Tarefas relacionadas aos princípios de modelagem de projetos:
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A alternativa correta é a Alternativa E: selecionar o estilo arquitetural apropriado para o software / especificar a sequência de ações com base nos cenários dos usuários.
Vamos entender por que esta é a resposta correta e analisar as alternativas incorretas.
Alternativa E: Esta alternativa está correta porque aborda diretamente os princípios de modelagem de projetos na arquitetura de software. A seleção do estilo arquitetural é uma etapa crucial para definir como os componentes do sistema serão organizados e como eles interagirão. Além disso, especificar a sequência de ações com base nos cenários dos usuários é essencial para garantir que o sistema atenda às necessidades e expectativas dos usuários finais.
Alternativa A: estimar o esforço para cada tarefa de trabalho / distribuir responsabilidade a cada tarefa de trabalho. Embora sejam atividades importantes no gerenciamento de projetos, elas não se enquadram diretamente nos princípios de modelagem de projetos, mas sim na gestão de tarefas e alocação de recursos.
Alternativa B: identificar o cliente principal e outros interessados / desenvolver declaração escrita de uma página sobre o escopo do projeto sujeita à revisão. Essas ações são componentes da fase inicial de levantamento de requisitos e definição do escopo, mas não tratam diretamente da modelagem de projeto.
Alternativa C: reavaliar o escopo do projeto / agrupar funções e características por prioridade do cliente. Reavaliar o escopo e agrupar funções por prioridade são atividades de planejamento e priorização, importantes no desenvolvimento de software, mas não são focadas especificamente na modelagem de projetos arquiteturais.
Alternativa D: modelar o domínio da informação / modelar o domínio funcional. Embora essas atividades sejam relacionadas à modelagem de projetos, elas se referem mais à análise de requisitos e à fase de design detalhado, não abrangendo diretamente a seleção de estilos arquiteturais ou a especificação de ações baseadas em cenários de usuários.
É essencial compreender que a modelagem de projetos na arquitetura de software envolve tanto a definição de uma estrutura organizacional robusta (através da seleção de estilos arquiteturais) quanto a consideração do comportamento do sistema (através da especificação de sequências de ações baseadas em cenários de usuários).
Espero que esta explicação tenha esclarecido as razões pelas quais a Alternativa E é a correta e ajudado a entender por que as outras alternativas não se encaixam tão bem nos princípios de modelagem de projetos na arquitetura de software.
Se tiver mais dúvidas ou precisar de mais explicações, estarei à disposição!
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Conjunto de tarefas genéricas para projeto
1 - Examinar o modelo do domínio de informação e projetar estruturas de dados apropriadas para objetos de dados e seus atributos.
2 - Usar o modelo de análise, selecionar um estilo de arquitetura (padrão) apropriado ao software
3 - Dividir o modelo de análise em subsistemas de projeto e alocá-los na arquitetura:
Certificar-se de que cada subsistema seja funcionalmente coeso.
Projetar interfaces de subsistemas
Alocar classes ou funções de análise para cada subsistema
4 - Criar um conjunto de classes ou componentes de projeto
5 - Projetar qualquer interface necessária par sistemas ou dispositivos externos
6 - Projetar a interface do usuário
Especificar a sequência de ações baseando-se nos cenários de usuário
7 - Conduzir o projeto de componentes
8 - Desenvolver um modelo de implantação
Letra E
Fonte: Engenharia de Software - Roger Pressman
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