Segundo Tizuko Morchida KISHIMOTO (Jogo, brinquedo, brincad...

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Q2562555 Pedagogia
Segundo Tizuko Morchida KISHIMOTO (Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 4.ed. São Paulo: Cortez, 2007), jogo e brinquedo não são a mesma coisa. A principal distinção entre essas duas práticas lúdicas reside no fato de que:
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Gabarito: Alternativa B

Segundo Tizuko Morchida Kishimoto, no livro "Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação", jogo e brinquedo não são a mesma coisa. A principal distinção entre essas duas práticas lúdicas reside no fato de que:

Alternativa B: O brinquedo pressupõe a ausência de um sistema de regras que presidem a sua utilização.

A professora Tizuko Morchida Kishimoto explora em sua obra a distinção entre jogo e brinquedo, conceitos frequentemente confundidos.

Primeiramente, vamos entender a alternativa correta:

Alternativa B: O brinquedo pressupõe a ausência de um sistema de regras que presidem a sua utilização.

Aqui, Kishimoto destaca que o brinquedo é um objeto concreto ou idealizado que serve como suporte para brincadeiras e não necessariamente segue um conjunto de regras pré-definidas. Ele é um meio através do qual as crianças expressam sua imaginação e criatividade livremente.

Agora, vamos analisar por que as outras alternativas estão incorretas:

Alternativa A: O foco do jogar envolve uma situação estruturada no aleatório.

Embora os jogos possam envolver aleatoriedade (como em jogos de sorte), essa alternativa não é precisa. Um jogo geralmente tem regras claras e objetivos definidos, e não está estritamente centrado no aleatório.

Alternativa C: O brinquedo é apenas objeto concreto ou idealizado como suporte para brincadeiras.

Embora essa afirmação seja verdadeira, ela não capta a principal distinção entre jogo e brinquedo, que é a ausência de um sistema de regras no brinquedo.

Alternativa D: O jogo é apenas uma atividade cuja natureza ou finalidade é a diversão ou entretenimento.

Essa alternativa reduz o conceito de jogo a mera diversão, ignorando seu aspecto estrutural e suas regras, que são essenciais para a definição de um jogo.

Alternativa E: O foco do brincar está somente em competir e em vencer.

Essa alternativa está equivocada porque o brincar não se resume a competição e vitória; muitas vezes, a brincadeira é uma atividade colaborativa e criativa, sem foco em resultados competitivos.

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