O ensino dos jogos e dos esportes na escola nas aulas de Ed...
Gabarito comentado
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A alternativa correta é a B: "Prazer funcional, desafio, criação de possibilidades, dimensão simbólica e expressão construtiva ou relacional".
A questão aborda a ludicidade no ensino dos jogos e esportes nas aulas de Educação Física, um aspecto essencial que os professores devem levar em consideração ao planejar e estruturar suas atividades. Segundo Macedo (2005), a ludicidade pode ser analisada sob cinco indicadores específicos.
Agora, vamos entender por que a alternativa B é correta e as demais não são:
Alternativa B: "Prazer funcional, desafio, criação de possibilidades, dimensão simbólica e expressão construtiva ou relacional".
Esta alternativa está correta porque apresenta todos os indicadores da dimensão lúdica conforme descrito por Macedo (2005). Cada um desses termos refere-se a elementos importantes para a experiência lúdica:
- Prazer funcional: A satisfação obtida pela realização de uma atividade física.
- Desafio: A superação de obstáculos que promove o engajamento e desenvolvimento pessoal.
- Criação de possibilidades: A oportunidade de explorar novas formas de movimentação e interação.
- Dimensão simbólica: O significado atribuído às atividades que vão além da mera execução técnica.
- Expressão construtiva ou relacional: A capacidade de construir algo novo ou estabelecer relações por meio das atividades.
Alternativa A: "Experimentação, desafio, criatividade, inclusão e afetividade".
Embora esta alternativa contenha elementos relevantes, como desafio e creatividade, que são próximos aos indicadores de Macedo, ela inclui termos como experimentação, inclusão e afetividade, que não são especificamente mencionados como indicadores da dimensão lúdica por Macedo.
Alternativa C: "Participação efetiva, alegria, satisfação pessoal, liberdade e expressão criativa".
Esta alternativa também inclui termos importantes no contexto educacional, como alegria e liberdade, mas não corresponde exatamente aos indicadores da ludicidade definidos por Macedo. Faltam termos como dimensão simbólica e prazer funcional.
Alternativa D: "Espontaneidade, prazer funcional, liberação do conflito, motivação e expressão construtiva".
Apesar de mencionar prazer funcional e expressão construtiva, que são indicadores corretos, ela inclui termos como espontaneidade, liberação do conflito e motivação, que não são especificamente listados por Macedo como indicadores da dimensão lúdica.
Em suma, a correta identificação dos indicadores da dimensão lúdica é fundamental para um planejamento eficaz das atividades de Educação Física escolar, promovendo um ambiente que estimula o desenvolvimento integral dos alunos.
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Comentários
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Segundo Macedo (2005), podemos analisar a dimensão lúdica a partir de cinco indicadores.
B
Prazer funcional, desafio, criação de possibilidades, dimensão simbólica e expressão construtiva ou relacional.
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