Sobre a UML (Unified Modeling Language), é correto afirmar ...
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A alternativa correta é a C. Vamos entender o porquê e analisar cada uma das alternativas.
Alternativa C: A definição de classe na UML está correta. Uma classe é, de fato, uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações, relacionamentos e semântica. As classes são fundamentais na UML, pois permitem modelar a estrutura e o comportamento dos objetos no sistema.
Alternativa A: Esta afirmação está incorreta. Os tipos de blocos de construção na UML são na verdade coisas (como classes e interfaces), relacionamentos (como associações e dependências) e diagramas (como diagramas de classes e de casos de uso). Componentes, nós e interfaces são elementos importantes, mas não categorizados como tipos de blocos de construção.
Alternativa B: Esta afirmação está incorreta. Os itens na UML incluem coisas, relacionamentos e diagramas, mas não são apenas relacionamentos e diagramas. As coisas incluem classes, interfaces, colaborações, etc.
Alternativa D: Embora os componentes na UML representem partes substituíveis de um sistema, esta definição é imprecisa. Os componentes proporcionam a realização de um conjunto de interfaces, sim, mas são classificados como unidades físicas que podem ser substituídas dentro de um sistema.
Alternativa E: Esta afirmação está incorreta. Os itens comportamentais na UML referem-se a elementos que descrevem o comportamento do sistema, como casos de uso e máquinas de estado. Substantivos usados em modelos referem-se, em geral, aos elementos estruturais, como classes e objetos.
Compreender a UML envolve reconhecer a estrutura fundamental e os princípios por trás dessa linguagem de modelagem, ela é crucial para quem está se preparando para concursos na área de TI. Explorar as definições e as classificações corretas ajuda você a interpretar corretamente as questões e a aplicar o conhecimento de forma prática.
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Comentários
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- Os bloco de construção na UML são: Itens, relacionamentos e diagramas.
- Os tipos de itens são: Estrutural, comportamental, anotacional, agrupamento.
- Componentes são partes físicas do software.
- Itens comportamentais são verbos em modelos UML.
@papirobizurado
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