Pedro, um menino de 6 anos, passa muito tempo jogando video...
(__) Jogar videogames pode ajudar no desenvolvimento de habilidades motoras finas.
(__) O tempo excessivo de tela pode prejudicar o desenvolvimento social de Pedro.
(__) Videogames trazem malefícios para o desenvolvimento cognitivo de Pedro.
Assinale a alternativa cuja respectiva ordem de julgamento está correta:
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Tema Central da Questão: A questão aborda o impacto dos videogames no desenvolvimento de crianças, especificamente em aspectos motores, sociais e cognitivos. Para resolver esta questão, é necessário entender como jogos digitais podem influenciar essas áreas do desenvolvimento infantil.
Alternativa Correta: B - V − V − F
1ª Afirmativa: "Jogar videogames pode ajudar no desenvolvimento de habilidades motoras finas."
Esta afirmação é Verdadeira. Videogames frequentemente exigem a coordenação de movimentos precisos, como o uso de controles, que pode melhorar as habilidades motoras finas das crianças. Exemplos disso incluem controlar personagens ou executar comandos complexos em jogos de estratégia.
2ª Afirmativa: "O tempo excessivo de tela pode prejudicar o desenvolvimento social de Pedro."
Esta afirmação é Verdadeira. Passar muito tempo jogando videogames pode limitar as interações sociais presenciais, essenciais para o desenvolvimento social de crianças, como a construção de amizades e a prática de habilidades de comunicação e empatia.
3ª Afirmativa: "Videogames trazem malefícios para o desenvolvimento cognitivo de Pedro."
Esta afirmação é Falsa. Apesar de preocupações com o uso excessivo, os videogames podem ter benefícios cognitivos, como melhorar a atenção, a resolução de problemas e outras habilidades cognitivas, dependendo do tipo de jogo e da forma como são utilizados.
Por que as outras alternativas estão incorretas:
- A - V − V − V: Incorreta, pois a terceira afirmação é falsa.
- C - F − F − F: Incorreta, pois as duas primeiras afirmações são verdadeiras.
- D - V − F − F: Incorreta, pois a segunda afirmação é verdadeira.
A chave para resolver a questão é compreender como os videogames influenciam diferentes aspectos do desenvolvimento infantil, reconhecendo tanto os potenciais benefícios quanto os riscos associados ao seu uso excessivo.
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