Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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Na engenharia de requisitos, um dos desafios mais significativos é a identificação e a compreensão das necessidades dos usuários e stakeholders, a fim de definir corretamente os requisitos do sistema que está sendo desenvolvido. Neste contexto, destacam-se duas categorias de dificuldades: essenciais e acidentais.
Disponível em: <https://ieeexplore.ieee.org/document/1663532>. Acesso em: 15 fev. 2024.
A diferença entre essas categorias está descrita em:
Na engenharia de software, existem diferentes abordagens para o ciclo de vida nos processos de desenvolvimento de software, sendo as três mais comuns: sequencial, iterativo e incremental. Cada uma dessas abordagens tem suas próprias características e benefícios, adequadas para diferentes tipos de projetos e de requisitos.
PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software: Uma Abordagem Profissional. 7ª edição. Porto Alegre: AMGH Editora, 2016.
A diferença entre essas abordagens está descrita em:
( ) A sprint review fornece uma oportunidade importante para que a equipe Scrum receba feedback das pessoas que tipicamente não estão disponíveis em termos diários durante a sprint execution.
( ) O product owner, o ScrumMaster e a equipe de desenvolvimento devem estar todos presentes no sprint review para que possam todos ter o mesmo feedback e serem capazes de responder perguntas em relação ao sprint e ao incremento do produto.
( ) Na sprint review, se permite que a equipe apresente apenas o trabalho completado, ou seja, trabalho que atenda a definição de pronto. Isso implica que em algum momento antes da sprint review, alguém determinou se cada item do product backlog está ou não pronto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Sobre as definições de Engenharia de Software, analise as afirmativas a seguir.
I. É a aplicação de uma abordagem sistemática, disciplinada e quantificável no desenvolvimento, na operação e na manutenção de software.
II. Abrange um processo, um conjunto de métodos (práticas) e um leque de ferramentas que possibilitam aos profissionais desenvolverem software de altíssima qualidade.
III. É uma disciplina cujo objetivo é produzir software isento de falhas, entregue no prazo e orçamento previstos e que atenda às necessidades do cliente. Além disso, o software deve ser fácil de ser modificado quando as necessidades do usuário mudarem.
IV. É uma disciplina de engenharia que se preocupa com todos os aspectos da produção de um software.
Esse software não é apenas um programa, ele inclui também a documentação. É correto o que se afirma em
Os testes de condições desempenham um papel crucial na programação, possibilitando que os programas efetuem escolhas e ações com base em circunstâncias específicas. Essas estruturas condicionais permitem o controle do fluxo de execução do código, contribuindo para a criação de lógica, interatividade e automação em aplicações de software. Assim, a compreensão e o domínio dos testes de condições representam competências essenciais para os programadores no contexto acadêmico e profissional.
Levando em consideração os testes de condições, pode-se afirmar que
A linguagem de modelagem unificada (UML, do inglês unified modeling language) é “uma linguagem-padrão para descrever/documentar projeto de software. A UML pode ser usada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo”.
PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Engenharia de software. Grupo A, 2021.
A UML 2.5.1 fornece especificação para 13 diagramas. A partir disso, analise as definições a seguir.
I. Um diagrama de classe fornece uma visão estática ou estrutural do sistema. Ele não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.
II. Um diagrama UML de caso de uso é uma visão geral de todos os casos de uso e de como eles estão relacionados. Fornece uma visão geral da funcionalidade do sistema.
III. O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
IV. O diagrama de atividade UML (conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X) fornece outra indicação da ordem temporal das comunicações, mas dá ênfase às relações entre os objetos e as classes em vez da ordem temporal.
É correto o que se afirma em
Assinale a alternativa correspondente a tecnologias avançadas aprofundadas de maneira independente como um tipo de mecanismo artificial sendo utilizado para aprimoramento de práticas organizacionais por meio da análise de dados.
O levantamento de requisitos combina elementos de solução de problemas, elaboração, negociação e especificação de um conjunto preliminar de requisitos da solução. Além disso, o levantamento de requisitos pode ser dividido em funcionais e não funcionais. Dessa forma, assinale a principal diferença entre requisitos funcionais e não funcionais:
Scrum é um modelo de processo de software baseado em ciclos de feedback contínuo. Em seu fluxo geral, está prevista a realização de reuniões diárias (Daily Scrum), com duração de 15 minutos. Qual das alternativas abaixo descreve o objetivo do Daily Scrum?
O modelo em cascata é um modelo de processo de software no qual as fases são executadas em uma ordem específica, cada uma produzindo um conjunto específico de artefatos, antes de passar para a próxima fase. O modelo em cascata é útil em projetos em que os requisitos estão bem definidos e estabelecidos e onde as mudanças durante o processo de desenvolvimento são mínimas. Nesse sentido, pode-se afirmar que a principal característica do modelo em cascata é: