Questões de Concurso Comentadas sobre scrum em engenharia de software

Foram encontradas 767 questões

Q873489 Engenharia de Software
Na metodologia SCRUM, quais são os itens registrados dentro de uma “Retrospectiva”?
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Q872992 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, a respeito das metodologias ágeis Scrum e Kanban.


Em um desenvolvimento ágil sob a metodologia Scrum, deve-se fazer uma reunião diária, chamada daily Scrum, que terá a finalidade de resolver os problemas que forem identificados e não solucionados no dia de trabalho anterior.

Alternativas
Q872129 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, referente à metodologia de desenvolvimento de software.


No Scrum, o product owner, o Scrum master e demais interessados no produto definem o product backlog, estabelecendo os itens a serem desenvolvidos, ordenados a partir dos mais importantes ou relevantes, e respeitando critérios de ordenação que incluem fatores como valor, custo, conhecimento ou risco.

Alternativas
Q870019 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. Assinale a alternativa que define corretamente, dentro de uma equipe Scrum, o responsável por guiar, treinar e assistir para que todos tenham bom entendimento e usem adequadamente tal método.
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Q870018 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta apenas papéis recomendados no Framework Scrum.
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Q869363 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue o item que se segue. 


Por princípio, o processo de Scrum declara o produto como pronto somente ao fim de cada ciclo típico de sprint e após a aprovação formal das justificativas do scrum master pelos stakeholders.

Alternativas
Q869335 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


O scrum master é o ponto central que detém poderes de liderança sobre o produto.

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Q869334 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


De maneira geral, o Scrum possui uma ou mais equipes, sendo cada uma composta basicamente de três papéis: o product owner, o scrum master e o time de desenvolvimento.

Alternativas
Q869333 Engenharia de Software

A respeito do Scrum, julgue o item a seguir.


Uma das características do time de desenvolvimento é a auto-organização; ao se auto-organizar, o time de desenvolvimento determina a melhor maneira de realizar o trabalho para atingir a meta estabelecida pelo product owner.

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Q869151 Engenharia de Software
Um dos artefatos do Scrum é o Backlog da Sprint, que
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Q856268 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil, com foco no gerenciamento de projeto. Sobre este método, é correto afirmar-se que
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Q856262 Engenharia de Software
Na metodologia de desenvolvimento ágil Scrum, a unidade básica de desenvolvimento em que são divididos os projetos chama-se
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Q856091 Engenharia de Software
Um Analista Judiciário está trabalhando no primeiro projeto utilizando a metodologia Scrum de um Tribunal. Ao assumir o papel de Scrum Master, dentre as suas funções está
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Q855255 Engenharia de Software
Assinale a opção que apresenta um recurso da metodologia ágil Scrum utilizado para representar o progresso diário de um projeto.
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Q854690 Engenharia de Software
Dentro do scrum algumas responsabilidades são atribuídas a alguns componentes. Entre essas responsabilidades podem ser citadas: definir as propriedades; elaborar e manter o Produt Backlog; decidir sobre as datas de lançamento do produto; aceitar ou rejeitar os resultados dos trabalhos etc. Tais responsabilidades pertencem a:
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Q854689 Engenharia de Software
O scrum não se aplica exclusivamente ao desenvolvimento de software, mas, sim, no desenvolvimento de qualquer produto ou no gerenciamento de qualquer trabalho, pela sua característica iterativa e incremental. Pode-se afirmar que o scrum é baseado em quatro fundamentos; assinale-os.
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Q854688 Engenharia de Software
Scrum é considerado um método ágil geral, mas, ao invés das abordagens técnicas tradicionais específicas da engenharia de software, seu foco está no gerenciamento do desenvolvimento iterativo. Ele não prescreve o uso de práticas de programação, como programação em pares e desenvolvimento test-first, mas pode ser utilizado com abordagens ágeis mais técnicas, como XP, para fornecer um framework de gerenciamento do projeto. O ciclo Sprint, do scrum, pode ser resumido em quatro passos; assinale-os.
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Q854073 Engenharia de Software
No Scrum, um Burndown Chart
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Q854071 Engenharia de Software

Uma equipe Scrum elaborou uma lista de tarefas que se comprometeu a entregar em um período definido. A lista de tarefas foi extraída de um produto com base em prioridades pré-definidas por um profissional.


Um Programador fez as seguintes perguntas:


− Qual é a lista de tarefas?

− Quem define as prioridades?

− Qual a base de extração da lista de tarefas?

− Qual é o período previsto de entrega das tarefas listadas?


As respostas corretas, em sua respectiva ordem, são

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Q853981 Engenharia de Software

Um Analista de Sistemas do Tribunal Superior do Trabalho − TST, de modo hipotético, necessitou aplicar princípios ágeis e de controle usando elementos de três modelos, em processos de manutenção de software. Considere:


I. Dividir o cronograma em iterações time-box ou ciclos (sprints).

II. Orientar o trabalho a eventos ao invés de limite de tempo.

III. Aplicar a programação em pares, integração contínua, orientação a testes (TDD), revisão de código e todas as demais prescrições antes da implantação.


As características acima correspondem, respectivamente, a

Alternativas
Respostas
501: A
502: E
503: E
504: C
505: A
506: E
507: E
508: C
509: C
510: D
511: C
512: C
513: E
514: B
515: C
516: C
517: B
518: D
519: B
520: E