específicas que ajudam os designers a criarem representações adequadas às necessidades de cada etapa do desenvolvimento. Qual das seguintes ferramentas é utilizada para a criação de protótipos de alta fidelidade?
Alternativas
Q3162874 Engenharia de Software
Os protótipos desempenham um papel fundamental no processo de design de interfaces, permitindo a validação de ideias, o teste de funcionalidades e a comunicação de conceitos antes da produção final. Nesse contexto, os protótipos podem variar em diferentes níveis de fidelidade, dependendo do estágio do projeto e dos objetivos pretendidos. Dentre os tipos de protótipos, um deles se destaca por conter layouts mais definidos, hierarquia visual, e simulação simples de uso.
As informações acima apresentadas referem-se a que tipo de protótipo?
Alternativas
Q3161389 Engenharia de Software
Qual é o principal benefício da prototipação no processo de desenvolvimento de interfaces gráficas?
Alternativas
Q3161376 Engenharia de Software
Durante o redesign de uma aplicação de e-commerce, o analista descobre que os usuários não estão completando suas compras por não encontrarem facilmente a função de checkout. Após reestruturar a arquitetura de navegação e aplicar princípios de design centrado no usuário, qual técnica é mais eficiente para validar a nova estrutura de navegação antes do lançamento final, garantindo que os usuários consigam concluir a tarefa de checkout?
Alternativas
Q3156887 Engenharia de Software

No que se refere a UX (user experience), blockchain, design de software e gerenciador de transições distribuídas, julgue o item subsequente.


No planejamento de interação para aplicações web, o envio de mockups próximos aos breakpoints contribui para a orientação de mudanças no layout e para a precisão na UI.

Alternativas
Q3110945 Engenharia de Software
Julgue o item subsequente, em relação a desenvolvimento de sistemas.

Em desenvolvimento de software, o MVP (minimum viable product) representa uma solução de software rápida e funcional e tem como objetivo validar a viabilidade de um projeto.
Alternativas
Q3088229 Engenharia de Software
Considerando as afirmativas a seguir, assinale a opção que indica aquelas que descrevem as vantagens da prototipação.

I. Prototipação permite que as partes interessadas tenham uma visão clara do produto final antes do início do desenvolvimento.
II. A prototipação ajuda a identificar problemas de usabilidade no início do processo de design.
III. A prototipação garante que o produto final será desenvolvido sem precisar de ajustes ou correções.
IV. A prototipação permite que funcionalidades sejam testadas de forma incremental antes da implementação completa.
V. A prototipação elimina a necessidade de revisões ou alterações posteriores no ciclo de desenvolvimento.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q3085925 Engenharia de Software
No contexto da Engenharia de Software, o levantamento e a elicitação de requisitos são etapas essenciais para garantir que o sistema atenda às expectativas dos stakeholders. Um time de desenvolvimento está utilizando diferentes técnicas para elicitar requisitos para um novo sistema de gestão de projetos.
Para garantir que todos os requisitos críticos sejam corretamente identificados e documentados, deve-se 
Alternativas
Q2847797 Engenharia de Software
No desenvolvimento centrado no usuário, tanto o conceito de MVP (Minimum Viable Product) quanto o de protótipo são essenciais. Acerca desse assunto, analise as afirmativas a seguir.


I. O protótipo permite testar ideias de produto no mercado real, reduzindo riscos financeiros ao evitar investimentos pesados antes de comprovar o interesse dos usuários.

II. O MVP deve apresentar o maior número possível de funcionalidades, de modo a avaliar corretamente o seu valor para o usuário.

III. Na engenharia de requisitos, os protótipos são empregados nas etapas de especificação, enquanto o MVP é empregado na validação.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q2557701 Engenharia de Software
A prototipação melhora a comunicação entre desenvolvedores e stakeholders, pois permite que os usuários visualizem e interajam com um modelo funcional do sistema. Isso leva a uma melhor compreensão dos requisitos e reduz o risco de mal-entendidos. Na construção dos protótipos o profissional de TI, enfrenta diversas dificuldades. Marque a alternativa que representa corretamente uma dificuldade para implantar a prototipação. 
Alternativas
Q2542050 Engenharia de Software
Osmar deseja criar um protótipo em que apenas a interface de usuário é desenvolvida, sendo por isso mais barata e que possa ser construída em poucos dias. Os usuários irão interagir com essa interface, mas suas solicitações são passadas para uma pessoa que os interpretará e produzirá a resposta adequada. Nesse caso, Osmar utilizaria a técnica de prototipação:
Alternativas
Q2492537 Engenharia de Software

Acerca de engenharia de software, julgue o seguinte item. 


A prototipagem é um modelo de ciclo de vida de software que apenas aceita como resultado protótipos operacionais que possam ser testados em ambiente de produção.  

Alternativas
Q2489565 Engenharia de Software
Analise a seguinte figura que descreve o paradigma de prototipação para obtenção dos requisitos de software, bem como as afirmações seguintes.
Imagem associada para resolução da questão

Fonte: https://edisciplinas.usp.br/

I. Na OBTENÇÃO DOS REQUISITOS, o desenvolvedor e cliente definem os objetivos gerais do software, identificam quais requisitos são conhecidos e as áreas que necessitam de definições adicionais.
II. Na ELABORAÇÃO DE PROJETO RÁPIDO realiza-se a representação dos aspectos do software que são visíveis ao usuário (abordagens de entrada e formatos de saída).
III. Na CONSTRUÇÃO do PROTÓTIPO é realizada a definição da estrutura do protótipo e definidas questões de análise de confiabilidade e acessibilidade.
IV. Na AVALIAÇÃO DO PROTÓTIPO apenas o cliente avalia o protótipo.

Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
Alternativas
Q2480607 Engenharia de Software

A engenharia de software tem empregado prototipação para gerar modelos representativos simulados para validação dos requisitos dos usuários.

Com relação à prototipação, analise os itens a seguir.


I. É o processo de criação de um protótipo, que dependendo das necessidades do projeto, podem empregar, entre outros: protótipos de papel, wireframes, mockups ou protótipos interativos.

II. No processo de engenharia de requisitos, as fases de elicitação e validação dos requisitos do sistema podem ser auxiliadas por um protótipo.

III. Um protótipo desenvolvido no processo de projeto do sistema pode auxiliar na exploração de soluções de software e no desenvolvimento de uma interface com o usuário para o sistema.


Está correto o que se afirma em 

Alternativas
Q2464538 Engenharia de Software

Com base em tecnologias e práticas frontend web, julgue o seguinte item.


O wireframe representa um protótipo navegável de como cada interface da aplicação deve ser utilizada e de como deve responder. 

Alternativas
Q2389075 Engenharia de Software
Um desenvolvedor escolheu desenhar em papel as telas de um sistema que estava sendo especificado para investigar, junto ao usuário final, o detalhamento dos elementos lógicos que seriam necessários em cada passo de um caso de uso desse sistema.
Esse protótipo pode ser classificado como
Alternativas
Q2355035 Engenharia de Software
Analise as informações a seguir:

I. É certo afirmar que os ciclos de vida de desenvolvimento de software podem atuar de maneira sequencial (fases seguem determinada ordem) e/ou incremental (divisão de escopo) e/ou iterativa (retroalimentação de fases) e/ou evolutiva (software é aprimorado). Porém, não existe um modelo ideal e em grande parte dos softwares desenvolvidos são utilizados mais de um modelo de ciclo de vida.
II. É certo afirmar entre os modelos de ciclo de vida que existem, o Modelo Prototipagem é o mais indicado para desenvolvimento de projeto de software para cliente sem pressa e paciente. 

Marque a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2355022 Engenharia de Software
 Analise as informações a seguir:

I. MVP é uma versão enxuta de uma solução que pode ser um software, serviço, produto físico ou digital, contendo apenas suas funcionalidades básicas, para testar como pelo menos 2.000 potenciais clientes avaliam a adesão da solução pelo mercado.
II. Entre os tipos de MVP, estão: MVP Protótipo é aquele que, em lugar de oferecer uma versão automatizada da solução, apresenta-se um MVP, no qual pessoas reais fazem o papel que seria da tecnologia. MVP Mágico de OZ é bastante usado para versão simplificada de softwares com funcionalidades específicas, sendo um modelo funcional da solução, testado com um grupo seleto de potenciais clientes e com eles coletar opiniões que revelarão a viabilidade de lançamento da solução no mercado.

Marque a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2274651 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, relativos a prototipação, storytelling, MVP (mínimo produto viável) e design thinking.

O paradigma da prototipação inclui o planejamento, a construção e a entrega do protótipo e, por ser uma metodologia do tipo projeto rápido, dispensa a identificação dos requisitos do software.
Alternativas
Q2268308 Engenharia de Software
Utilizar práticas simples a fim de facilitar o entendimento do que um usuário deseja como produto final pode ser crucial em um projeto de software e tentar experimentar ideias construindo protótipos, experimentando iterativamente várias versões, melhora o resultado alcançado. Sob essa perspectiva, analise as afirmativas acerca da prototipação de baixa-fidelidade:

I - Se assemelha muito ao produto final e é útil porque tende a ser simples, barata e de rápida produção.
II - Seu custo é baixo de desenvolvimento, abordando questões de leiaute de tela, sendo um instrumento útil de comunicação.
III - Não serve para coleta de requisitos e sua criação demanda tempo.
IV - Tem verificação limitada de erros e limitações de fluxo e navegação.

Marque a opção correta.
Alternativas
Respostas
1: A
2: D
3: C
4: B
5: C
6: C
7: C
8: B
9: C
10: A
11: E
12: E
13: D
14: A
15: E
16: D
17: B
18: D
19: E
20: C