Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 1.420 questões

Ano: 2023 Banca: UNITINS Órgão: AFTO Prova: UNITINS - 2023 - AFTO - Analista de Sistemas |
Q2436323 Engenharia de Software

A linguagem de modelagem unificada (UML, do inglês unified modeling language) é “uma linguagem-padrão para descrever/documentar projeto de software. A UML pode ser usada para visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software intensivo”.


PRESSMAN, Roger S.; MAXIM, Bruce R. Engenharia de software. Grupo A, 2021.


A UML 2.5.1 fornece especificação para 13 diagramas. A partir disso, analise as definições a seguir.


I. Um diagrama de classe fornece uma visão estática ou estrutural do sistema. Ele não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.

II. Um diagrama UML de caso de uso é uma visão geral de todos os casos de uso e de como eles estão relacionados. Fornece uma visão geral da funcionalidade do sistema.

III. O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.

IV. O diagrama de atividade UML (conhecido como “diagrama de colaboração” na UML 1.X) fornece outra indicação da ordem temporal das comunicações, mas dá ênfase às relações entre os objetos e as classes em vez da ordem temporal.


É correto o que se afirma em

Alternativas
Q2432597 Engenharia de Software

Em relação à UML (Linguagem de Modelagem Unificada), analise as afirmações a seguir.


I - Os Diagramas estruturais devem ser utilizados para especificar detalhes da estrutura do sistema e seus aspectos dinâmicos.

II - São Diagramas de Interação o Diagrama de Sequência e o Diagrama de Implantação.

III - Os diagramas comportamentais da UML demonstram os aspectos estáticos do sistema. Podem especificar os conceitos do negócio e seus relacionamentos e os estados, sequência de atividade e colaborações.


Está CORRETO o que consta em:

Alternativas
Q2361742 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) fornece ferramentas para análise, projeto e implementação de softwares, assim como modelagem de negócios e processos para o desenvolvimento orientado a objetos. A especificação UML tem uma abordagem familiar padrão que modela uma classe usando alguns itens, EXCETO:
Alternativas
Q2348237 Engenharia de Software
No que concerne à linguagem de programação Python e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item. 

Um dos diagramas utilizados na UML é o diagrama de classes, o qual representa aspectos estruturais de um software.
Alternativas
Q2341093 Engenharia de Software

Acerca de orientação a objetos, julgue o item subsequente.



O “problema do diamante”, que surge quando uma classe herda de duas classes que compartilham uma mesma classe pai, não resulta em conflitos de métodos ou ambiguidades na resolução de herança múltipla.


Alternativas
Q2339833 Engenharia de Software
O Diagrama de Caso de Uso é uma representação gráfica que descreve uma interação específica entre o sistema e seus atores, destacando as funcionalidades que o sistema oferece. No contexto da UML, é possível empregar casos de uso de extensão, simbolizados com uma seta pontilhada estereotipada com a palavra extend. Considerando o uso de extensão nos Casos de Uso, assinale a alternativa INCORRETA
Alternativas
Q2339832 Engenharia de Software
A UML define diversos tipos de diagramas com diferentes propósitos e características. Saber identificá-las é uma função essencial para o desenvolvimento de sistemas. Com base nisso, relacione as colunas a seguir, associando os diagramas com suas características:

1.  Diagrama de Estados 
2.  Diagrama de Atividades
3.  Diagrama de Comunicação
4.  Diagrama de Sequência 

(   )  Mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou de parte de um sistema por meio do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Um dos componentes principais é um nó ação, que corresponde a uma tarefa executada por um sistema de software. Existem setas que vão de um nó ação para outro e indicam o fluxo de controle.
(   )  Provê uma visão dinâmica dos objetos de uma classe, sendo importantes para modelar o comportamento de objetos de uma classe em resposta à ocorrência de eventos.
(   )  É um diagrama de interação com ênfase na organização estrutural dos objetos e nas relações entre os objetos e classes que enviam ou recebem mensagens. 
(   )  É utilizado, principalmente, para modelar as interações entre os atores e os objetos e entre os próprios objetos. Indica as comunicações dinâmicas durante a execução de uma tarefa e mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas para executar a tarefa.

  A ordem CORRETA de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é: 
Alternativas
Q2337298 Engenharia de Software
Os diagramas de casos de uso são modelos simples para documentar de forma esquemática as funções de um sistema a partir do ponto de vista do usuário.
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2326418 Engenharia de Software
Na metodologia UML, um sistema demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de examinar e estudar o sistema a partir de diversas perspectivas. Um sistema pode ser descrito por cinco visões interdependentes. Uma das visões enfatiza as características de concorrência e paralelismo, sincronização e desempenho do sistema. Essa perspectiva é conhecida por Visão de
Alternativas
Q2326109 Engenharia de Software
Considere que em uma ponte de uma ferrovia só é permitido passar uma composição por vez. Para maior segurança, já que composições trafegam em sentidos opostos nessa ponte, instalou-se um sistema, de modo que, nesse trecho, a aproximação ou o afastamento de uma composição são captados e informados ao sistema por meio de sensores instalados nos trilhos, a 1 km de distância, em ambos os lados da ponte. Quando passa uma composição, o sistema aciona as lâmpadas (verde ou vermelha) dos semáforos, instalados a uma distância de 500 m de ambos os lados da ponte, permitindo ou não a passagem de outra composição. Deve-se descrever, por meio de um Diagrama da UML, que o acionamento dos semáforos é consequência do evento assíncrono de notificação, realizado pelo sensor, da passagem de uma composição.

O diagrama a ser utilizado para essa descrição é o de
Alternativas
Q2312072 Engenharia de Software
Com relação a digramas da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), identifique as afirmações corretas:
I. O diagrama de pacotes é um digrama estrutural que tem por objetivo representar como os elementos do modelo estão divididos logicamente. II. O diagrama de casos de uso exibe os atores e seus relacionamentos sendo utilizado na fase de especificação de requisitos. III. O digrama de atividades descreve os passos a serem percorridos para a conclusão de uma atividade específica. 
Alternativas
Q2310222 Engenharia de Software
Na análise e desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, o diagrama de classes assume um papel central. Na UML, classes são representadas por um retângulo com três compartimentos, onde o compartimento superior é relativo ao nome da classe, o compartimento do meio é dedicado às especificações dos atributos, e o compartimento inferior é dedicado às especificações das operações da classe, também chamada de métodos. Os atributos e métodos possuem símbolos à esquerda que definem sua visibilidade. Com base nisso, avalie as descrições de visibilidade dos atributos e métodos especificados abaixo:
( ) Pode ser acessado somente pela própria classe. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer outra classe. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer subclasse, mas não a outras classes. ( ) Pode ser acessado pela própria classe ou por qualquer classe que pertença ao mesmo pacote.
A ordem CORRETA dos símbolos de visibilidade utilizadas na UML que preenchem os parênteses, de cima para baixo, é: 
Alternativas
Q2295423 Engenharia de Software
UML é uma sigla para uma linguagem visual, utilizada na modelagem de sistemas orientadas a objetos. Um processo de desenvolvimento que utilize a UML envolve a criação de diversos diagramas, sendo dois descritos a seguir:
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.

As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
Alternativas
Q2290476 Engenharia de Software
Qual das alternativas abaixo tem ao menos um conceito que não existe no diagrama de classe da UML?
Alternativas
Q2290475 Engenharia de Software
Identifique os tipos de relacionamentos do diagrama de classes da UML que devem ser usados para expressar, respectivamente: i) que uma instância de uma classe A utiliza uma instância de uma classe B como argumento em um de seus métodos; ii) que uma instância de uma classe C depende existencialmente de uma instância de uma classe D. Isto é, a instância da classe D é responsável pelo ciclo de vida da instância da classe C.
Alternativas
Q2290474 Engenharia de Software
De acordo com a notação gráfica do diagrama de classe da UML, atributos ou métodos prefixados pelos símbolos #, +, – ou ~ têm, respectivamente, as seguintes visibilidades: 
Alternativas
Q2287877 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language™ (UML®) é uma linguagem de modelagem visual padrão para os analistas de negócios, arquitetos de software e desenvolvedores, empregada para descrever, especificar, projetar e documentar processos de negócios novos ou existentes, estrutura e comportamento de artefatos de sistemas de software. Sobre diagramas UML, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Diagrama de Estados: usado para representar o comportamento de um objeto em diferentes estados e as transições entre esses estados.
( ) Diagrama de Sequência: empregado para mostrar a sequência de interações entre objetos ou atores ao longo do tempo, geralmente em resposta a um evento específico.
( ) Diagrama de Classes: amplamente utilizado para representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos; mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e relacionamentos entre elas.
( ) Diagrama de Casos de Uso: usado para representar a interação entre atores e casos de uso, mostrando como os usuários interagem com o sistema e quais funcionalidades o sistema oferece para os atores.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2271747 Engenharia de Software
A UML é uma linguagem visual utilizada para modelar sistemas orientados a objetos. Através dos elementos gráficos definidos nesta linguagem pode-se construir diagramas que representam diversas perspectivas de um sistema. Os diagramas UML são divididos em dois tipos: Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais.

Adaptado de Eduardo Bezerra. Princípios de Análise e Projeto de Sistemas Com UML. 2 ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.

Qual diagrama da UML apresenta as interações entre objetos na ordem temporal em que elas acontecem?
Alternativas
Q2270524 Engenharia de Software
A UML 2.0 (Unified Modeling Language) fornece uma variedade de diagramas para modelar sistemas de software. Isso posto, analise as afirmações a seguir:

I.O diagrama de tempo modela o comportamento temporal de um sistema. É usado para modelar o fluxo de controle e a ordem de execução de atividades dentro de um processo de negócios ou qualquer tipo de atividade orientada por fluxo.
II.O diagrama de comunicação está associado à categoria de diagramas de interação. Sua ênfase está na associação entre objetos.

III.A generalização é usada para criar classes derivadas a partir de uma classe base, enquanto a especialização é usada para criar classes concretas.

É correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q2255166 Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de atividades é uma representação gráfica da sequência de passos e fluxo de controle de uma atividade ou processo, mostrando as ações executadas e as decisões tomadas.
Alternativas
Respostas
81: A
82: E
83: D
84: C
85: E
86: B
87: C
88: C
89: D
90: E
91: D
92: D
93: A
94: C
95: C
96: C
97: A
98: C
99: B
100: C