Questões de Concurso Comentadas para ifb

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Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076362 Design Gráfico
Nos últimos anos dois softwares gratuitos de animação 3D e 2D, respectivamente, vêm se tornando muito populares nas escolas de animação de todo o mundo.
São eles:
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076361 Design Gráfico
Antigamente os desenhos animados eram finalizados em folhas de acetato, um material que foi substituído pelas ferramentas digitais, em um processo conhecido como
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076360 Design Gráfico
Em 1926, o filme “As Aventuras do Príncipe Achmed”, da animadora alemã Lotte Reiniger, apresentou uma técnica que mais tarde seria expandida pelos estúdios Walt Disney em sua famosa câmera multiplano.
Qual é uma versão digital e contemporânea deste conceito?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076359 Design Gráfico
Stagger, flipar e clean-up são termos técnicos típicos de qual técnica de animação?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076358 Design Gráfico
Em seu influente livro “The Illusion of Life” (1995), os animadores Frank Thomas e Ollie Johnston listam 12 princípios fundamentais que podem ser aplicados a qualquer técnica de animação.  
De acordo com os autores NÃO são princípios fundamentais:
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076357 Design Gráfico
Nos livros instrucionais que ensinam a fazer desenhos animados, os autores sempre frisam a importância de construir os personagens utilizando o tamanho da cabeça como “régua” para medir a construção do corpo. 
São motivos para se fazer isso, EXCETO
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076356 Design Gráfico
Nos desenhos animados, cada frame da animação é desenhado fora de ordem até que a animação esteja completa. Nas técnicas de stop-motion, por outro lado, os frames precisam ser capturados exatamente na mesma ordem em que serão exibidos posteriormente.
A essas duas técnicas de animação são dados, respectivamente, os nomes de:
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076355 Design Gráfico
O filme “Gigante de Ferro” (The Iron Giant, 1999, dir. Brad Bird) foi pioneiro na técnica de misturar personagens criados com animação 2D e 3D. O frame rate em que os personagens são animados oscila muitas vezes durante cada cena, dependendo da ação que eles precisam fazer.  
Por que motivo os animadores fizeram isso?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076354 Design Gráfico
O conceito de desenho sólido descrito no livro “The Illusion of Life” (1995) tem relação com:
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076353 Design Gráfico
Ease in e ease out são termos em inglês que descrevem qual princípio básico da animação?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076352 Design Gráfico
Subdivide, bevel, e extrude são operações que podem ser feitas em quais softwares?
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IFB Prova: FCM - 2023 - IFB - Professor - Animação Digital |
Q2076351 Design Gráfico
Além dos aspectos técnicos da animação de personagens, a lista de princípios básicos da animação também inclui alguns temas mais subjetivos relacionados à forma como a história é contada pelo filme.
São exemplos dos aspectos subjetivos:
Alternativas
Q2076040 Áudio e Vídeo
Na produção audiovisual, um tipo de som sutil e de baixo volume é gravado geralmente quando todo o elenco está em silêncio, e utilizado no processo de edição para preencher a função de "silêncio".
Como este som é conhecido no meio do audiovisual?
Alternativas
Q2076039 Áudio e Vídeo
O que é um Leitmotiv?
Alternativas
Q2076038 Áudio e Vídeo
Em uma produção audiovisual, sons de ações físicas como passos, falas de personagens, bem como sons ambientes e outros sons que caracterizam o universo de realidade própria à história apresentada são entendidos tecnicamente como:
Alternativas
Q2076037 Áudio e Vídeo
Com relação às tecnologias de difusão e espacialização sonora, qual é o nome da tecnologia de som imersivo desenvolvida pela empresa Dolby, que trabalha com canais e sons vindos de cima do ouvinte, como meio para criar a sensação de imersão mediante uma cúpula de som? 
Alternativas
Q2076036 Áudio e Vídeo
Quando um podcast é gravado, várias pessoas podem estar conversando ao mesmo tempo em volta de uma mesa, ou através de uma reunião virtual pela internet. No entanto, quando o episódio final é lançado nas plataformas de áudio, ele só tem 2 canais de áudio (stereo).
Qual o pipeline mais provável de ter sido utilizado pela equipe que produziu esse podcast?
Alternativas
Q2076035 Áudio e Vídeo
Em edição de áudio, qual ferramenta possibilita a diminuição gradual de volume ao final de um clip de áudio?
Alternativas
Q2076034 Áudio e Vídeo
Em um processador de sinal do tipo Delay, qual controle de parâmetro atua sobre a quantidade de sinal que é retroalimentada na entrada do circuito?
Alternativas
Q2076033 Áudio e Vídeo
O guitarrista Brian Setzer, do conjunto Stray Cats, coleciona unidades de efeito Roland RE-301. Essa unidade é basicamente um gravador de fita magnética que possui um cabeçote de leitura, mas diversos cabeçotes de gravação, com controles de volume diferentes. 
Para que serve um equipamento como esse?
Alternativas
Respostas
81: D
82: B
83: D
84: C
85: D
86: B
87: A
88: D
89: D
90: A
91: D
92: B
93: C
94: B
95: C
96: C
97: B
98: C
99: D
100: D