Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q2500068 Engenharia de Software
A respeito da metodologia XP, do RUP, do Scrum, do PMBOK e da análise de pontos de função, julgue o item.
Na metodologia Scrum, o Scrum Master atua como um líder de equipe, removendo impedimentos e promovendo um ambiente de trabalho colaborativo e eficaz.
Alternativas
Q2500067 Engenharia de Software
A respeito da metodologia XP, do RUP, do Scrum, do PMBOK e da análise de pontos de função, julgue o item.
O RUP é uma metodologia que enfatiza a entrega de software completo apenas no final do ciclo de desenvolvimento. 
Alternativas
Q2500066 Engenharia de Software
A respeito da metodologia XP, do RUP, do Scrum, do PMBOK e da análise de pontos de função, julgue o item.
Simplicidade e coragem são valores fundamentais da metodologia XP.
Alternativas
Q2499311 Engenharia de Software
O Git é um sistema de controle de versão distribuído amplamente utilizado para o gerenciamento de projetos de desenvolvimento de software. Ele oferece uma variedade de comandos e funcionalidades que permitem aos desenvolvedores rastrear, gerenciar e colaborar em projetos de forma eficiente. Qual comando do GitLab é usado para listar apenas as branches remotas, sem detalhar os commits de cada uma?
Alternativas
Q2499306 Engenharia de Software
TDD, DDD e BDD são três padrões de qualidade de desenvolvimento de software que enfatizam abordagens diferentes, mas complementares, para garantir a qualidade e a eficácia do processo de desenvolvimento. A esse respeito, analise as afirmativas a seguir:
I. BDD é uma abordagem de design de software que se concentra em modelar o domínio de um problema complexo de negócios em termos de entidades de domínio, serviços e agregados. II. TDD é uma abordagem de desenvolvimento de software que enfatiza escrever testes automatizados antes de escrever o código de produção. III. O objetivo do DDD é garantir que o software seja desenvolvido com base nos requisitos e comportamentos desejados do sistema, resultando em uma compreensão clara das expectativas do sistema e na validação contínua do comportamento conforme o desenvolvimento avança.
É correto o que se afirma em
Alternativas
Q2499305 Engenharia de Software
As metodologias ágeis são abordagens de desenvolvimento de software que priorizam a entrega contínua de valor ao cliente, a colaboração entre os membros da equipe e a capacidade de resposta a mudanças nos requisitos. Elas se baseiam em princípios e valores estabelecidos no Manifesto Ágil e são amplamente adotadas na indústria de tecnologia. Considere uma metodologia que enfatiza a visualização do trabalho, a limitação do trabalho em progresso ou Work In Progress(WIP) e a melhoria contínua do processo. Ele utiliza um quadro, no qual as tarefas são representadas em cartões e movidas pelas diferentes etapas do fluxo de trabalho ("a fazer", "em progresso" e "concluído"). Essa metodologia é conhecida como?
Alternativas
Q2499304 Engenharia de Software
Os modelos de processos de software são abordagens sistemáticas e estruturadas para o desenvolvimento, manutenção e evolução de software. Eles descrevem as atividades, tarefas e técnicas que devem ser seguidas para produzir software de alta qualidade de forma consistente. Considere as seguintes características: 1- modelado em função do ciclo da engenharia convencional; 2- cada fase só começa após a conclusão da anterior; 3- requer uma abordagem sistemática, sequencial ao desenvolvimento de software. Essas características dizem respeito a qual modelo de processo de software?
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Q2499302 Engenharia de Software
DevSecOps é uma abordagem para desenvolvimento de software que integra práticas de segurança desde o início do ciclo de vida do desenvolvimento, visando garantir que a segurança seja uma consideração contínua e integrada em todas as etapas do processo de desenvolvimento, implantação e operação do software. Assinale a alternativa que descreve as palavras que formam o acrônimo DevSecOps.
Alternativas
Q2498255 Engenharia de Software
Qual diagrama da UML é usado para representar o sistema de uma forma geral, sendo possível a visualização dos atores e das funções?
Alternativas
Q2498235 Engenharia de Software
Qual dos seguintes não é um critério de qualidade na fase de projeto tecnológico?
Alternativas
Q2498234 Engenharia de Software
Qual das seguintes opções representa um método de modelagem na Análise Orientada a Objetos?
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Q2497511 Engenharia de Software
O desenvolvimento de sistemas é o processo de criação, implementação e manutenção de softwares para atender às necessidades específicas de uma organização ou usuário final. A etapa do desenvolvimento que envolve a criação de uma arquitetura de sistema que define como os diferentes componentes se relacionam entre si é conhecida como
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Q2495510 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de uma empresa de TI está aplicando a metodologia baseada no framework Scrum. Essa equipe realizará uma primeira reunião, na qual definirá e estimará quais tarefas serão executadas naquele ciclo, objetivando o que será desenvolvido e como será feito, priorizando o backlog e direcionando o planejamento para entrega de maior valor possível.
No Scrum, essa reunião, ou cerimônia, é a de
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Q2495500 Engenharia de Software
Em um contrato para o desenvolvimento de um software de gestão empresarial, uma cláusula específica solicita a execução, pelo fornecedor, de um “teste alfa” antes da entrega do produto ao cliente.

Para atender a essa cláusula do contrato, o fornecedor deve
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Q2495494 Engenharia de Software
A análise por Pontos de Função é uma metodologia utilizada para estimar o tamanho e o esforço necessários para o desenvolvimento e manutenção de software a partir de diversos tipos de funções.
Quais são as categorias de funções medidas na análise por Pontos de Função?
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Q2495491 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento ágil decidiu utilizar Pontos de História (Story Points) para estimar o esforço necessário para implementar as funcionalidades descritas no seu Product Backlog, na forma de Histórias do Usuário.
Considerando-se esse contexto, a técnica de Pontos de História ajuda a equipe a compreender o trabalho envolvido em cada história por
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Q2495490 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de um software para gerência de finanças pessoais decidiu adotar uma abordagem ágil, utilizando Histórias do Usuário para capturar requisitos funcionais. Essa técnica tem como característica descrever as funcionalidades do software do ponto de vista do usuário final. Para assegurar uma compreensão comum entre todos os envolvidos no projeto, é fundamental que a equipe entenda os componentes de uma História do Usuário.
Os três componentes principais de uma História do Usuário são
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Q2495487 Engenharia de Software
Ao final da primeira Sprint de um projeto, o time realizou uma reunião, prevista no Scrum, na qual todos os membros do time de desenvolvimento declararam que estavam satisfeitos por usar teste de unidade e que gostariam que o desenvolvimento fosse dirigido por testes, usando a técnica conhecida como TDD, para melhorar o trabalho.
A atividade especificamente designada no Scrum para discutir tópicos como esses é a reunião de
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Q2495481 Engenharia de Software

Seja o diagrama de classes, exibido na Figura a seguir:

Imagem associada para resolução da questão

Qual conjunto de classes Java é compatível com o diagrama acima?

Alternativas
Q2495384 Engenharia de Software
Uma empresa procura um candidato que seja adaptado à cultura ágil, para trabalhar na área de Tecnologia da Informação. Cinco pessoas (P1, P2, P3, P4 e P5) foram entrevistadas para a função e, em cada uma delas, observaram-se os seguintes aspectos profissionais:

P1: Verifica a clareza do cliente; procura sempre priorizar o necessário; desenvolve seu mindset; traz a responsabilidade para si; procura desenvolver o fim da aversão ao erro.

P2: Trabalha com uma mentalidade flexível, estando aberto a experimentações, com contínuo aprendizado, se ajustando às novas situações, além de sempre procurar interagir com o cliente, buscando satisfazê-lo de forma eficiente.

P3: Procura estabelecer sempre o domínio do problema, focando só no problema, separando as funcionalidades do mesmo e resolvendo-o de acordo com os requisitos do cliente, sem questionar se os requisitos estão certos ou errados.

P4: Procura fazer uma boa análise de requisitos, utilizando técnicas típicas como a rational unified process, visando construir modelos que definam a solução do problema e focando nos objetos que o cercam; faz os orçamentos e cronogramas bem sustentáveis e verifica o cumprimento de cada etapa através de pontos de decisão e, caso dê errado, verifica quais fatores externos influenciaram o erro.

P5: Estabelece metas, que são construídas antes de serem mostradas ao cliente, representando-as com modelos visuais, como diagramas de entidade e relacionamento e diagrama de funcionalidades, entre outros, de modo que cada diagrama seja verificado com o cliente, que vai concordar ou não com o que foi estabelecido, e, caso haja discordância, volta-se ao ponto inicial da análise do problema; e costuma sempre questionar a equipe sobre o porquê de ocorrerem atrasos.

Com base nesses perfis, os candidatos que se adequam ao modelo ágil de desenvolvimento são APENAS
Alternativas
Respostas
1041: C
1042: E
1043: C
1044: A
1045: B
1046: C
1047: E
1048: A
1049: B
1050: D
1051: C
1052: C
1053: D
1054: E
1055: D
1056: E
1057: A
1058: D
1059: C
1060: A