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Q328247 Arquitetura de Software
Com referência aos padrões de projeto relacionados à engenharia de software, julgue os itens seguintes.


Para um problema recorrente no desenvolvimento de sistemas, normalmente, um padrão de projeto descreve uma solução geral, que não pode ser reutilizada.
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Gabarito: E - Errado

Os padrões de projeto, ou design patterns, são soluções generalizadas para problemas comuns que os desenvolvedores encontram durante o processo de desenvolvimento de software. Esses padrões são como templates que podem ser aplicados em diversas situações, proporcionando uma maneira eficiente de resolver problemas de projeto e arquitetura de software sem ter que reinventar a roda a cada novo projeto.

Um aspecto crucial dos padrões de projeto é que eles são reutilizáveis. Isso significa que um padrão de projeto descreve uma solução que não é específica para um único problema, mas sim uma abordagem que pode ser adaptada e aplicada a diferentes situações. Por exemplo, o padrão Singleton garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a essa instância. Esse padrão pode ser aplicado em diversos contextos onde é necessário garantir que apenas um objeto de um determinado tipo exista.

Portanto, a afirmação de que um padrão de projeto descreve uma solução que não pode ser reutilizada é incorreta. Pelo contrário, a reusabilidade é um dos grandes benefícios dos padrões de projeto, permitindo que os desenvolvedores apliquem soluções comprovadas e eficientes em múltiplos projetos e cenários, economizando tempo e recursos, e promovendo a consistência e a qualidade do software produzido.

Em resumo, os padrões de projeto são fundamentais para o desenvolvimento de software e entender a sua capacidade de reutilização é essencial para aplicá-los corretamente.

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Comentários

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Um dos focos na criação dos padrão de projeto foi sua caracteristica de reuso.

palavras-chares: reuso de software, Padrão de Projeto de Software

Um padrão de projeto nomeia, abstrai e identifica os aspectos-chave de uma estrutura de projeto comum para torná-la útil para a criação de um projeto orientado a objetos reutilizável.

Temos que o erro da questão encontra-se no trecho "que não pode ser reutilizada.", pois um padrão de projeto aplica o conceito de reúso.

O reuso é uma das características do padrão de projetos

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