Segundo Tizuko Morchida KISHIMOTO (Jogo, brinquedo, brincad...
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Gabarito comentado
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Gabarito: Alternativa B
Segundo Tizuko Morchida Kishimoto, no livro "Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação", jogo e brinquedo não são a mesma coisa. A principal distinção entre essas duas práticas lúdicas reside no fato de que:
Alternativa B: O brinquedo pressupõe a ausência de um sistema de regras que presidem a sua utilização.
A professora Tizuko Morchida Kishimoto explora em sua obra a distinção entre jogo e brinquedo, conceitos frequentemente confundidos.
Primeiramente, vamos entender a alternativa correta:
Alternativa B: O brinquedo pressupõe a ausência de um sistema de regras que presidem a sua utilização.
Aqui, Kishimoto destaca que o brinquedo é um objeto concreto ou idealizado que serve como suporte para brincadeiras e não necessariamente segue um conjunto de regras pré-definidas. Ele é um meio através do qual as crianças expressam sua imaginação e criatividade livremente.
Agora, vamos analisar por que as outras alternativas estão incorretas:
Alternativa A: O foco do jogar envolve uma situação estruturada no aleatório.
Embora os jogos possam envolver aleatoriedade (como em jogos de sorte), essa alternativa não é precisa. Um jogo geralmente tem regras claras e objetivos definidos, e não está estritamente centrado no aleatório.
Alternativa C: O brinquedo é apenas objeto concreto ou idealizado como suporte para brincadeiras.
Embora essa afirmação seja verdadeira, ela não capta a principal distinção entre jogo e brinquedo, que é a ausência de um sistema de regras no brinquedo.
Alternativa D: O jogo é apenas uma atividade cuja natureza ou finalidade é a diversão ou entretenimento.
Essa alternativa reduz o conceito de jogo a mera diversão, ignorando seu aspecto estrutural e suas regras, que são essenciais para a definição de um jogo.
Alternativa E: O foco do brincar está somente em competir e em vencer.
Essa alternativa está equivocada porque o brincar não se resume a competição e vitória; muitas vezes, a brincadeira é uma atividade colaborativa e criativa, sem foco em resultados competitivos.
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