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Q737781 Engenharia de Software
Na UML (Unified Modeling Language), um padrão de arquitetura que fornece um template extensível para aplicações dentro de um domínio chama-se
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A alternativa correta é a D - framework.

Vamos explorar por que esta é a escolha certa e entender as outras alternativas para reforçar o seu aprendizado.

Na UML (Unified Modeling Language), a ideia de um framework está relacionada a um padrão de arquitetura que oferece um template extensível para o desenvolvimento de aplicações dentro de um domínio específico. O framework atua como uma estrutura base que pode ser adaptada e expandida, permitindo o reaproveitamento de soluções bem-sucedidas e a padronização de práticas dentro de um projeto.

Agora, vejamos por que as outras alternativas estão incorretas:

A - mecanismo: Na UML, um mecanismo geralmente se refere a uma implementação que realiza uma função específica no sistema. Não é um padrão de arquitetura extensível, mas sim uma parte específica do sistema que resolve um problema particular.

B - componente: Um componente na UML representa uma parte modular de um sistema que encapsula um conjunto de funcionalidades. Embora componentes sejam reutilizáveis, eles não fornecem uma estrutura extensível para criar aplicações inteiras, como faz um framework.

C - pacote: Em UML, um pacote é uma coleção de elementos que podem ser organizados e gerenciados em conjunto. Eles são úteis para organizar modelos complexos, mas não servem como um template extensível para aplicações.

E - objeto: Objetos são instâncias de classes e representam entidades no sistema. Eles não têm a capacidade de oferecer uma estrutura extensível como um framework.

Entender essas distinções é fundamental não apenas para responder corretamente às questões de concurso, mas também para aplicar esses conceitos em situações práticas de engenharia de software.

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Comentários

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 a) mecanismo. (Um projeto padrão que é aplicado a uma sociedade de classes);

 b) componente. (Uma parte física e substituível de um sistema com o qual está em conformidade e proporciona a realização de um conjunto de interfaces)

 c) pacote. (Um mecanismo de propósito geral para a organização de elementos em grupos)

 d) framework. GABARITO(Um padrão de arquitetura que fornece um template extensível para aplicações em um domínio)

 e) objeto. (Uma manifestação concreta de uma abstração; uma entidade com uma fronteira bem definida e uma identidade que encapsula estado e comportamento; a instância de uma classe)

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