São fundamentos do basquetebol: I. Fintas: são os movimento...
I. Fintas: são os movimentos que os jogadores fazem com a bola, cujo objetivo é o de enganar o adversário.
II. Jump: é um tipo de arremesso feito a partir de um salto. Isso ocorre para dificultar que o marcador impeça o lance.
III. Rebotes: quando se erra um arremesso, há a oportunidade de reaver a bola para sua equipe: isso é chamado de rebote.
IV. Bandeja: esse arremesso é executado correndo em direção à cesta.
A quantidade de assertivas corretas é:
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A quantidade de assertivas corretas é: D - 4
Vamos detalhar cada assertiva para entender melhor o tema da questão:
I. Fintas: As fintas são movimentos realizados com a bola com o objetivo de enganar o adversário. Esse fundamento é essencial no basquetebol, pois permite ao jogador criar espaço para um arremesso, um passe ou até mesmo uma infiltração. Portanto, a descrição está correta.
II. Jump: O jump é um tipo de arremesso caracterizado pelo salto do jogador. A finalidade principal é dificultar a defesa do adversário e aumentar a chance de sucesso do arremesso. Este fundamento é amplamente utilizado e a descrição está correta.
III. Rebotes: O rebote ocorre quando há um erro de arremesso, e uma nova tentativa de posse de bola é feita. Os rebotes podem ser de ataque ou de defesa, sendo fundamentais para o controle do jogo. A definição apresentada está correta.
IV. Bandeja: A bandeja é um tipo de arremesso realizado em movimento, geralmente após uma corrida até próxima à cesta. Este arremesso é feito de maneira mais próxima ao aro, facilitando a pontuação. A descrição está correta.
Portanto, todas as assertivas apresentadas são corretas, justificando a alternativa D - 4.
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Empunhadura: ato de segurar a bola com as pontas dos dedos, e não com a palma das mãos.
Manejo do corpo: estão incluídos aqui os giros, as fintas e as corridas executadas durante a partida.
Drible: ato de bater a bola no chão; pode ser de progressão, de proteção e pedalada (bate-se a bola, passando-a por debaixo das pernas).
Passe: lançamento para outro colega de equipe. O passe pode ser de peito (empurrando a bola para frente com as duas mãos), com uma das mãos, passe picado (ou quicado), passe de ombro e por cima da cabeça. O que determina qual passe deve ser utilizado é a distância e a situação em que o jogador se encontra durante a partida.
Arremesso: “jogar” a bola no aro, pode ser com uma das mãos, um salto e na bandeja (arremesso em que o atleta executa apenas dois passos), pode ser realizado em movimento com passe ou com drible.
Enterrada.
Rebote: recuperação da bola após um arremesso não convertido.
Enterrada: jogada em que a bola é colocada com firmeza dentro do cesto, após um salto.
Assistência: passe certeiro para um companheiro que o converte em ponto após a recepção da bola.
Toco: ato de bloquear o movimento da bola que está sendo arremessada para o cesto.
A bandeja é um arremesso realizado em deslocamento e suspensão em que o jogador realiza duas passadas em direção à tabela antes de lançar a bola ao aro com uma das mãos. Na última passada, o jogador salta com um dos pés e arremessa com a mão correspondente à perna flexionada. O objetivo da bandeja é o de se aproximar ao máximo da cesta antes da finalização, sendo comum que o jogador use a tabela como auxílio. As bandejas podem ser realizadas de todos os ângulos da quadra.
A bandeja reversa é quando o jogador inicia a passada com a infiltração por um dos lados do garrafão, ultrapassa do aro e finaliza o movimento de arremesso do lado oposto ao do início da passada. O finger roll é um tipo de bandeja cuja finalização se assemelha a uma enterrada, pois a bola é largada muito próxima ao aro.
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