Questões de Noções de Informática - Malware (vírus, worms e pragas virtuais) para Concurso
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Os antivírus são ferramentas capazes de detectar e remover os códigos maliciosos de um computador, como vírus e worms. Tanto os vírus quanto os worms são capazes de se propagarem automaticamente por meio da inclusão de cópias de si mesmo em outros programas, modificando-os e tornando-se parte deles
I. Cavalo de Troia ( ) Mensagem eletrônica que simula um remetente confiável para obter informações confidenciais como senhas ou números de cartões de crédito.
II. Worm ( ) Programas espiões que capturam padrões de comportamento de usuários na internet e enviam essa informação a entidades externas.
III. Spyware ( ) Programas completos que se propagam para infectar o ambiente onde se encontram.
IV. Phishing ( ) Fragmentos de código, embutidos em um programa, para atrair a atenção do usuário e roubar senhas ou informações confidenciais.
A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:
A praga que utiliza a rede de comunicação de dados para se proliferar entre sistemas de computação vulneráveis é o;
Os vírus de computador podem apagar arquivos criados pelo editor de texto, no entanto são incapazes de infectar partes do sistema operacional, já que os arquivos desse sistema são protegidos contra vírus.
O computador utilizado pelo usuário que acessa salas de bate-papo não está vulnerável à infecção por worms, visto que esse tipo de ameaça não se propaga por meio de programas de chat.
I. Keylogger é outro nome que se dá para as chaves de criptografia de um certificado digital.
II. Cavalo de Troia é um programa malicioso disfarçado de programa legítimo.
III. Adware é um programa que exibe conteúdo publicitário no computador, sendo geralmente mais um incômodo que um risco propriamente dito.
Está correto o que se afirma em:
Nesse contexto, analise as descrições a seguir.
I. São malwares que necessitam de uma interação do usuário para infectar uma máquina. O exemplo clássico é um anexo de e-mail contendo um código executável malicioso. Se o usuário receber e abrir tal anexo, o malware será executado na máquina.
II. São malwares capazes de entrar em uma máquina sem qualquer interação do usuário. O exemplo clássico é o de um usuário que está executando uma aplicação de rede frágil para o qual um atacante pode enviar um malware, que varre a Internet em busca de outros hospedeiros que estejam executando a mesma aplicação de rede vulnerável.
Essas descrições definem, respectivamente, os seguintes termos:
Uma dessas características é a:
O comprometimento do desempenho de uma rede local de computadores pode ser consequência da infecção por um worm.
Um backdoor (porta dos fundos) é um programa de computador utilizado pelo administrador de rede para realizar a manutenção remota da máquina de um usuário.
Antivírus modernos e atualizados podem detectar worms se sua assinatura for conhecida.
Um computador que apresenta reinicializações inexplicáveis ou lentidões excessivas no processamento de comandos pode estar infectado com algum malware, como vírus ou spyware.