A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os sof...
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Ano: 2016
Banca:
COMPERVE - UFRN
Órgão:
UFRN
Prova:
COMPERVE - 2016 - UFRN - Técnico em Tecnologia da Informação |
Q1378005
Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) tenta modelar os softwares como um conjunto de
objetos que possuem características e comportamentos bem definidos. Considere as
afirmativas a seguir referentes a esse paradigma de programação.
I Uma classe é a representação abstrata de um grupo de coisas semelhantes. II Os objetos são instâncias das classes, referenciados por variáveis. III Os atributos são as ações que um objeto pode realizar. IV Os métodos são as características que descrevem as classes.
Das afirmativas, estão corretas
I Uma classe é a representação abstrata de um grupo de coisas semelhantes. II Os objetos são instâncias das classes, referenciados por variáveis. III Os atributos são as ações que um objeto pode realizar. IV Os métodos são as características que descrevem as classes.
Das afirmativas, estão corretas