Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos.
sexo é uma herança de outra classe.
Tendo como referência as informações precedentes, julgue o item a seguir, com base na orientação a objetos.
nome e idade são considerados atributos.
I. Sequência de funções executadas de modo empilhado.
II. Herança
III. Instância
IV. Desvios
V. Encapsulamento
A. Programação Orientada a Objeto
B. Programação Estruturada
Assinale a opção CORRETA que representa a ordem de associação entre a coluna da esquerda com a da direita.
I. Construtor de uma classe determina que ações devem ser executadas quando da criação de um objeto. II. Encapsulamento especifica que, um mesmo tipo de objeto, sob certas condições, pode realizar ações diferentes ao receber uma mesma mensagem. III. Com o Polimorfismo, os mesmos atributos e objetos podem ser utilizados em objetos distintos, porém, com implementações lógicas diferentes. IV. Herança é a técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos.
Indique a opção que contenha as afirmações verdadeiras.
De acordo com as defi nições de Programação Orientada a Objetos, o princípio do encapsulamento destaca-se com as assertivas a seguir:
I - Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe.
II - Tem por significado separar o programa em partes, o mais isolado possível.
III - Tornar o software fácil de atualizar, mais flexível e de criar novas implementações.
IV - Representa uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde a mesma poderá ser modificada.
Dentre as assertivas apresentadas, quais são VERDADEIRAS: