Sobre os princípios que orientam o projeto de interfaces de ...
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Gabarito: B
O tema abordado nesta questão refere-se aos princípios de design de interfaces de usuário, que são fundamentais para a criação de sistemas amigáveis e eficientes. Esses princípios são diretrizes que ajudam os designers a construir interfaces que ofereçam uma boa experiência para os usuários, permitindo que eles realizem suas tarefas de maneira intuitiva e com o mínimo de dificuldades possível.
Para resolver essa questão, é necessário entender que o design de interface deve sempre focar na experiência do usuário, o que implica em facilidade de uso, redução de erros e atenção às expectativas e necessidades dos usuários. O conhecimento sobre carga cognitiva, usabilidade e padrões de interação são essenciais aqui.
A alternativa B é correta porque segue o princípio de que uma interface de usuário eficaz deve minimizar a necessidade de memorização por parte do usuário. Quando as interfaces são projetadas de maneira que as informações necessárias estão visíveis ou facilmente recuperáveis, isso reduz a carga cognitiva do usuário e, consequentemente, o potencial para erros. O design deve facilitar o reconhecimento em vez da recordação, tornando o processo de interação mais intuitivo.
Esse princípio é apoiado pelos conceitos de usabilidade e design centrado no usuário, que sugerem que a interface deve ser clara e as informações devem ser disponibilizadas de acordo com a necessidade do usuário, evitando sobrecarregá-lo com dados desnecessários ou exigindo que ele se lembre de informações de etapas anteriores do processo.
Para um estudante de concursos públicos com foco em programação de front-end, é crucial entender esses conceitos, pois eles são aplicáveis ao desenvolvimento de qualquer aplicação web ou móvel e são frequentemente cobrados em provas que avaliam conhecimentos em design de interface e experiência do usuário (UX).
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Comentários
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A interface deve ser projetada para reduzir a exigência de recordações, entradas e resultados passados, pois quanto mais um usuário tiver de se lembrar, mais sujeita a erros será a interação com o sistema.
Quando os usuários estão envolvidos em tarefas complexas, a demanda de memória recente pode ser significativa. A interface deve ser projetada para reduzir a exigência de recordar ações, entradas e resultados passados. Isso pode ser obtido pelo fornecimento de pistas visuais que permitam a um usuário reconhecer ações passadas, em vez de ter de se recordar delas.
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