Questões de Concurso
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Analise as seguintes afirmações relacionadas abaixo, sobre conceitos básicos de Hardware e Software.
I - O NetBIOS forma um conjunto de rotinas que um programa aplicativo usa para solicitar e realizar serviços de baixo nível executados por um outro componente, como, por exemplo, o sistema operacional.
II - O endereço MAC é um endereço físico, formado por um número exclusivo de 48 bits, atribuído pelo fabricante a uma placa de rede.
III - Um Kernel descreve um sistema conectado a várias redes físicas TCP/IP, sendo capaz de direcionar e transmitir pacotes IP entre essas redes.
IV - Um driver de dispositivo é um programa que permite que este dispositivo específico se comunique com o Sistema Operacional.
Das afirmativas acima, estão corretas:
A SCSI é uma interface
Uma IRQ (Linha de Solicitação de Interrupção) é uma linha
O programa Scan Disk é usado para
Os módulos de memória que possuem duas linhas de contatos, em cada extremidade, denominam-se
Um barramento extremamente rápido usado para placas de vídeo é o
O flyback é um componente que pode apresentar problemas em
A forma mais simples de remoção da senha de BIOS de uma placa mãe é
Um equipamento que possui várias portas e funciona como ponte, tendo a capacidade de enviar pacotes de dados somente para a porta de destino do pacote, conseguindo, assim, aumentar o desempenho da rede, é chamado
Uma placa de expansão PCI que possui duas entradas para conectores RJ11, na extremidade externa do gabinete, é conhecida como placa
O utilitário Nmap tem como principal função
Assinale a alternativa que apresenta somente referências corretas em relação ao cabo de rede do tipo par trançado.
O menor espaço usado para a leitura ou gravação de um arquivo de dados em um disco rígido é
Na extremidade de um cabo de Par Trançado Categoria 5 sem blindagem (04 pares), conectado a um hub 10/100 Mbps e em funcionamento, encontraremos um conector
Um comerciante vende seus produtos por um valor 50% maior do que ele compra. Se uma determinada mercadoria está sendo vendida por R$ 120,00 o comerciante pagou por essa mercadoria
O sal marinho é obtido através do bombeamento da água do mar para salinas. Depois que a maior parte da água evapora é retirado o sal. Em uma salina, de cada litro de água salgada, são retirados 50 dm3 de sal. Para obtermos 300 dm3 de sal, são necessários
Dado: 1dm3 é igual a 1 litro.
Cerca de 12 % do disco rígido de um computador é ocupado pelo sistema operacional. Do que resta, 5/2 é ocupado pelos arquivos do usuário. Se o disco rígido pode armazenar 512 Mb, o valor para as demais utilizações é, aproximadamente
A circunferência da figura abaixo, cujo raio mede 2 cm, está inscrita em um quadrado. A área da figura hachurada mede
TEXTO 2:
“As crianças têm de brincar mais”
Mais velho de três irmãos, o americano Howard Chudacoff começou a trabalhar aos 12 anos, na empresa de um tio. Ainda que temporária, a privação de brincadeiras deixou lembranças úteis para seu trabalho como professor de História. Chudacoff estudou o hábito de brincar nos últimos 500 anos.
Época – O conceito de “brincadeira infantil” é recente?
Chudacoff – A urbanização e a redução do papel das crianças na economia doméstica ajudaram a criar a infância
como um período separado da vida. Quando as crianças eram necessárias para a economia, trabalhando nos
campos ou nas fábricas, era difícil vê-las como diferentes dos adultos. Depois da industrialização surgiu o conceito
de infância, um período especial da vida, isolado, protegido dos perigos e das responsabilidades da idade adulta,
um tempo para educação e diversão (...).
Época – O que mudou nas brincadeiras das crianças do século XVI para cá?
Chudacoff – A primeira grande alteração foi no espaço onde acontecem as brincadeiras. Com a industrialização as
crianças passaram a usar menos os espaços abertos e a natureza para brincar. Em vez de ir para o campo ou para
o mato, ficam nas ruas ou dentro de casa. (...)
Época – Qual é o papel dos pais nas brincadeiras dos filhos?
Chudacoff – Providenciar esse tipo de ambiente seguro e independente de brincadeira sem serem muito
protetores. As crianças aprendem a cuidar de si mesmas e não se machucam com tanta freqüência quanto pensam
os pais. (...) Os pais se sentem muito culpados quando não brincam com seus filhos, mas se esquecem de
perguntar se os filhos querem brincar com eles. Às vezes, os filhos querem criar o próprio jogo e construir sua
autonomia.
Época – Qual é o melhor brinquedo para uma criança?
Chudacoff – O melhor brinquedo é um pedaço de pau. Pode ser chocante, mas, se você pensar, um bastão, uma
bola ou uma caixa vazia são o tipo de brinquedo com que todo mundo brinca. Você pode fazer várias coisas com
eles, usar sua imaginação e criar. Na maioria das vezes, as crianças enjoam dos brinquedos industrializados muito
rapidamente.
Época – O senhor afirma que as crianças brincam cada vez mais tempo sozinhas. Isso é necessariamente
ruim?
Chudacoff – Com um jogo, um computador, um videogame ou mesmo assistindo à televisão, as crianças não
brincam com os vizinhos, não correm pelas redondezas. Certamente uma criança que brinca sozinha várias horas
por dia vai ter um tipo diferente de personalidade que o de alguém que interage com outras crianças. Tendemos a
olhar mais para o lado negativo desses novos hábitos, que é mais evidente, mas as crianças de hoje têm de usar
sua imaginação da mesma forma que seus antepassados. Elas não estão se tornando zumbis ou robôs.
Época – As crianças brincam o suficiente?
Chudacoff – Tempo é liberdade quando se fala em brincar. E os pais estão tão preocupados em dar experiências
enriquecedoras a seus filhos que acabam tomando conta do tempo de brincar. Eles as inscrevem em ligas de
futebol, em aulas de ginástica. Além de tentar educá-las, eles tentam evitar que as crianças saiam de casa e façam
algo perigoso. O tempo livre para brincadeiras, infelizmente, tem sido reduzido.
(CHUDACOFF, Howard. As crianças têm de brincar mais. In: Revista Época, 10 de março de 2008, edição 512, p.104-106.)
O verbo assistir pode assumir mais de uma significação dependendo do contexto e da regência que o acompanha. Logo, no período “com um jogo, um computador, um vídeo game ou mesmo assistindo à televisão” (5.ª fala), a alternativa em que esse verbo apresenta regência e sentido idênticos ao do fragmento é: