Questões de Concurso Sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico

Foram encontradas 218 questões

Q3048858 Design Gráfico
Uma empresa de engenharia civil tem apresentado problemas de design individualizado para atender a aspectos de segurança familiar em seus empreendimentos. Além disso, está também enfrentando um desafio com a experiência dos usuários de seu novo aplicativo, pois, após o lançamento desse instrumento, recebeu feedbacks dos usuários indicando que a interface é confusa e difícil de usar, e que algumas funcionalidades não atendem às suas necessidades. Como parte de sua estratégia para melhorar a experiência e aumentar a satisfação dos clientes, essa empresa decidiu implementar uma abordagem de Design Thinking.

Nesse contexto, o conceito de Design Thinking é um(a)
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Q3048829 Design Gráfico
Uma empresa de consultoria foi contratada para ajudar uma grande rede de hospitais a melhorar a experiência dos pacientes. A empresa está considerando duas abordagens: Design Thinking, para abordar problemas complexos de forma geral e inovadora, e Design de Serviço, para focar especificamente na criação e na otimização das interações e dos processos de serviço dentro dos hospitais. A equipe de consultores precisa entender as diferenças entre essas duas abordagens para escolher a mais adequada para o projeto.

Qual é a diferença principal entre Design Thinking e Design de Serviço?
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Q3035331 Design Gráfico
Ao abordar Visualização de Dados e Visual Analytics, é importante explorar os seus conceitos fundamentais, técnicas e ferramentas associadas. Técnicas de Visualização de Dados mais eficazes para comparar valores ao longo do tempo são
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Q3035330 Design Gráfico
A Visualização de Dados e Visual Analytics são campos importantes da ciência de dados e análise de informações, propiciando autonomia e empoderamento aos usuários. O Visual Analytics é
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Q3035328 Design Gráfico
A evolução da tecnologia impulsionou o desenvolvimento de diversos dispositivos, como dispositivos móveis, desktops e dispositivos vestíveis, surgindo o conceito de multiplataforma. O principal desafio, ao projetar para UX multiplataforma, é
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Q3035324 Design Gráfico
A Ubiquidade e a UX das Coisas abordam como a tecnologia permeia cada vez mais todos os aspectos da vida. Tecnologia ubíqua significa
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Q3035322 Design Gráfico
Customer Experience (CX) e User Experience (UX) são conceitos fundamentais no design de produtos e serviços, focando a criação de experiências positivas. O que diferencia Customer Experience (CX) de User Experience (UX) é que
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Q3035321 Design Gráfico
Service Design, ou Design de Serviços, assume um lugar importante na sociedade contemporânea. O que define uma sociedade de serviços é 
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Q3035318 Design Gráfico
Descoberta de Produto é um momento importante para o desenvolvimento de produtos. A Descoberta de Produto é
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Q3035317 Design Gráfico
Métricas são essenciais para fornecer insights quantificáveis sobre o desempenho e a eficácia de estratégias em diversos contextos. Elas permitem avaliações objetivas que orientam decisões informadas, otimizações contínuas e aprimoramento direcionado, essenciais para o sucesso e a melhoria contínua. Taxa de conversão se relaciona com as métricas de UX, à medida que
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Q3035316 Design Gráfico
A coleta de dados de interações e é importante no desenvolvimento de soluções centradas no usuário. A segmentação de usuários é importante na coleta de dados de interação para
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Q3035310 Design Gráfico
Design Systems representam um conjunto estruturado de padrões, práticas e princípios de design que guiam a criação de produtos digitais de forma coesa e consistente. O principal objetivo de um Design System é
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Q3035309 Design Gráfico
Liderança em Design ajuda a navegar na complexidade dos processos criativos e gerenciais, assegurando que as práticas de design estejam alinhadas com as estratégias organizacionais. Ela envolve não apenas a definição de papéis e responsabilidades claros dentro de equipes de design, mas também a facilitação efetiva de processos. O processo de facilitação na liderança em design é importante, pois
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Q3035308 Design Gráfico
Liderança em Design envolve não apenas a habilidade de guiar uma equipe na direção certa, mas também a capacidade de inspirar inovação e criatividade. Ao enfrentar conflitos dentro da equipe, os líderes em design devem 
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Q3035305 Design Gráfico
A ideação, uma fase no processo de Design de Experiência do Usuário (UX Design), permite explorar o potencial criativo da equipe, desafiando suposições e expandindo o leque de possíveis soluções antes de se comprometer com um caminho específico. O principal objetivo da fase de ideação em UX Design é
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Q3035301 Design Gráfico
A criação de personas é uma técnica importante no processo de Design de Experiência do Usuário (UX Design), ajudando a equipe de design a entender melhor os usuários finais do produto. As personas influenciam o processo de teste de usabilidade,
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Q3035299 Design Gráfico
O objetivo do Design Centrado no Usuário (DCU) é criar produtos que não apenas atendam às necessidades funcionais dos usuários, mas que também sejam fáceis de usar, acessíveis e proporcionem uma experiência agradável. O feedback dos usuários é integrado no processo de Design Centrado no Usuário,
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Q3035298 Design Gráfico
O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem de design e desenvolvimento que coloca os usuários finais no coração do processo de criação de produtos. Essa metodologia enfatiza a importância de entender as necessidades, os contextos e as limitações dos usuários desde as primeiras etapas de design, através de sua participação ativa no processo de desenvolvimento. Como é conhecida a técnica comumente usada no DCU para gerar empatia com os usuários?
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Q3014010 Design Gráfico
Considerando exclusivamente as opções a seguir, assinale a opção que apresenta a característica que deve receber maior atenção quando da construção de projetos com o uso da ferramenta Adobe Premiere.
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Q3013882 Design Gráfico
A lean inception é uma metodologia ágil que combina elementos das abordagens lean e design thinking para iniciar projetos de maneira eficiente e centrada no usuário. Uma das práticas centrais da lean inception é 
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Respostas
1: A
2: C
3: A
4: C
5: C
6: C
7: A
8: B
9: D
10: A
11: D
12: B
13: C
14: B
15: B
16: B
17: B
18: A
19: B
20: B