Questões Militares de Engenharia de Software
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1 – Classe 2 – Objeto 3 – Construtor
( ) É uma estrutura dinâmica que encapsula estado e comportamento. ( ) É executado automaticamente quando um objeto é instanciado utilizando o operador “new”. ( ) Trata-se de modelo ou template que permite a criação de idênticas estruturas dinâmicas.